Duración de …But That Was [Yesterday]
Este juego ha sido aprobado.
*Actualizado
Cuánto dura …But That Was [Yesterday]
Vamos a ver en detalle el tiempo que podrías llegar a dedicar a …But That Was [Yesterday] en base a cómo lo juegues. Veremos también los tiempos medios según la habilidad de los jugadores.
| jugadores | Tiempo Medio | Jugando despacio | Jugando deprisa | |
|---|---|---|---|---|
| Historia | 2 | 0h 12m | 0h 12m | 0h 12m |
| Extras | 0 | - | - | - |
| Completo | 0 | - | - | - |
Según la información proporcionada por 2 jugadores, …But That Was [Yesterday] tiene una duración media de 0 horas y 12 minutos en caso de que solo completes los objetivos principales del juego,. Los jugadores más ociosos suelen terminar esta modalidad de juego en un tiempo medio de 0 horas y 12 minutos. Los jugadores más rápidos suelen terminar esta modalidad de juego en una media de 0 horas y 12 minutos.
Duración de …But That Was [Yesterday] por plataforma
Ahora procedemos con la duración media de …But That Was [Yesterday] en base a cada estilo de juego para cada una de las plataformas en las que está disponible:
| jugadores | Historia | Extras | Completo | |
|---|---|---|---|---|
| Wii U | 0 | - | - | - |
| PC | 2 | 0h 12m | - | - |
Récords de …But That Was [Yesterday]
Ahora veremos el tiempo máximo y el tiempo mínimo A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo que algún jugador ha dedicado a …But That Was [Yesterday] hasta completarlo en función de las plataforma en las que existe, incluyendo todos los estilos de juego disponibles:
- Tiempo mínimo: Jugando deprisa, …But That Was [Yesterday] podría llegar a durar 0 horas y 12 minutos.
- Tiempo máximo: Si juegas despacio, …But That Was [Yesterday] podría llegar a durar 0 horas y 12 minutos.
A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo que algún jugador ha dedicado a …But That Was [Yesterday] hasta completarlo en función de las plataforma en las que existe. Esto no necesariamente refleja la pericia de los jugadores, sino el número de horas que pueden llegar a dedicarse al juego:
| jugador | Más rápido | Más lento | |
|---|---|---|---|
| Wii U | Mr/s. Unknown | - | - |
| PC | Mr/s. Unknown | 0h 12m | 0h 12m |
¿Cuándo terminarás …But That Was [Yesterday]?
Descubre la fecha en la que acabarás el juego según tu ritmo.
Fecha fin
9 may. 2026
Duración
1 día
Sesiones
1 × 1.5h
Jugando 0.2h en total, terminarás …But That Was [Yesterday] el 9 may. 2026.
Acerca de …But That Was [Yesterday]
"...But That Was [Yesterday]" es un juego de narrativa interactiva desarrollado por Michael Molinari. Se trata de una breve pero profundamente emotiva experiencia que explora temas de superación personal, el peso del pasado y la redención emocional. A través de simples mecánicas de movimiento y una dirección artística minimalista, el jugador acompaña a un personaje en su viaje por dejar atrás las sombras de viejas heridas y encontrar la reconciliación consigo mismo. La jugabilidad se entrelaza estrechamente con la historia, creando un potente mensaje sobre la resiliencia y el poder del cambio interno.
Gameplays de …But That Was [Yesterday]
Aquí puedes encontrar los gameplays de los jugadores junto con el tiempo que han tardado en completar …But That Was [Yesterday]. Recuerda que puedes aportar tus tiempos y compartir tus gameplays de YouTube.
-
DuracionDe ha completado …But That Was [Yesterday] en Wii U Completado en un tiempo de 1 hora y 1 minuto, en su modo historia, completando los objetivos principales junto con los objetivos extra, incluyendo todos los logros y el contenido opcional.