Rockstar despide desarrolladores en plena unionización
Rockstar despidió a más de 30 desarrolladores en Reino Unido durante una iniciativa de unionización apoyada por IWGB. La empresa habla de filtraciones; el sindicato denuncia represalias y busca acciones legales [...]
▸ Continuar leyendoNo Mans Sky: repetición de expediciones 2025 y Normandy SR1
Hello Games repone las expediciones 2025 en ventanas de dos semanas desde el 7 de noviembre hasta enero de 2026. Beachhead otorga la Normandy SR1 tras completar sus cinco fases; la nave se guarda en la partida si no tienes portaviones [...]
▸ Continuar leyendoAnno 117 Pax Romana lanzamiento y novedades
Anno 117 Pax Romana llega con lanzamiento multiplataforma, colocación diagonal, sistemas de cultura y lealtad, combate ampliado y Year 1 Pass con hipódromo. Comunidades reportan desincronización y problemas de rendimiento [...]
▸ Continuar leyendoGTA VI retrasado a noviembre de 2026 por Rockstar
Rockstar retrasa Grand Theft Auto VI hasta noviembre de 2026 para dedicar tiempo extra a la calidad y optimizaciones. Fans divididos; habrá actualizaciones en 2025 y el juego llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC [...]
▸ Continuar leyendoVEIN: survival realista que sorprende en Steam
VEIN de Ramjet Studios irrumpio en Steam en acceso anticipado con un survival realista: busqueda, PvP hardcore y extraccion tensa. Recursos escasos, degradacion de armas y refugios construibles definen su estilo; la hoja de ruta anuncia [...]
▸ Continuar leyendoDispatch: comedia interactiva de superheroes y elecciones
Dispatch reinventa la formula de superheroes como una comedia interactiva: episodios de 40 minutos, decisiones ligeras, foco en personajes y empatia. Ideal para jugar o ver en stream, disponible en PC y consolas [...]
▸ Continuar leyendoEuropa Universalis V: estrategia profunda y ambición
Europa Universalis V renueva la saga con gestión poblacional, clases comerciales y diplomacia IA mejorada; brillo en sistemas y modding desde el día uno, pero sufre problemas de rendimiento y curva de aprendizaje elevada [...]
▸ Continuar leyendoVampire: The Masquerade Bloodlines bloqueado en Alemania
La versión alemana de Vampire: The Masquerade – Bloodlines fue bloqueada en Steam por falta de una calificación USK. Nuevas compras están restringidas; quienes ya lo poseen pueden jugar. Paradox debe actualizar la metadata y reenviarla [...]
▸ Continuar leyendoBattlefield 6: mapas más pequeños generan debate
El análisis comunitario revela que la mayoría de mapas de Battlefield 6 son mucho más pequeños (frecuentemente <0.5 km2), provocando debate por menor estrategia y combates más cercanos. Los desarrolladores prometen mapas más grandes pronto [...]
▸ Continuar leyendoDarktide ampliará su narrativa con nuevas expansiones
Fatshark confirmó que Warhammer 40,000: Darktide recibirá expansiones narrativas que añadirán misiones, clases y hubs, ligando la progresión de personajes al conflicto en Tertium para convertir el juego en una experiencia cooperativa más [...]
▸ Continuar leyendoEscape From Duckov: éxito indie y 300.000 jugadores
Escape From Duckov se convirtió en fenómeno de Steam: más de 300.000 jugadores simultáneos y cerca de un millón de ventas en la primera semana. Su mezcla de humor, gunplay y progresión roguelike impulsó el éxito indie [...]
▸ Continuar leyendoParadox responde al rechazo por Bloodlines 2
Paradox y The Chinese Room aseguran que el tráiler mostrado era una versión antigua de Bloodlines 2 y que rendimiento, iluminación y IA han sido revisados. La comunidad reaccionó dividida; un nuevo gameplay llegará a inicios de 2026 [...]
▸ Continuar leyendoAssassins Creed Shadows: parkour y accesibilidad
Ubisoft anuncia grandes cambios para Assassins Creed Shadows: parkour avanzado, clima dinámico, mejoras de accesibilidad y ajustes en sigilo. La hoja de ruta incluye expansión, fortificaciones corruptas y versión para Switch 2 [...]
▸ Continuar leyendoGlen Schofield impulsa la posibilidad de Dead Space 4
Glen Schofield propuso a EA desarrollar Dead Space 4 reutilizando herramientas y activos del remake de 2023. EA rechazó la oferta por prioridades internas, pero la posible compra por PIF podría abrir la puerta al regreso [...]
▸ Continuar leyendoThe Crew 2 añade modo offline híbrido
Ubisoft lanza el modo Hybrid Mode para The Crew 2, permitiendo jugar totalmente offline. Desactiva multijugador y compras, guarda partidas separadas y protege el acceso al juego ante futuros cierres de servidores [...]
▸ Continuar leyendoRemake de Resident Evil 0 en desarrollo por Capcom
Informes indican que Capcom desarrolla un remake completo de Resident Evil 0 (Proyecto Chamber), con captura de voz y mocap, nuevas escenas narrativas, mejoras visuales y lanzamiento estimado entre 2027 y 2028 [...]
▸ Continuar leyendoWitchbrook retrasado a 2026 para pulir Mossport
Chucklefish pospone Witchbrook a 2026 para ampliar y pulir Mossport. El equipo busca un mundo vivo con rutinas NPC, mejor rendimiento y más idiomas; la comunidad entiende la espera si el resultado es un sim más cuidado [...]
▸ Continuar leyendoAnno 117 Pax Romana revive el Salon de la Fama
Ubisoft Mainz devuelve la Ruhmeshalle en Anno 117: Pax Romana, un sistema de progresión ligado a Ubisoft Connect que convierte logros en bonificaciones permanentes entre partidas, sin microtransacciones [...]
▸ Continuar leyendoClair Obscur llega a 5 millones con actualización gratis
Clair Obscur: Expedition 33 superó 5 millones de copias. Sandfall ofrece una actualización gratuita con nueva zona, jefes tardíos, trajes, mejoras de calidad de vida y más idiomas; lanzamiento en 2026 [...]
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Warner Bros. confirmó la secuela de A Minecraft Movie, con estreno el 23 de julio de 2027. Jared Hess vuelve como director; la primera película recaudó $957M y la secuela promete mayor escala y carga emocional [...]
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