Los juegos más cortos de Wii
La Consola Virtual y WiiWare convirtieron a Wii en un escaparate de clásicos arcade y pequeños juegos descargables que se terminan en minutos. Desde recreaciones de los salones recreativos de los 80 hasta los clásicos de NES, la consola de Nintendo guarda muchas experiencias breves pero memorables. Estos son los juegos más cortos según nuestra comunidad, sin DLCs ni contenido exclusivamente multijugador.
1. Deal or No Deal: 9 minutos
Deal or No Deal adapta el popular concurso de televisión donde eliges maletines numerados que contienen diferentes cantidades de dinero y decides si aceptar la oferta del banquero o seguir arriesgando. La tensión va subiendo a medida que los maletines se abren y el rango de posibles premios se estrecha. Es un juego de probabilidades y nervios que funciona sorprendentemente bien en formato videojuego. Cada partida dura apenas 9 minutos de media, lo justo para un episodio rápido de adrenalina.
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Deal or No DealHistoria0h 9mExtras2h 2mCompleto4h 30m
2. Donkey Kong Jr.: 19 minutos
Donkey Kong Jr. invierte los papeles del clásico original: ahora eres el hijo de Donkey Kong intentando rescatar a su padre, que ha sido capturado por Mario en su única aparición como villano. El gameplay se basa en trepar por lianas y cadenas mientras esquivas trampas, con una mecánica de escalada que es única en el catálogo de Nintendo. Disponible en la Consola Virtual de Wii, se completa en unos 19 minutos de plataformas clásicas.
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Donkey Kong Jr.Historia0h 19mExtras0h 28mCompleto0h 40m
3. Donkey Kong (1981): 22 minutos
Donkey Kong es el juego que presentó a Mario al mundo (entonces llamado Jumpman) y a su nemesis simio en uno de los juegos arcade más influyentes de la historia. Subes plataformas, esquivas barriles y saltas sobre obstáculos para rescatar a Pauline en cuatro pantallas icónicas que definieron el género de plataformas. Shigeru Miyamoto creó aquí las bases de todo lo que Nintendo sería después. Disponible en la Consola Virtual, se completa en unos 22 minutos de media.
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Donkey Kong (1981)Historia0h 22mExtras1h 39mCompleto1h 14m
4. SonSon: 23 minutos
SonSon es el arcade de Capcom de 1984 inspirado en el Rey Mono de la mitología china. Corres automáticamente de izquierda a derecha saltando entre seis carriles horizontales, esquivando enemigos y recogiendo frutas y power-ups en un juego de plataformas y acción con un ritmo frenético típico de la era dorada del arcade. Disponible en la Consola Virtual, se completa en unos 23 minutos de media.
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SonSonHistoria0h 22mExtras1h 30mCompleto-
5. Commando (1985): 41 minutos
Commando es el clásico run and gun de Capcom donde avanzas como un soldado solitario por campos de batalla disparando en ocho direcciones y lanzando granadas contra búnkeres y vehículos. Definió las bases del género antes de que Contra y Metal Slug lo perfeccionaran, con una dificultad arcade implacable donde memorizar los patrones es fundamental. Disponible en la Consola Virtual, se completa en unos 41 minutos de acción.
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Commando (1985)Historia0h 41mExtras2h 9mCompleto1h 15m
6. Balloon Fight: 45 minutos
Balloon Fight es el clásico de NES diseñado por Satoru Iwata (futuro presidente de Nintendo) donde flotas por la pantalla con dos globos intentando reventar los de tus enemigos antes de que ellos revienten los tuyos. La física de vuelo es sorprendentemente satisfactoria, con un momentum que hay que dominar para maniobrar con precisión. El modo Balloon Trip es un precursor de los endless runners modernos donde esquivas obstáculos eléctricos. Disponible en la Consola Virtual, se completa en unos 45 minutos de media.
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Balloon FightHistoria0h 45mExtras1h 31mCompleto1h 29m
7. Ninja Commando: 46 minutos
Ninja Commando es un shoot 'em up vertical de SNK donde tres ninjas viajan en el tiempo para detener a un villano que quiere alterar la historia. Luchas a través de diferentes épocas históricas desde el Japón feudal hasta el antiguo Egipto, usando ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. Cada ninja tiene transformaciones especiales que limpian la pantalla de enemigos. Disponible en la Consola Virtual de Neo Geo, se completa en unos 46 minutos de acción arcade.
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Ninja CommandoHistoria0h 45mExtras-Completo2h 32m
8. Ghost Squad: 48 minutos
Ghost Squad es el shooter de galería de Sega donde lideras un escuadrón de élite en misiones antiterroristas que van desde rescates de rehenes hasta asaltos a bases enemigas. Lo que lo hace especial es el sistema de rutas ramificadas: cada misión tiene múltiples caminos que descubres al rejugarlo, y tu rango militar sube desbloqueando armas y modos nuevos. El Wii Remote funciona como pistola de luz natural. Se completa en unos 48 minutos la primera vez.
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Ghost SquadHistoria0h 48mExtras3h 46mCompleto98h 0m
9. Duck Hunt: 48 minutos
Duck Hunt es el clásico de NES donde disparas a patos que salen volando mientras tu perro de caza los recoge (o se ríe de ti cuando fallas). Diseñado para la NES Zapper, es uno de los juegos de puntería más icónicos de la historia del medio. El perro riéndose cuando fallas es probablemente uno de los momentos más recordados de los 8 bits. Disponible en la Consola Virtual, se completa en unos 48 minutos de media.
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Duck HuntHistoria0h 48mExtras3h 24mCompleto8h 2m
10. Kirby's Dream Land: 49 minutos
Kirby's Dream Land es la primera aventura del personaje rosado de HAL Laboratory, diseñada por Masahiro Sakurai con apenas 19 años. Kirby aún no tenía su habilidad de copiar poderes enemigos, pero su capacidad de volar infinitamente y aspirar enemigos ya estaba presente. Es un plataformas intencionalmente sencillo, diseñado para que cualquiera pueda terminarlo, con un modo Extra que duplica la dificultad para los veteranos. Se completa en unos 49 minutos de plataformas accesibles y encantadoras.
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Kirby's Dream LandHistoria0h 49mExtras1h 6mCompleto1h 44m
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