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Modern Warfare 4 Season 1 llega con mapas y ajustes

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La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 ya está disponible desde el 6 de noviembre y suma nuevos mapas, armas, una zona inédita para DMZ y ajustes de equilibrio relevantes para el multijugador. Sin embargo, el lanzamiento llega en un momento delicado: las valoraciones recientes en Steam han caído hasta Mixed tras el estreno de los modos online.

Juego: Call of Duty: Modern Warfare 4 | Desarrolladora: Infinity Ward | Editora: Activision | Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 | Lanzamiento de la temporada 1: 6 de noviembre de 2026, 00:00 ET, 21:00 PT del 5 de noviembre | Battle Pass: 100 niveles

De una campaña muy aplaudida a un multijugador con reseñas Mixed

La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 se estrenó en acceso anticipado el pasado 16 de octubre y recibió una acogida poco habitual entre los jugadores de PC. En sus primeros días, Insider Gaming la señaló como el Call of Duty mejor valorado en Steam desde Black Ops III, con elogios centrados especialmente en el ritmo de la experiencia y su historia.

La situación cambió cuando el multijugador y DMZ abrieron sus puertas el 23 de octubre. Para el 26 de octubre, Gamemeca informó de que las reseñas recientes habían descendido a Mixed, con un 58% de opiniones positivas, pese a que el pico de usuarios simultáneos en Steam superó los 220.000 jugadores.

Las críticas de la comunidad se han concentrado en varios frentes: el skill-based matchmaking, los puntos de reaparición, la selección inicial de mapas, el camping y el registro de impactos. Gamemeca también destacó que los jugadores de PC no pueden desactivar el crossplay, una limitación que ha añadido más frustración a una parte de la comunidad.

Ante estas críticas, el director creativo del multijugador, Joe Cecot, reconoció que no está seguro de que exista un sistema de matchmaking perfecto. Según explicó, el equipo recurre a datos de los jugadores para intentar que cada partida ofrezca una experiencia satisfactoria.

Todo lo que incorpora la temporada 1

Las notas oficiales del parche de la temporada 1 detallan una actualización amplia que afecta a todos los modos principales de Call of Duty: Modern Warfare 4. Entre las novedades más importantes se encuentran nuevos escenarios para el multijugador tradicional, contenido adicional para DMZ y la integración completa de los elementos de Modern Warfare 4 en Warzone.

Estas son las principales incorporaciones de la actualización:

  • Mapas: Backstab y Canyon se estrenan como mapas 6v6. Shoot House regresa con una ambientación renovada, mientras que Kill Block: Crash llega como una combinación destacada.
  • Modos y armas: Grind y Drop Zone vuelven a las listas de juego. El arsenal incorpora el Cronen Osprey y el CSG-35.
  • DMZ: X01 abre sus puertas como una instalación subterránea de GRANIT Arms situada bajo Hajin, con nuevas órdenes, amenazas y equipamiento.
  • Battle Pass: La temporada estrena un pase de batalla de 100 niveles junto a eventos dentro del juego. Infinity Ward también ha confirmado que llegarán más mapas durante la temporada.
  • Warzone: El battle royale pasa a utilizar el contenido de Modern Warfare 4, con las 33 armas disponibles desde el lanzamiento integradas en el modo.

Hardcore será más letal y el Hyeon Burst pierde fuerza

Los ajustes de balance son otro de los grandes pilares de esta primera temporada. La salud máxima en los modos Hardcore baja de 30 a 22 puntos, un cambio que reduce de forma considerable el tiempo para eliminar a los rivales y hace que los enfrentamientos sean todavía más rápidos y punitivos.

Por otra parte, el Hyeon Burst, una de las armas más dominantes del meta inicial, recibe un recorte de daño en su accesorio Hyperburst Apex. El objetivo parece claro: limitar la eficacia de una configuración que se había convertido en una elección recurrente en las partidas competitivas.

En sentido contrario, Dot Esports recoge mejoras para armas como el Axion, el Kastov 762 y el Type 73, entre otras. Infinity Ward también ha aumentado la salud de Argonaut y ha acelerado la activación de la Prox Mine y la Claymore.

La actualización añade, además, una mejora técnica para consola: más usuarios con pantallas compatibles con 120 Hz pueden activar ahora el Performance Mode, una opción importante para quienes priorizan la fluidez y la respuesta de los controles frente a la fidelidad visual.

El gran problema sigue fuera de las notas del parche

Pese a la cantidad de contenido, la temporada 1 no aborda de forma directa la principal reclamación de los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare 4. Ni las notas del parche de esta actualización ni los parches anteriores anuncian cambios en el matchmaking.

Tampoco hay novedades sobre una opción para desactivar el crossplay en PC. Esto deja sin resolver dos de los asuntos que más han influido en la caída de las reseñas recientes de Steam.

Los nuevos mapas pueden aliviar parte de las quejas relacionadas con la rotación de escenarios de lanzamiento, y el reajuste de armas debería ayudar a equilibrar las partidas. Sin embargo, estas medidas no solucionan la sensación de que muchas salas están diseñadas para ofrecer enfrentamientos excesivamente exigentes.

Más contenido, pero la confianza todavía está en juego

La temporada 1 aporta más variedad a Modern Warfare 4 y corrige algunos desequilibrios importantes del arsenal. El regreso de Shoot House, por sí solo, puede ser un incentivo suficiente para que algunos jugadores que se habían alejado regresen al multijugador.

No obstante, el deterioro de las valoraciones en Steam no se debe únicamente a la falta de mapas o armas. El problema percibido está en cómo se desarrollan las partidas, desde el emparejamiento hasta el crossplay obligatorio en PC. Season 1 Reloaded se perfila ahora como la próxima oportunidad razonable para que Infinity Ward introduzca cambios de mayor calado y trate de recuperar la confianza de la comunidad.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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