Europa Universalis V: estrategia profunda y ambición
Europa Universalis V renueva la saga con gestión poblacional, clases comerciales y diplomacia IA mejorada; brillo en sistemas y modding desde el día uno, pero sufre problemas de rendimiento y curva de aprendizaje elevada [...]
▸ Continuar leyendoVampire: The Masquerade Bloodlines bloqueado en Alemania
La versión alemana de Vampire: The Masquerade – Bloodlines fue bloqueada en Steam por falta de una calificación USK. Nuevas compras están restringidas; quienes ya lo poseen pueden jugar. Paradox debe actualizar la metadata y reenviarla [...]
▸ Continuar leyendoBattlefield 6: mapas más pequeños generan debate
El análisis comunitario revela que la mayoría de mapas de Battlefield 6 son mucho más pequeños (frecuentemente <0.5 km2), provocando debate por menor estrategia y combates más cercanos. Los desarrolladores prometen mapas más grandes pronto [...]
▸ Continuar leyendoDarktide ampliará su narrativa con nuevas expansiones
Fatshark confirmó que Warhammer 40,000: Darktide recibirá expansiones narrativas que añadirán misiones, clases y hubs, ligando la progresión de personajes al conflicto en Tertium para convertir el juego en una experiencia cooperativa más [...]
▸ Continuar leyendoEscape From Duckov: éxito indie y 300.000 jugadores
Escape From Duckov se convirtió en fenómeno de Steam: más de 300.000 jugadores simultáneos y cerca de un millón de ventas en la primera semana. Su mezcla de humor, gunplay y progresión roguelike impulsó el éxito indie [...]
▸ Continuar leyendoParadox responde al rechazo por Bloodlines 2
Paradox y The Chinese Room aseguran que el tráiler mostrado era una versión antigua de Bloodlines 2 y que rendimiento, iluminación y IA han sido revisados. La comunidad reaccionó dividida; un nuevo gameplay llegará a inicios de 2026 [...]
▸ Continuar leyendoAssassins Creed Shadows: parkour y accesibilidad
Ubisoft anuncia grandes cambios para Assassins Creed Shadows: parkour avanzado, clima dinámico, mejoras de accesibilidad y ajustes en sigilo. La hoja de ruta incluye expansión, fortificaciones corruptas y versión para Switch 2 [...]
▸ Continuar leyendoGlen Schofield impulsa la posibilidad de Dead Space 4
Glen Schofield propuso a EA desarrollar Dead Space 4 reutilizando herramientas y activos del remake de 2023. EA rechazó la oferta por prioridades internas, pero la posible compra por PIF podría abrir la puerta al regreso [...]
▸ Continuar leyendoThe Crew 2 añade modo offline híbrido
Ubisoft lanza el modo Hybrid Mode para The Crew 2, permitiendo jugar totalmente offline. Desactiva multijugador y compras, guarda partidas separadas y protege el acceso al juego ante futuros cierres de servidores [...]
▸ Continuar leyendoRemake de Resident Evil 0 en desarrollo por Capcom
Informes indican que Capcom desarrolla un remake completo de Resident Evil 0 (Proyecto Chamber), con captura de voz y mocap, nuevas escenas narrativas, mejoras visuales y lanzamiento estimado entre 2027 y 2028 [...]
▸ Continuar leyendoWitchbrook retrasado a 2026 para pulir Mossport
Chucklefish pospone Witchbrook a 2026 para ampliar y pulir Mossport. El equipo busca un mundo vivo con rutinas NPC, mejor rendimiento y más idiomas; la comunidad entiende la espera si el resultado es un sim más cuidado [...]
▸ Continuar leyendoAnno 117 Pax Romana revive el Salon de la Fama
Ubisoft Mainz devuelve la Ruhmeshalle en Anno 117: Pax Romana, un sistema de progresión ligado a Ubisoft Connect que convierte logros en bonificaciones permanentes entre partidas, sin microtransacciones [...]
▸ Continuar leyendoClair Obscur llega a 5 millones con actualización gratis
Clair Obscur: Expedition 33 superó 5 millones de copias. Sandfall ofrece una actualización gratuita con nueva zona, jefes tardíos, trajes, mejoras de calidad de vida y más idiomas; lanzamiento en 2026 [...]
▸ Continuar leyendoMinecraft Movie 2: estreno 23 julio 2027 y expectativas
Warner Bros. confirmó la secuela de A Minecraft Movie, con estreno el 23 de julio de 2027. Jared Hess vuelve como director; la primera película recaudó $957M y la secuela promete mayor escala y carga emocional [...]
▸ Continuar leyendoMiliastra Wonderland: creacion y modos UGC en Genshin
HoYoverse lanza Miliastra Wonderland en la v6.1 (22 oct 2025), un modo UGC para crear mundos, personajes Manekin y misiones personalizadas. Disponible en todas las plataformas, con Pass creativo y sistema de recompensas para creadores [...]
▸ Continuar leyendoActualización Aniversario de Indiana Jones New Game+
La Actualización Aniversario (10 oct 2025) de Indiana Jones and the Great Circle añade New Game+, el atuendo Cairo gratuito, mejoras de localización y rendimiento, soporte para ASUS ROG Ally y celebra los 15 años de MachineGames con más [...]
▸ Continuar leyendoBorderlands 4 ajusta tasas de drop tras polémica
Un estudio de jugadores sobre 3.000 derrotas de jefes halló solo ~5% de drop legendario, desatando debate. Gearbox anuncia ajustes de tasas, buffs y nerfs mientras la comunidad sigue dividida [...]
▸ Continuar leyendoBattlefield 6 alcanza 747000 jugadores en estreno
Lanzado el 10 de octubre de 2025, Battlefield 6 llegó a 747000 jugadores concurrentes en Steam. Multijugador elogiado, campaña desigual; problemas iniciales en PC fueron resueltos por EA. El éxito dependerá de parches y nuevo contenido [...]
▸ Continuar leyendoKingmakers retrasado por pulir rendimiento y estabilidad
Kingmakers se retrasa cinco días antes del acceso anticipado para pulir rendimiento, optimizar IA y solucionar caídas de frames en batallas masivas. Redemption Road no ha fijado nueva fecha y publicará avances del desarrollo [...]
▸ Continuar leyendoVulnerabilidad crítica en Unity afecta juegos desde 2017
Una vulnerabilidad crítica en Unity (desde 2017.1) permite carga insegura de archivos y ejecución mediante argumentos de línea de comandos. Unity lanzó parches y un patcher; varios juegos fueron temporalmente retirados [...]
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