Crimson Desert: RPG abierto ambicioso de Pearl Abyss
Sesiones de seis horas muestran que Crimson Desert ofrece un extenso mundo abierto, combate reactivo y sistemas profundos en el motor BlackSpace. La historia principal es solo parte del contenido y habrá funciones online postlanzamiento [...]
▸ Continuar leyendoDoom The Dark Ages: DLC del tamaño de una secuela
id Software describe el DLC Doom: The Dark Ages como freaking huge, casi una secuela. Promete nuevas mecánicas (una lanza con movilidad agresiva), expansión significativa del juego base y posible lanzamiento a finales de 2026 [...]
▸ Continuar leyendoAsha Sharma lidera Microsoft Gaming tras era Spencer
Asha Sharma asume como CEO de Microsoft Gaming tras la marcha de Phil Spencer y Sarah Bond. Xbox registra ingresos récord tras integrar Activision; Game Pass es clave, pero la escala y los costes plantean retos a futuro [...]
▸ Continuar leyendoCapcom controla filtraciones de Resident Evil Requiem
Copias tempranas de Resident Evil Requiem se filtraron y divulgaron spoilers clave. Capcom pide no compartir material, ha emitido avisos de retirada y atribuye la fuga a distribución minorista prematura, no a un fallo interno [...]
▸ Continuar leyendoResident Evil Requiem lanzamiento global 27 feb 2026
Capcom lanzará Resident Evil Requiem el 27 de febrero de 2026 con desbloqueo global: consolas a medianoche local y Steam con activacion sincronizada. Requisitos recomendados: CPU Ryzen/Core i5, 16GB RAM, RTX 3060 o RX 6700 XT y 70GB SSD [...]
▸ Continuar leyendoAtreus como próximo dios del engaño en God of War
God of War completó la redención de Kratos; Atreus queda al inicio de su propia trayectoria. Convertirlo en un dios del engaño reinterpretado encaja con la narrativa, las mecánicas introducidas y la estrategia comercial de PlayStation [...]
▸ Continuar leyendoDDR5 sube de precio pese a la producción china
En 2026 los precios de DDR5 vuelven a subir porque la demanda de IA absorbe capacidad de memoria. La mayor producción china no ha provocado una guerra de precios, y los jugadores enfrentan costos de actualización más altos [...]
▸ Continuar leyendoKiller Inn de Square Enix tiene lanzamiento lento
Killer Inn debuto en Early Access con picos de 813 jugadores y una valoracion Mixed en Steam. La concurrencia queda por debajo del nivel beta; se reportan problemas de balance y emparejamiento y necesita parches rapidos [...]
▸ Continuar leyendoUbisoft cancela seis proyectos y consolida su cartera
Ubisoft canceló seis proyectos internos, incluyendo Prince of Persia Remake, Assassins Creed Singularity y Rebellion, Project Crest y experimentos multijugador (Aether, Pathfinder), para consolidar recursos en menos títulos AAA [...]
▸ Continuar leyendoSons of Sparta: la reacción de David Jaffe al God of War 2D
David Jaffe criticó el spin-off 2D Sons of Sparta tras jugar pocas horas, cuestionando el retrato de un Kratos joven y la dirección creativa. Sony lo anunció en State of Play; la comunidad responde dividida entre elogios y dudas técnicas [...]
▸ Continuar leyendoReliquia de edicion coleccionista retenida por aduanas
Un comprador reporto que la reliquia incluida en la edicion collectors fue retenida por aduanas al confundirla con un objeto historico. La medida fue procedural; el comprador aclaro que se trataba de una replica comercial [...]
▸ Continuar leyendoHorizon Hunters Gathering divide a la comunidad
Horizon Hunters Gathering generó rechazo por su enfoque multijugador, clases tipo hero y elementos live-service. Fans temen que la salida de Horizon 3 se demore y diluya la identidad narrativa; otros ven oportunidad cooperativa [...]
▸ Continuar leyendoClair Obscur: Expedition 33 reconocido como arte francés
El equipo de Clair Obscur: Expedition 33 fue nombrado Chevalier en la Ordre des Arts et des Lettres de Francia, legitimando el videojuego como expresión artística y elevando la visibilidad de Sandfall Interactive [...]
▸ Continuar leyendoXbox híbrido: consola con arquitectura tipo PC
Microsoft explora un Xbox más parecido a un PC, con hardware estandarizado, mayor integración con Windows y fuerte enfoque en retrocompatibilidad. Busca facilitar el desarrollo, mejorar la portabilidad y prolongar la vida útil [...]
▸ Continuar leyendoUbisoft detiene el remake de Prince of Persia
Ubisoft confirmó que ha detenido el desarrollo del remake Prince of Persia: The Sands of Time tras años de retrasos y reinicios. Jordan Mechner expresó apoyo a los equipos mientras la franquicia busca nuevas direcciones [...]
▸ Continuar leyendoHBO desarrolla serie de Baldurs Gate con Craig Mazin
HBO prepara una serie ambientada en Baldurs Gate creada y showrunneada por Craig Mazin. La producción explorará nuevas historias sin seguir literalmente el RPG; Larian no participa directamente y la respuesta de fans ha sido mixta [...]
▸ Continuar leyendoNintendo endurece revisiones de contenido en Switch
Nintendo aplica reglas de contenido más estrictas y contradictorias en Switch, rechazando elementos que antes pasaban. La revisión es subjetiva y causa retrasos, costes y diferencias en versiones, sin una política pública clara [...]
▸ Continuar leyendoBeyond Good and Evil 2: Ubisoft confirma desarrollo
Ubisoft confirma que Beyond Good and Evil 2 sigue en desarrollo: el equipo se mantiene, hay contrataciones y trabajo en sistemas, pero no hay plataformas ni fecha estimada de lanzamiento [...]
▸ Continuar leyendoCode Vein II: lanzamiento mixto en Steam
Code Vein II llega a Steam con reseñas mixtas: elogios por combate, personalización y estilo anime, pero críticas por problemas de rendimiento y estabilidad. El apoyo postlanzamiento y parches definirán su futuro [...]
▸ Continuar leyendoNioh 3: demo impulsa a jugadores de PC
La demo de Nioh 3 provocó un pico de jugadores en Steam (45,000-55,000), acercando la saga al récord de Nioh 2. Mejoras técnicas, combate más ágil y mayor personalización aumentaron el interés y podrían impulsar un lanzamiento fuerte en PC [...]
▸ Continuar leyendo