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Space Marine 2: El éxito inesperado del videojuego

magician comenzó este tema el 27/09/2024. Han respondido 0 personas.
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magician escribió:

27/09/Fri 13:06:19
Space Marine 2: El éxito inesperado del videojuego

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha sido la sorpresa de las últimas semanas. Mientras que "Hombres Enfadados del Espacio Golpeando Aliens de Nuevo" siempre iba a tener un desempeño decente en la mayoría de métricas, nadie esperaba que la secuela de un juego de 2011 bastante olvidado fuera un éxito tan formidable.

Sin embargo, un éxito ha sido, y las continuas aventuras del Capitán Titus no solo se deben a lo bien que el Capitán Demasiado Enfadado Para Morir dispara y despedaza hordas de Tyranids gribbly con su espada sierra, sino que una parte importante de ese éxito se debe al excelente modo multijugador del juego.

Ya sea jugando Operaciones contra la computadora o PVP, tendrás la opción de elegir entre seis diferentes tipos de Marines Espaciales, y podrás pintarlos y estilizarlos a tu gusto. Aquí están los seis tipos y dónde se sitúan en términos de poder.

Asalto

Pros

  • Rápido y agresivo
  • Acceso al Martillo Trueno
  • Nunca te cansarás de golpear

Contras

  • Puede ser engorroso de jugar

El Marine de Asalto es un individuo simple: consigue un gran martillo, salta al aire con un jetpack y estrellate sobre los enemigos. Repite hasta que todos los que te miraron de manera un poco graciosa sean un charco aplastado en el suelo. El Marine de Asalto es muy divertido de jugar, debido a su estilo de juego rápido y agresivo. Es la única clase que tiene acceso al arma Martillo Trueno, una de las armas cuerpo a cuerpo más devastadoras que puedes obtener, y el Jump Pack, el propulsor tipo jetpack que te permite lanzarte al combate sin cesar.

Entonces, ¿por qué está tan bajo en la lista? Aunque es muy divertido, saltar constantemente al cielo te convierte en un blanco fácil, y dominar la clase puede ser difícil, dado lo engorroso que puede ser controlarlo. Aunque tiene un lugar especial en nuestros corazones, Asalto se queda en el fondo de esta lista por una razón.

Pesado

Pros

  • Fácil de jugar
  • Iron Halo ofrece una gran defensa a distancia
  • Excelentes opciones a distancia

Contras

  • No muchas opciones cuando los enemigos se acercan

El Pesado tiene armas; muchas armas. Capaz de equipar las armas más grandes y malas que un Marine Espacial puede usar (y esos tipos son enormes, por lo que pueden usar armas bastante grandes), el Pesado es el rey en cuanto a disparar una cantidad francamente absurda de potencia de fuego. Pueden elegir armas a las que no tienen acceso otras clases, como el Multi Melta, y el Iron Halo ofrece una gran defensa adicional contra el poder a distancia. Como tal, simplemente es una de las mejores clases para elegir si necesitas potencia de fuego.

Pero donde se desmorona es de cerca. Es la única clase que no recibe un arma cuerpo a cuerpo de ningún tipo, y aunque puedes (y deberías) golpear a los enemigos con tu arma realmente grande si se acercan demasiado, la falta de un arma real es un gran problema y parte de la razón por la que termina tan abajo en esta lista.

Vanguardia

Pros

  • Gancho de agarre
  • Buena combinación de armas para elegir
  • Agresivo

Contras

  • Baja armadura
  • Fácil quedar atrapado en un mal lugar sin salida

La Vanguardia es lo que sería la clase de Asalto, si la clase de Asalto no se lanzara al aire como un anuncio volador de la próxima paliza. La Vanguardia tiene una buena gama de armas para elegir, pero la verdadera razón para jugar esta clase es el Gancho de Agarre, que puede usarse para cerrar la distancia extremadamente rápido.

Eso es una espada de doble filo, ya que un gancho incauto puede dejarte en una mala posición sin salida y pocas opciones disponibles, especialmente con su baja calificación de armadura. Es por eso que no entra en los tres primeros.

Táctico

Pros

  • Adaptable y versátil
  • Auspex Scan Ultimate
  • Gran arsenal de armamento

Contras

  • No sobresale en ningún lugar

La clase Táctica es el Marine Espacial "clásico". Armados con la mayor cantidad de armas disponibles para cualquier clase, los Marines Tácticos son el comodín. Son adaptables y versátiles, y merecen un lugar en cada equipo.

Pero, por supuesto, eso también puede ser una desventaja. Aunque la clase Táctica no tiene debilidades reales, tampoco sobresale enormemente en ninguna área. Su habilidad Ultimate que revela enemigos dentro de cierto rango es excelente y compensa, sin embargo.

Francotirador

Pros

  • Elimina enemigos a distancia
  • Armadura sigilosa
  • Algunos de los daños más altos del juego

Contras

  • Baja armadura
  • Condenado de cerca

Probablemente no necesitas que te digan qué hace la clase Francotirador, ya que es bastante obvio. Un Astarte que sobresale en combate a larga distancia, el Francotirador usa algunas de las armas de mayor daño en el juego, y es una excelente opción para aquellos que tienen el tacto táctico para usarlos. La armadura sigilosa les ayuda a mantenerse bajo el radar, para acertar el disparo adecuado en el momento adecuado.

Pero, por supuesto, las debilidades son probablemente obvias. Si un enemigo se acerca y tu Armadura Sigilosa no te saca de apuros, eres un pato sentado. Una baja calificación de armadura solo agrava esto, haciendo al Francotirador tan frágil como un supersoldado masivo y fuertemente armado puede ser. Pero incluso con esa desventaja, la enorme cantidad de daño que produce la clase significa que se encuentra en el segundo lugar en nuestra lista.

Baluarte

Pros

  • Potencia defensiva
  • Única clase con Espada de Poder
  • Habilidad del Estandarte del Capítulo

Contras

  • Opciones limitadas a distancia

Y así, para la primera entrada en nuestra lista: El humilde Baluarte es nuestro líder. Esta clase es, simplemente, un tanque. Puede que carezca de un arma primaria, pero cambiar eso por un escudo inmensamente poderoso no es un mal intercambio y, aunque significa que la clase está limitada a una Pistola de Perno o Pistola de Plasma para opciones a distancia, no importa cuando tiene la Espada de Poder para combate cuerpo a cuerpo y la increíble habilidad del Estandarte del Capítulo, que ayuda a rellenar los puntos de armadura de tus aliados.

Sí, la falta de opciones a distancia es un problema, pero en general, se equilibra muy bien cuando consideras el hecho de que obtienes un escudo, un arma cuerpo a cuerpo muy poderosa y un excelente soporte. El Baluarte es la primera elección de todos para una clase en Space Marine 2.


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