Football Manager 27 se estrena el 10 de noviembre en PC, Mac, PS5 y Xbox Series X|S con la misión de recuperar la confianza perdida tras el accidentado lanzamiento de su predecesor. Las primeras críticas apuntan a una clara mejoría: el juego firma una media de 82 en Metacritic con sus siete primeras reseñas, un contraste notable frente a uno de los peores recibimientos de Steam del año pasado.
Desarrollado por Sports Interactive y distribuido por SEGA, Football Manager 27 llegará a las plataformas principales por 59,99 dólares. La edición física de PS5 se pondrá a la venta unos días más tarde, el 20 de noviembre, mientras que FM27 Mobile estará disponible en Netflix y FM27 Touch formará parte del catálogo de Apple Arcade.
El difícil legado de Football Manager 26
Football Manager 26 llegó el 4 de noviembre de 2025, después de que Sports Interactive cancelase Football Manager 25 para reconstruir la saga sobre Unity. El resultado no convenció a buena parte de la comunidad: apenas un día después de su lanzamiento, las reseñas positivas en Steam habían caído a cerca del 23%.
La situación fue tan negativa que GamesRadar informó de que se había convertido, en un momento dado, en el séptimo juego peor valorado de toda la historia de Steam.
Las críticas se concentraron en los bugs, una UI confusa y la ausencia de funciones importantes, como la gestión de selecciones nacionales. Algunos análisis llegaron a recomendar a los nuevos jugadores que comprasen Football Manager 2024 antes que la nueva entrega. La prensa especializada fue algo más benévola, pero aun así el título se quedó en una puntuación de Metacritic situada en los 70 bajos, la más baja de la historia de la franquicia.
Football Manager 27 retoca las tácticas y recupera funciones
Sports Interactive ha construido gran parte de las novedades de Football Manager 27 alrededor de las críticas recibidas por el anterior juego. Según detalla su página oficial en Steam, estas son las principales mejoras de la nueva edición:
- Efectividad táctica: un nuevo sistema evalúa hasta qué punto la plantilla encaja con el planteamiento elegido. Tiene en cuenta la comprensión táctica, la habilidad de los jugadores, su adhesión a la idea y la información disponible sobre el próximo rival.
- Ajustes tácticos durante el partido: ahora es posible modificar la forma de jugar del equipo en pleno encuentro sin tener que volver a la pantalla completa de tácticas.
- El regreso de momentos clave: los sorteos de copa y el Transfer Deadline Day vuelven tras haber sido dos de las ausencias más criticadas de FM26.
- Una interfaz más limpia: la navegación busca situar las decisiones importantes en primer plano y permite personalizar la distribución de los elementos.
- Un mundo futbolístico más amplio: SEGA promete nuevas ligas con licencia, una vista 2D de los partidos mejorada y más de 1.500 actualizaciones en las competiciones.
El énfasis en la gestión táctica parece responder directamente a uno de los principales problemas señalados por los jugadores: que la transición a Unity no solo afectó al rendimiento y a la presentación, sino también a la claridad con la que se manejaban las herramientas fundamentales de la simulación.
Las primeras críticas hablan de una recuperación necesaria
Las primeras reseñas recogidas en Metacritic destacan especialmente la revisión del sistema táctico. Un crítico lo define como un regreso sólido a los mejores momentos de la serie después de los tropiezos del año anterior, mientras que otro sostiene que es, en esencia, el juego que Football Manager 26 debería haber sido desde el principio.
Las impresiones publicadas por The Athletic también señalan que la nueva entrega corrige varios de los defectos más evidentes de FM26. No obstante, el recibimiento positivo llega acompañado de algunas advertencias. Una de las reseñas apunta a que la pérdida de licencias oficiales de nombres de equipos se está convirtiendo en un problema serio para la serie.
SEGA ha reconocido, además, que la versión previa al lanzamiento contenía datos que aún estaban pendientes de aprobación por parte de los titulares de derechos. Esto implica que algunos recursos relacionados con clubes y jugadores no estaban presentes en esa build, un aspecto que deberá comprobarse en la versión final y en sus futuras actualizaciones.
Una prueba gratuita antes del lanzamiento y partidas compatibles
Sports Interactive también cambió su estrategia para que la comunidad pudiera probar el juego antes de pasar por caja. Todos los usuarios de PC y Mac tuvieron acceso gratuito a la Launch Preview completa entre el 29 de octubre y el 3 de noviembre.
Según indica la web oficial de FM27, las partidas guardadas durante ese periodo se trasladan directamente a la versión final. La medida ha permitido que los jugadores comprobasen de primera mano el estado de las novedades, la interfaz y el rendimiento antes del lanzamiento comercial.
En Steam, Football Manager 27 tiene un precio de 59,99 dólares y las reservas incluyen un descuento del 10% hasta el 10 de noviembre. Los suscriptores de Game Pass, por su parte, podrán jugar tanto en PC como en consola.
La versión de Steam utiliza Denuvo y permite hasta cinco activaciones de máquinas por día. En cuanto a los requisitos mínimos, el juego solicita 6 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica GeForce GTX 960.
Sports Interactive se juega recuperar la confianza
Football Manager 27 se perfila como la corrección de rumbo que Football Manager 26 prometió, pero no consiguió materializar. La decisión de ofrecer una preview gratuita ha sido especialmente acertada en un contexto de desconfianza: permite a la comunidad verificar las mejoras sin asumir de entrada el precio completo del lanzamiento.
Aun así, la media inicial de 82 en Metacritic procede de solo siete análisis, una muestra todavía limitada para dictar sentencia definitiva. La reacción de los usuarios en Steam, la evolución de las licencias y la rapidez con la que Sports Interactive corrija posibles problemas tras el estreno determinarán si esta entrega logra devolver a la saga al nivel que sus seguidores esperan.