Castlevania: Belmont’s Curse ha logrado un nuevo récord de jugadores simultáneos para la saga en Steam, superando con creces las cifras de anteriores entregas. El título de Konami, desarrollado junto a Evil Empire y Motion Twin, también está registrando buenas ventas en Nintendo Switch, aunque su estreno en PC ha quedado empañado por varios problemas técnicos.
Juego: Castlevania: Belmont’s Curse | Desarrolladores: Konami, Evil Empire, Motion Twin | Editora: Konami | Plataformas: PC (Steam, Xbox PC), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch | Fecha de lanzamiento: 15 de octubre de 2026 | Precio: 29,99 dólares, edición digital estándar
Récord histórico de la saga en Steam
Según los datos de SteamDB, Castlevania: Belmont’s Curse alcanzó los 18.261 jugadores simultáneos durante su lanzamiento, el pasado 15 de octubre. Lejos de perder fuerza tras el debut, el juego fue creciendo a lo largo del fin de semana: llegó a 21.115 usuarios el 17 de octubre y alcanzó su máximo de 21.745 jugadores un día después.
El interés en Twitch también acompañó este impulso inicial. Las retransmisiones del juego superaron los 46.000 espectadores en su punto álgido, una cifra significativa para una serie que llevaba más de una década sin recibir una entrega principal completamente nueva.
La comparación con anteriores lanzamientos deja clara la magnitud del estreno. Tal y como señala TheGamer, el anterior récord de la franquicia pertenecía a Castlevania: Lords of Shadow 2, que no llegó a superar los 4.000 jugadores simultáneos. Por su parte, la reciente Castlevania Dominus Collection se quedó ligeramente por debajo de los 2.000 usuarios.
Incluso la demo gratuita de Belmont’s Curse, publicada el 1 de octubre, tuvo una recepción más moderada: su pico fue de 2.398 jugadores simultáneos. El salto entre aquella prueba y el lanzamiento completo evidencia que la expectación por el regreso de la serie era notablemente mayor de lo que sugerían los datos previos.
Nintendo Switch también responde con fuerza
El rendimiento comercial no se limita a Steam. En Nintendo Switch, Castlevania: Belmont’s Curse también ha tenido un estreno muy sólido pese a no contar con una versión específica para Switch 2.
TheGamer informó de que el juego encabezó la clasificación de ventas de la eShop de Switch poco después de su lanzamiento. Posteriormente, Nintendo Life confirmó que esta versión funciona a 30 fps, un dato relevante teniendo en cuenta que se trata de un juego de acción 2D donde la fluidez suele ser especialmente importante.
En formato físico, el juego debutó en la tercera posición de las listas británicas de ventas semanales para el periodo finalizado el 17 de octubre. Solo EA Sports FC 27 y Control Resonant se situaron por encima. Según detalló Nintendo Life, Switch representó el 45% de las ventas físicas del título en Reino Unido, una cifra muy cercana al 50% correspondiente a PS5.
Este reparto refleja que la saga mantiene una conexión especialmente fuerte con el público de consolas, y en particular con el usuario de Nintendo, una plataforma históricamente ligada a las entregas clásicas de Castlevania.
Un lanzamiento complicado en PC
El récord de Steam tiene todavía más mérito si se tiene en cuenta que el estreno de Castlevania: Belmont’s Curse en PC no ha sido precisamente sencillo. Durante sus primeras horas a la venta, el juego recibió una valoración de opiniones Mixtas en Steam debido a varios problemas técnicos reportados de forma recurrente por la comunidad.
Entre las incidencias señaladas se encuentran las siguientes:
- Pantallas negras: algunos usuarios no podían superar el inicio del juego, especialmente quienes utilizaban monitores con altas tasas de refresco. Como solución temporal, Konami recomendó reducir la frecuencia de actualización y activar V-Sync.
- Steam Deck: varios jugadores informaron de caídas de rendimiento. Konami también confirmó que determinados elementos de la UI podían aparecer parcialmente fuera de la pantalla.
- Controles y estabilidad: las reseñas mencionaron ghost inputs, bloqueos, tirones, congelaciones y un cursor del ratón que permanecía visible durante la partida.
Parte de la comunidad ha criticado que algunos de estos errores ya estaban presentes en la demo previa al lanzamiento. Esto ha alimentado la percepción de que Konami publicó la versión final sin resolver problemas conocidos, una decisión especialmente delicada en un regreso tan esperado para la franquicia.
La compañía ha pedido disculpas y asegura que está trabajando en correcciones. Desde entonces, la recepción en Steam ha mejorado: según SteamDB, el juego ronda ahora el 70% de valoraciones positivas entre aproximadamente 6.000 reseñas.
La crítica valora muy positivamente el regreso
La prensa especializada se ha mostrado bastante más entusiasta que los primeros usuarios de PC. Un recopilatorio de críticas publicado por Yahoo recoge que la versión de PS5 cuenta con una media de 85 en Metacritic y no registra análisis negativos.
TheGamer otorgó a Castlevania: Belmont’s Curse una nota de 4,5 sobre 5, mientras que Push Square fue algo más contenido con un 7 sobre 10. El consenso apunta a que el juego funciona como una revisión moderna de la fórmula clásica, con una dirección artística y un diseño de niveles que buscan recuperar la identidad de las entregas 2D.
No todas las críticas proceden de sus fallos técnicos. Algunos jugadores consideran que el título no transmite del todo las sensaciones de los Castlevania tradicionales, especialmente por su enfoque de combate y por una banda sonora que, para parte de la comunidad, se aleja del tono clásico de la franquicia. Aun así, varios de esos usuarios reconocen que sigue siendo una propuesta recomendable.
Un regreso importante para Konami
Castlevania: Belmont’s Curse es el primer juego completamente nuevo de la saga desde Castlevania: Lords of Shadow 2, lanzado en 2014. Konami lo presentó durante un State of Play de PlayStation celebrado en febrero de 2026, como parte de las celebraciones por el 40 aniversario de la serie.
La aventura está protagonizada por Rose Belmont, hija de Trevor Belmont y Sypha Belnades, y sitúa su historia en el París de 1499. La elección de Evil Empire como estudio responsable no resulta casual: el equipo ya había trabajado con el universo de Konami en la expansión crossover de Dead Cells dedicada a Castlevania.
El proyecto encaja además con la estrategia reciente de Konami, que ha recurrido a estudios externos para reactivar algunas de sus marcas más importantes. La revitalización de Silent Hill mediante colaboraciones con diferentes desarrolladoras es el ejemplo más evidente de este modelo.
El éxito inicial de Castlevania: Belmont’s Curse demuestra que el apetito por nuevas entregas de corte clásico nunca desapareció. Sin embargo, los problemas técnicos de su versión de PC también recuerdan que una buena recepción comercial puede verse comprometida si el soporte posterior al lanzamiento no responde con rapidez. Si Konami consigue corregir sus errores más visibles, este regreso podría convertirse en el punto de partida para una nueva etapa de aventuras 2D protagonizadas por el linaje Belmont.