Historia
0h 32m
Este juego ha sido aprobado.
Historia
0h 32m
Extras
2h 2m
Completo
1h 1m
*Actualizado
Missile Command es un clásico juego de arcade en el que los jugadores deben evitar la aniquilación destruyendo un aluvión de misiles entrantes.
Veamos detalladamente el tiempo que puedes llegar a dedicar a Missile Command (1980) en base a cómo lo juegues, detallando también los tiempos medios en función de la pericia de los jugadores.
En base a los datos proporcionados por 7 jugadores, Missile Command (1980) dura un tiempo medio de 0 horas y 32 minutos si te limitas a completar los objetivos principales del juego,. Los jugadores más ociosos suelen terminar esta modalidad de juego en un tiempo medio de 1 hora y 44 minutos. Los jugadores que han seguido este estilo de juego y que juegan más rápido suelen terminarlo en un tiempo medio de 0 horas y 15 minutos.
En base a los datos proporcionados por 1 jugador, si también quieres completar los extras, como los objetivos y misiones opcionales Missile Command (1980), la duración media del juego es de 2 horas y 2 minutos. Los jugadores más ociosos suelen terminar esta modalidad de juego en un tiempo medio de 2 horas y 2 minutos. Los jugadores que han seguido este estilo de juego y que juegan más rápido suelen terminarlo en un tiempo medio de 2 horas y 2 minutos.
En base a los datos proporcionados por 2 jugadores, de completar tanto la historia como los objetivos secundarios del juego junto con todos los logros, coleccionables o trofeos de Missile Command (1980) para así terminarlo al 100%, el juego durará una media de 1 hora y 1 minuto. Los jugadores más ociosos suelen terminar esta modalidad de juego en un tiempo medio de 1 hora y 1 minuto. Los jugadores que han seguido este estilo de juego y que juegan más rápido suelen terminarlo en un tiempo medio de 1 hora y 1 minuto.
jugadores | Tiempo Medio | Jugando despacio | Jugando deprisa | |
---|---|---|---|---|
Historia | 7 | 0h 32m | 1h 44m | 0h 15m |
Extras | 1 | 2h 2m | 2h 2m | 2h 2m |
Completo | 2 | 1h 1m | 1h 1m | 1h 1m |
Procedamos con la duración media de Missile Command (1980) según cada uno de los estilos de juego para las diferentes plataformas en las que existe:
jugadores | Historia | Extras | Completo | |
---|---|---|---|---|
Arcade | 2 | 0h 20m | - | - |
Atari 2600 | 6 | 0h 33m | - | 1h 1m |
PC | 1 | 0h 10m | 2h 3m | 0h 45m |
Game Boy | 2 | 0h 19m | - | - |
Plug & Play | 0 | - | - | - |
Game Boy Color | 0 | - | - | - |
Nintendo Switch | 1 | 0h 22m | - | - |
Atari 5200 | 0 | - | - | - |
Commodore 64 | 0 | - | - | - |
Mobile | 0 | - | - | - |
Xbox 360 | 0 | - | - | - |
Procedemos ahora con el tiempo máximo y el tiempo mínimo A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo que de entre todos los jugadores se ha dedicado a Missile Command (1980) hasta completarlo en función de las plataforma en las que existe, independientemente del estilo de juego:
A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo que de entre todos los jugadores se ha dedicado a Missile Command (1980) hasta completarlo en función de las plataforma en las que existe. Con estos datos no se refleja la habilidad de los jugadores, sino lo que puedes llegar a exprimir el juego en función de si juegas de forma rápida u ociosa:
jugador | Más rápido | Más lento | |
---|---|---|---|
Arcade | Mr/s. Unknown | 0h 10m | 0h 30m |
Atari 2600 | Mr/s. Unknown | 0h 5m | 3h 3m |
PC | Mr/s. Unknown | 2h 2m | 2h 2m |
Game Boy | Mr/s. Unknown | 0h 8m | 0h 30m |
Plug & Play | Mr/s. Unknown | - | - |
Game Boy Color | Mr/s. Unknown | - | - |
Nintendo Switch | Mr/s. Unknown | 0h 22m | 0h 22m |
Atari 5200 | Mr/s. Unknown | - | - |
Commodore 64 | Mr/s. Unknown | - | - |
Mobile | Mr/s. Unknown | - | - |
Xbox 360 | Mr/s. Unknown | - | - |
Aquí puedes encontrar los gameplays de los jugadores junto con el tiempo que han tardado en completar Missile Command (1980). Recuerda que puedes aportar tus tiempos y compartir tus gameplays de YouTube.
No existen Gameplays públicos de Missile Command (1980) 😞. ¡Pero puedes ser el primero en agregarlo 😊!