Publicado el por @neeonez
Terminar un juego y platinarlo son dos cosas muy distintas, y la diferencia entre una y otra puede ser abismal. Hay títulos donde ver los créditos te lleva quince horas y arrancar el platino te exige varios cientos. Esa segunda cifra es la que asusta a unos y obsesiona a otros, y es la que repasamos en esta guía con datos verificados de las guías de trofeos.
El platino es el trofeo que entrega PlayStation cuando consigues todos los demás de un juego, así que es algo propio de las consolas de Sony, de la PlayStation 3 a la PlayStation 5 pasando por la PlayStation 4. Por eso esta guía se centra solo en juegos con platino real, y deja fuera tanto los exclusivos de otras plataformas como esos indies que salen en PlayStation pero cuya lista de trofeos no incluye platino. Si lo que buscas son las campañas más largas en cualquier consola, eso lo cubrimos en los juegos más largos; aquí hablamos en concreto de exprimir un juego hasta su trofeo final.
Qué hace falta para conseguir un platino
El platino no significa lo mismo en todos los juegos, y ese es justo el motivo de que las cifras varíen tanto. En una aventura narrativa puede bastar con terminar la historia y rejugar algún capítulo para ver otros finales, mientras que en un RPG implica subir a todos los personajes y completar cada secundaria. En un roguelike puede exigir desbloquear cientos de objetos a base de partidas, y en un juego de acción puede pedirte superar el modo más difícil o subir de rango en el multijugador.
Por eso conviene entender que el tiempo de platino no es lo mismo que la duración de la historia ni que el cien por cien absoluto. Un juego puede tener una campaña de treinta horas y un platino de doscientas, o al revés, una historia entretenida y un trofeo que se cae solo al acabarla. Esa distancia es la protagonista de esta guía.
Los platinos que más tiempo exigen
Empecemos por los monstruos, los juegos donde el platino es una empresa de meses. La mayoría son RPG con sistemas interminables, cacerías dependientes del azar o títulos con un multijugador que hay que grindear a conciencia:
- Monster Hunter: World es uno de los platinos más temidos, con unas doscientas cincuenta a trescientas horas por culpa de las coronas doradas, que dependen del azar.
- Red Dead Redemption 2 ronda las doscientas cincuenta horas, en buena parte porque obliga a subir al rango cincuenta de su multijugador.
- Monster Hunter Rise repite la fórmula de la saga con unas doscientas cincuenta horas de cacerías.
- Balatro, el fenómeno reciente de los naipes, pide entre doscientas y doscientas cincuenta horas de desbloqueos.
- Final Fantasy VII Rebirth, exclusivo de PlayStation 5, ronda las ciento cincuenta a doscientas horas para su platino.
- Persona 5 y su ampliación Persona 5 Royal se mueven entre las ciento veinticinco y las ciento cincuenta horas.
- The Witcher 3: Wild Hunt pide unas ciento cincuenta horas si completas también sus dos expansiones.
- The Binding of Isaac: Rebirth ronda las ciento veinte a ciento cincuenta horas de partidas para desbloquearlo todo.
- Assassin's Creed Valhalla se va a unas ciento diez o ciento treinta horas, según la edición.
- The Elder Scrolls V: Skyrim ronda las cien o ciento veinticinco horas de platino.
Por debajo de esa primera fila hay platinos exigentes pero más asumibles, como los de Cyberpunk 2077 con unas ochenta horas, Diablo III con unas setenta y cinco, o Fallout 4 con unas sesenta. Y un caso curioso es Sid Meier's Civilization VI: aunque verlo todo lleva cientos de horas, su platino se queda en unas cincuenta y seis horas bien planificadas, porque no te obliga a desbloquear cada detalle.
Cuando el platino multiplica la campaña
Hay un caso especialmente engañoso, el de los juegos cuya historia principal es cortísima pero cuyo platino no tiene casi fondo. Son sobre todo roguelikes, donde la palabra completar significa repetir hasta dominar:
- The Binding of Isaac: Rebirth tiene una primera victoria de unas seis horas, pero su platino la multiplica por más de veinte.
- Balatro pasa de unas ocho horas de campaña a más de doscientas para arrancar el trofeo.
Estos juegos son el mejor ejemplo de por qué la duración de la historia principal no basta para hacerse una idea: dicen poco sobre el tiempo real que te llevará el platino si te enganchan.
El platino más asequible: juegos que platinas en una tarde
En el extremo contrario están los platinos que se consiguen casi tan rápido como se terminan, ideales si lo que te gusta es la satisfacción de cerrar un juego sin que te robe la vida. Son, en su mayoría, aventuras narrativas, FMV y puzles donde el platino consiste sencillamente en ver toda la historia, y casi todos caben en una sola sesión:
- My Name is Mayo es el clásico de los platinos exprés, poco más de una hora machacando un bote de mayonesa.
- Gorogoa regala el platino en una o dos horas de puzles preciosos.
- The Bunker, un thriller en imagen real, se platina en menos de dos horas.
- Twelve Minutes, con guía en mano, ronda las dos horas pese a su bucle temporal.
- The Suicide of Rachel Foster entrega el trofeo en unas dos o tres horas de misterio.
- Donut County se cierra en menos de tres horas muy ligeras.
- Telling Lies, del autor de Her Story, ronda las tres horas rebuscando entre vídeos.
- What Remains of Edith Finch da el platino en unas tres horas, aunque solo en su versión de PlayStation 5.
- Virginia es un thriller sin diálogos que se platina en unas tres horas.
- Late Shift, otra película interactiva, ronda las tres o cuatro horas según las rutas.
- Maquette entrega su platino en unas pocas horas de puzles sobre perspectiva.
- AER: Memories of Old regala el trofeo en unas tres o cuatro horas de vuelo.
- Unpacking se platina en unas cuatro horas montando cajas de mudanza.
- Erica, otra aventura en imagen real, pide unas cuatro o cinco horas por sus varios finales.
- Lost Words: Beyond the Page ronda las cinco horas con un platino sin complicaciones.
- GRIS cierra su platino en unas cinco o seis horas de pura belleza.
- The Order: 1886 es famoso por su platino cómodo de unas seis o siete horas.
- Concrete Genie entrega el trofeo en unas seis u ocho horas pintando muros.
Platinos fáciles para empezar a cazar trofeos
Si lo que buscas es engordar la colección con platinos sencillos, hay otro grupo más largo pero igual de accesible. No se consiguen en una tarde, pero son fáciles porque no exigen apenas habilidad, solo terminar el juego y, como mucho, rejugar capítulos para ver finales alternativos. Son la puerta de entrada perfecta al mundo de los trofeos, y abundan en las aventuras narrativas y los juegos de Telltale:
- Minecraft: Story Mode se platina en una sola pasada de unas siete horas.
- Hellblade: Senua's Sacrifice tiene fama de platino regalado, con unas seis u ocho horas de juego.
- Stray entrega su platino en unas seis u ocho horas siendo un gato.
- Road 96 ronda las seis u ocho horas de carretera y elecciones.
- Batman: The Telltale Series es un platino narrativo de unas nueve horas.
- The Wolf Among Us ronda las ocho a once horas rejugando capítulos.
- RiME se platina en unas nueve horas de aventura mediterránea.
- Guardians of the Galaxy: The Telltale Series pide unas nueve a doce horas en una sola partida.
- Oxenfree ronda las diez a trece horas, con varias vueltas a su historia.
- Tales from the Borderlands es otro platino Telltale cómodo de unas doce horas.
- A Plague Tale: Innocence ronda las doce a quince horas sin un solo reto de habilidad.
- Game of Thrones - A Telltale Games Series pide unas doce a quince horas por sus seis episodios.
- Observer, el ciberpunk de los creadores de Layers of Fear, ronda las trece horas.
- Tearaway entrega su platino en torno a las diez a quince horas de papel y manualidades.
- Life Is Strange es uno de los platinos fáciles más populares, con unas ocho a doce horas.
- Until Dawn ronda las quince a veinte horas de terror interactivo.
- Heavy Rain y Beyond: Two Souls, los dramas de Quantic Dream, piden unas dieciocho y unas veinticinco horas de platino cómodo.
- Detroit: Become Human ronda las veinte a veinticinco horas, sin un solo trofeo de habilidad.
Por qué unos platinos cuestan tanto más que otros
La diferencia entre un platino de una hora y uno de trescientas no es casualidad, responde a unos cuantos ingredientes que se repiten siempre. El primero es el azar: cuando un trofeo depende de que caiga un objeto concreto con una probabilidad mínima, como las coronas de Monster Hunter, el tiempo real se dispara por mucho que juegues bien. El segundo es el grindeo, los niveles, materiales o monedas que solo se consiguen repitiendo la misma actividad, típico de los RPG japoneses y los roguelikes.
A eso se suman los trofeos online, que dependen de otros jugadores o de servidores que algún día se apagan, y que son el motivo de que platinos como el de Red Dead Redemption 2 se eternicen. También están los coleccionables perdibles, esos que si te saltas en su momento te obligan a rejugar capítulos enteros, y la dificultad pura, los desafíos pensados para una minoría. Cuando un juego combina varios de estos factores a la vez, el platino deja de ser una meta y se convierte en una afición paralela.
¿Merece la pena ir a por el platino?
Depende por completo de qué busques. Para mucha gente, el platino es la mejor forma de exprimir un juego que ama y de alargar la estancia en un mundo que no quiere abandonar. Para otros es una trampa que convierte el ocio en una lista de tareas, y que les hace seguir jugando por obligación cuando hace tiempo que dejaron de disfrutar. No hay una respuesta correcta, pero sí una pregunta útil antes de empezar: ¿quiero más de este juego, o solo quiero el trofeo que dice que lo terminé?
Si lo que te frena es la inversión de tiempo frente a lo que pagaste, mira los números en frío. La calculadora de precio por hora te dice cuánto te cuesta de verdad cada hora, y verás que un platino asequible suele tener una de las mejores relaciones entre precio y diversión que existen, siempre que las horas extra te sigan apeteciendo.
Cómo saber cuánto te costará platinarlo
La mejor forma de no llevarte una sorpresa es consultar las tres cifras antes de comprometerte, la de la historia principal, la de principal más extras y la del cien por cien, todas basadas en partidas reales. En DuracionDe puedes buscar cualquier juego y verlas de un vistazo, comparar dos candidatos con el comparador si dudas a cuál meterle el platino, o pedirle al recomendador que te sugiera algo a la medida del tiempo que tengas.
Y si esta guía te ha dejado con ganas de cifras extremas en la otra dirección, no te pierdas los juegos más largos ni, para tardes sueltas, los mejores juegos cortos. También puedes leer nuestra reflexión de fondo sobre la duración ideal de un juego. Porque al platino casi todo dura mucho, pero solo unos pocos hacen que merezca la pena cada una de esas horas.