Beyond Good and Evil 2: Ubisoft confirma desarrollo

Publicado el 05/02/2026 por


Ubisoft insiste en que Beyond Good & Evil 2 sigue vivo, incluso tras su última oleada de recortes y cancelaciones. El proyecto, anunciado por primera vez en 2008 y sometido a cambios internos de calado, continúa en producción y con equipo activo. No hay ventanas de lanzamiento ni plataformas confirmadas, pero su mera supervivencia ya es noticia.

Ubisoft confirma que el juego sigue en desarrollo activo

La reestructuración más reciente de Ubisoft se saldó con cancelaciones y despidos en varios estudios, lo que puso bajo el foco a los desarrollos de larga duración. Beyond Good & Evil 2, por su calendario interminable y la ausencia de hitos públicos, parecía especialmente expuesto. Aun así, no fue uno de los proyectos afectados.

Según informó PC Gamer, el director creativo Fawzi Mesmar abordó directamente la situación y aseguró que su equipo permanece intacto y que el desarrollo continúa. Ubisoft, por su parte, reiteró que el proyecto encaja con su apuesta a largo plazo por mundos abiertos de gran escala, un encaje estratégico que probablemente ha sido clave para su continuidad.

Un proyecto que ha sobrevivido a varios ciclos de la industria

Revelado originalmente en 2008 como secuela del clásico de culto de 2003, Beyond Good & Evil 2 cambió de rumbo con el tiempo. Su reaparición en el E3 2017 lo presentó como una precuela de ciencia ficción a gran escala, con exploración planetaria, personajes creados por el jugador y sistemas compartidos. Ese giro multiplicó la ambición y la complejidad del juego.

Desde entonces, el proyecto ha encajado cambios de liderazgo, reorganizaciones internas y largos periodos sin actualizaciones públicas. Coberturas de GamesRadar y GameSpot subrayan lo inusual que resulta que un AAA permanezca activo bajo estas circunstancias. La mayoría de proyectos comparables acaban lanzándose recortados o se cancelan discretamente.

Por qué Ubisoft no ha tirado la toalla

La decisión de mantener Beyond Good & Evil 2 no parece responder a un impulso de corto plazo, sino a una posición de fondo: Ubisoft lleva años insistiendo en experiencias de mundo abierto expansivas y sistémicas, capaces de sostener la implicación del jugador durante mucho tiempo. En ese marco, el regreso de esta IP sigue siendo una apuesta singular con potencial.

Ubisoft ha preferido conservar el desarrollo interno y reducir al mínimo la exposición pública. Este planteamiento rebaja la presión externa, pero alarga la incertidumbre y explica por qué el juego solo asoma de forma intermitente mediante declaraciones, no en grandes showcases.

Señales de producción en marcha

Aunque no hay gameplay reciente, las señales internas apuntan a trabajo práctico y continuado. Ubisoft Montpellier ha publicado vacantes vinculadas directamente a Beyond Good & Evil 2, con perfiles centrados en sonido técnico e implementación de sistemas. Estas ofertas, destacadas por PC Gamer, sugieren tareas sobre sistemas troncales más que fases de preproducción.

Es habitual ver este tipo de roles en etapas de producción activa. La contratación, por sí sola, no garantiza avances hacia el lanzamiento, pero indica un proyecto que va más allá de documentos y pitches internos. Informaciones adicionales de myNintendoNews respaldan que el desarrollo sigue sin un calendario fijado.

Qué debería esperar el jugador

Toca moderar expectativas. No hay plataformas, hitos ni ventana de lanzamiento anunciados, y nada sugiere que lo vayan a estar a corto plazo. Beyond Good & Evil 2 está activo, tiene equipo y presupuesto, pero no está listo para la rampa final.

Tras 18 años, ya no es una secuela al uso. Es un caso de estudio sobre resistencia y compromiso interno. Incluso si nunca llega a ver la luz, su supervivencia lo distingue del resto de proyectos AAA de su época.

Contexto y lo que hay alrededor

El legado de Beyond Good & Evil no ha dejado de latir. La edición del 20 aniversario del original reavivó el interés de la comunidad y puso en perspectiva el tono aventurero y la mezcla de acción, sigilo y exploración que definieron la IP. En paralelo, Ubisoft ha vivido años convulsos, con salidas de figuras clave y procesos internos en varios estudios, incluida Montpellier, que han condicionado planificaciones y ritmos.

En el tablero más amplio, la estrategia de Ubisoft por grandes mundos abiertos y juegos con fuerte cola de vida ha marcado su catálogo reciente. Títulos como Star Wars Outlaws han reforzado esa línea, mientras que desarrollos de larga travesía como Skull and Bones evidencian los riesgos de proyectos ambiciosos que se dilatan en el tiempo. Beyond Good & Evil 2 se sitúa en ese cruce de ambición y complejidad técnica, con una carga adicional: cargar con el mito y las expectativas que arrastra una marca de culto. El reto, si llega el día, será convertir esa resistencia en un lanzamiento a la altura de su leyenda.


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