NOTICIAS

Publicado el 25/04/2026 por @neeonez

Portal 2 Community Edition: beta abierta en Steam

Portal 2: Community Edition entró en beta abierta el 17 de abril de 2026. Es gratis para propietarios de Portal 2 y reemplaza el motor por Strata Source, con DirectX11, nuevo motor de iluminación y editor Hammer renovado para mods [...]

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Publicado el 25/04/2026 por @neeonez

Metal Slug Mission Reboot: SNK anuncia regreso en 2026

SNK celebra 30 años de Metal Slug con Mission Reboot, una iniciativa que engloba varios proyectos y nuevas experiencias de juego. Se han activado canales oficiales; los fans esperan un regreso al run-and-gun clásico [...]

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Publicado el 23/04/2026 por @neeonez

Pragmata: la nueva IP de Capcom destaca en 2026

PRAGMATA, lanzado el 17 de abril de 2026, acumula críticas muy positivas (Metacritic 86, Steam 97% positivas). Destaca por su combate con hackeo en tiempo real y la relación emocional entre Hugh y Diana; campaña breve (~12 h) [...]

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Publicado el 21/04/2026 por @neeonez

Triple-i Showcase 2026: lanzamientos indie destacados

El Triple-i Showcase 2026 mostró 40+ anuncios en 45 minutos: Windrose abrió acceso anticipado, nueva entrega de Castlevania revelada, Thick as Thieves con fecha y decenas de premieres y actualizaciones indie [...]

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Publicado el 21/04/2026 por @neeonez

Fable mantiene objetivo otoño 2026 pese a rumores

Jeff Grubb informó un empuje interno de Fable, pero Playground Games reafirmó otoño 2026. El lanzamiento de GTA 6 (19 nov 2026) y el Xbox Showcase del 7 de junio podrían decidir si Fable se retrasa a diciembre o 2027 [...]

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Publicado el 17/04/2026 por @neeonez

Nuevo God of War de Cory Barlog con objetivo 1S 2027

Insiders indican una revelación próxima del nuevo God of War de Cory Barlog. Faye protagoniza; combate más rápido tipo Devil May Cry, viajes por varias mitologías y objetivo 1S 2027 [...]

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Publicado el 17/04/2026 por @neeonez

Equipo de Wuchang Fallen Feathers se disuelve

Menos de un año después del lanzamiento, el equipo central de Wuchang: Fallen Feathers se disolvió tras el despido del director. El estudio pidió outsourcing, hubo despidos, salarios impagos y contenido planeado podría cancelarse; la [...]

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Publicado el 15/04/2026 por @neeonez

Rediseño de la página principal de Steam en beta

La beta del cliente Steam renueva la página principal: micro-trailers al pasar el cursor, recomendaciones con contexto, discovery como overlay, secciones para wishlist y DLC, diseño unificado y arte en mayor resolución [...]

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Publicado el 15/04/2026 por @neeonez

Hoja de ruta de Crimson Desert Q2 2026

Pearl Abyss publicó la hoja de ruta Q2 2026 de Crimson Desert: añade repetir combates contra jefes, reocupación de zonas, selector de dificultad, mejoras de personajes, almacenamiento especializado, nuevas monturas y OST gratuito [...]

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Publicado el 13/04/2026 por @neeonez

Take-Two despide a su jefe de IA tras promover IA generativa

Take-Two despidió al jefe de IA Luke Dicken y parte de su equipo tras siete años de desarrollo interno, pese al discurso pro IA del CEO. La compañía no aclaró motivos; impacto en GTA VI parece limitado [...]

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Publicado el 11/04/2026 por @neeonez

Road to Vostok llega a Acceso Anticipado el 7 de abril

Road to Vostok sale de demo el 7 de abril de 2026 en Steam Early Access. Creado por un desarrollador en solitario, añade mapas mayores, eventos dinámicos, recarga manual, sistema médico realista y zona Vostok con permadeath [...]

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Publicado el 11/04/2026 por @neeonez

Crimson Desert parche 1.02: ocultar casco y 1000 ranuras

El parche 1.02.00 de Crimson Desert añade ocultar casco, amplía el cofre a 1000 ranuras, restaura controles clásicos, incorpora nuevo contenido y corrige errores que bloqueaban misiones y funciones [...]

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Publicado el 09/04/2026 por @neeonez

Samson en PC: lanzamiento, precio y comparacion con GTA 4

Samson: A Tyndalston Story llega a PC el 8 de abril de 2026 por $24.99. Brawler de mundo abierto inspirado en los 90, centrado en peleas cuerpo a cuerpo y conduccion; Liquid Swords ofrece una experiencia intensa y compacta, muy comparada [...]

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Publicado el 09/04/2026 por @neeonez

Shift Up adquiere Unbound y une a Shinji Mikami

Shift Up completó la compra total de Unbound (fundada por Shinji Mikami) y asumirá la publicación de su nuevo IP AAA en Unreal Engine 5. El estudio, de ~50 devs, busca crecer y ha dejado pistas de un juego de horror para PS5, Xbox y PC [...]

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Publicado el 07/04/2026 por @neeonez

Diablo IV: Lord of Hatred - lanzamiento y cambios clave

Blizzard confirma que Diablo IV: Lord of Hatred sale el 28 de abril de 2026. La expansión reestructura la progresión final con cambios en árboles de habilidades, variantes de clase, filtro de botín, talismanes y el regreso del Horadric Cube [...]

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Publicado el 07/04/2026 por @neeonez

GTA VI: lanzamiento oficial el 19 de noviembre de 2026

GTA VI se retrasa al 19 de noviembre de 2026 desde el 26 de mayo. Rockstar cita tiempo para pulir el juego; llegará a PS5 y Xbox Series X/S, PC sin fecha. La comunidad, cansada por los repetidos retrasos [...]

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Publicado el 05/04/2026 por @neeonez

Starfield en PS5: Free Lanes y expansion Terran Armada

Bethesda lanza Starfield en PS5 el 7 de abril con la actualización gratuita Free Lanes y la expansión Terran Armada. El estreno amplía la audiencia, mejora la jugabilidad y agrega nuevo contenido narrativo [...]

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Publicado el 05/04/2026 por @neeonez

RDR2 no es gratis: solo cosmeticos en Red Dead Online

El rumor de que RDR2 es gratis hasta el 6 de abril es falso. Solo se ofrecen objetos gratis en Red Dead Online para jugadores activos (sombrero rojo hasta 6/4). En Steam el juego tiene 75% de descuento hasta 9/4 [...]

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Publicado el 03/04/2026 por @neeonez

Counter-Strike 2 cambia recarga y altera el meta

Counter-Strike 2 elimina balas sobrantes al recargar antes de vaciar el cargador. El cambio obliga a gestionar munición, afecta el ritmo competitivo y genera reacciones divididas [...]

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Publicado el 31/03/2026 por @neeonez

Crimson Desert parche 1.01 mejora rendimiento

El parche 1.01.00 de Crimson Desert añade cinco monturas, reduce tiempos de carga, mejora controles y combate, optimiza UI y crafteo, introduce el Token de Refinamiento y corrige inestabilidad [...]

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