Anno 117 Pax Romana lidera el renacer del city builder
Anno 117 Pax Romana fue el lanzamiento más rápido de la saga, con altas ventas, buenas notas y picos de jugadores. Ubisoft aplicó hotfixes, prepara el parche de diciembre y una hoja de ruta Year One con DLC [...]
▸ Continuar leyendoMegabonk se retira de la categoria Mejor Debut Indie
El creador de Megabonk retiró el juego de la categoría Mejor Debut Indie en The Game Awards 2025 al reconocer publicaciones previas. Geoff Keighley aceptó la retirada y la comunidad elogió la decisión, reavivando el debate sobre criterios [...]
▸ Continuar leyendoUnreal Engine 6: vista previa, objetivos y retos
Epic anunció Unreal Engine 6: vistas previas dentro de 2.5 años y lanzamiento completo en 2028. UE6 integrará herramientas de UE5 y Fortnite para mundos conectados, mejorando pipelines y flujos, pero afronta retos técnicos y costos [...]
▸ Continuar leyendoValve lanza Steam Machine: PC potente para el salón
Valve vuelve al salón con la Steam Machine, un compacto PC en cubo optimizado para SteamOS pero compatible con Windows. Hardware potente: Zen4 6c/12t, RDNA3 28 CUs, 16 GB DDR5 y NVMe. Diseño modular y enfoque para jugadores de PC en TV [...]
▸ Continuar leyendoUbisoft confirma pantalla AI en Anno 117 y anuncia reemplazo
Ubisoft admitió que una pantalla de carga en Anno 117 provenía de un placeholder generado por IA y que se coló en la versión final. Promete reemplazarla en la actualización 1.3 y reforzar controles para recuperar la confianza [...]
▸ Continuar leyendoRockstar despide desarrolladores en plena unionización
Rockstar despidió a más de 30 desarrolladores en Reino Unido durante una iniciativa de unionización apoyada por IWGB. La empresa habla de filtraciones; el sindicato denuncia represalias y busca acciones legales [...]
▸ Continuar leyendoNo Mans Sky: repetición de expediciones 2025 y Normandy SR1
Hello Games repone las expediciones 2025 en ventanas de dos semanas desde el 7 de noviembre hasta enero de 2026. Beachhead otorga la Normandy SR1 tras completar sus cinco fases; la nave se guarda en la partida si no tienes portaviones [...]
▸ Continuar leyendoAnno 117 Pax Romana lanzamiento y novedades
Anno 117 Pax Romana llega con lanzamiento multiplataforma, colocación diagonal, sistemas de cultura y lealtad, combate ampliado y Year 1 Pass con hipódromo. Comunidades reportan desincronización y problemas de rendimiento [...]
▸ Continuar leyendoGTA VI retrasado a noviembre de 2026 por Rockstar
Rockstar retrasa Grand Theft Auto VI hasta noviembre de 2026 para dedicar tiempo extra a la calidad y optimizaciones. Fans divididos; habrá actualizaciones en 2025 y el juego llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC [...]
▸ Continuar leyendoVEIN: survival realista que sorprende en Steam
VEIN de Ramjet Studios irrumpio en Steam en acceso anticipado con un survival realista: busqueda, PvP hardcore y extraccion tensa. Recursos escasos, degradacion de armas y refugios construibles definen su estilo; la hoja de ruta anuncia [...]
▸ Continuar leyendoDispatch: comedia interactiva de superheroes y elecciones
Dispatch reinventa la formula de superheroes como una comedia interactiva: episodios de 40 minutos, decisiones ligeras, foco en personajes y empatia. Ideal para jugar o ver en stream, disponible en PC y consolas [...]
▸ Continuar leyendoEuropa Universalis V: estrategia profunda y ambición
Europa Universalis V renueva la saga con gestión poblacional, clases comerciales y diplomacia IA mejorada; brillo en sistemas y modding desde el día uno, pero sufre problemas de rendimiento y curva de aprendizaje elevada [...]
▸ Continuar leyendoVampire: The Masquerade Bloodlines bloqueado en Alemania
La versión alemana de Vampire: The Masquerade – Bloodlines fue bloqueada en Steam por falta de una calificación USK. Nuevas compras están restringidas; quienes ya lo poseen pueden jugar. Paradox debe actualizar la metadata y reenviarla [...]
▸ Continuar leyendoBattlefield 6: mapas más pequeños generan debate
El análisis comunitario revela que la mayoría de mapas de Battlefield 6 son mucho más pequeños (frecuentemente <0.5 km2), provocando debate por menor estrategia y combates más cercanos. Los desarrolladores prometen mapas más grandes pronto [...]
▸ Continuar leyendoDarktide ampliará su narrativa con nuevas expansiones
Fatshark confirmó que Warhammer 40,000: Darktide recibirá expansiones narrativas que añadirán misiones, clases y hubs, ligando la progresión de personajes al conflicto en Tertium para convertir el juego en una experiencia cooperativa más [...]
▸ Continuar leyendoEscape From Duckov: éxito indie y 300.000 jugadores
Escape From Duckov se convirtió en fenómeno de Steam: más de 300.000 jugadores simultáneos y cerca de un millón de ventas en la primera semana. Su mezcla de humor, gunplay y progresión roguelike impulsó el éxito indie [...]
▸ Continuar leyendoParadox responde al rechazo por Bloodlines 2
Paradox y The Chinese Room aseguran que el tráiler mostrado era una versión antigua de Bloodlines 2 y que rendimiento, iluminación y IA han sido revisados. La comunidad reaccionó dividida; un nuevo gameplay llegará a inicios de 2026 [...]
▸ Continuar leyendoAssassins Creed Shadows: parkour y accesibilidad
Ubisoft anuncia grandes cambios para Assassins Creed Shadows: parkour avanzado, clima dinámico, mejoras de accesibilidad y ajustes en sigilo. La hoja de ruta incluye expansión, fortificaciones corruptas y versión para Switch 2 [...]
▸ Continuar leyendoGlen Schofield impulsa la posibilidad de Dead Space 4
Glen Schofield propuso a EA desarrollar Dead Space 4 reutilizando herramientas y activos del remake de 2023. EA rechazó la oferta por prioridades internas, pero la posible compra por PIF podría abrir la puerta al regreso [...]
▸ Continuar leyendoThe Crew 2 añade modo offline híbrido
Ubisoft lanza el modo Hybrid Mode para The Crew 2, permitiendo jugar totalmente offline. Desactiva multijugador y compras, guarda partidas separadas y protege el acceso al juego ante futuros cierres de servidores [...]
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