Guía para ganar cápsulas en Fallout 4
magician escribió:
13/02/2026 21:00:24Los Bottlecaps son esenciales en Fallout 4. Los necesitas para equipo, munición, comercio y mejoras de asentamientos. Esta guía sobre dinero en Fallout 4 explica cómo ganar caps de forma eficiente mediante saqueo, asentamientos, ventajas, comercio y misiones. Estos métodos funcionan en juego normal y son útiles desde el principio hasta el final del juego.
Duración aproximada de Fallout 4: historia principal ~25–30 horas; completar al 100% ~150–200 horas.
Siguiendo estos consejos ahorrarás entre 3 y 8 horas en progresión y horas adicionales evitando grind y viajes innecesarios.
Por qué importan los Bottlecaps
Los Bottlecaps son la única moneda real en Fallout 4. Los gastas más a menudo de lo que crees, normalmente en pequeñas cantidades que se acumulan rápidamente. Con el tiempo, esta pérdida constante se nota.

A continuación se muestran los usos principales de los caps. Esto te ayudará a priorizar qué vender o conservar y así ahorrar tiempo.
- Armas y armaduras
- Munición y materiales de fabricación
- Mejoras y tiendas de asentamientos
- Sobornos y opciones de diálogo en ciertas misiones
Saqueo con intención
El saqueo es la fuente de ingresos temprana más natural en Fallout 4. Casi cada ubicación tiene algo que puedes vender. El problema no es encontrar botín, sino decidir qué merece la pena llevar.
Los objetos con una alta relación valor/peso suelen ser la opción más segura. Esto te permite maximizar ganancias por viaje y evitar cargar con cosas inútiles, lo que ahorra tiempo al no tener que hacer viajes extra para vender.

A modo de guía rápida, estos objetos suelen valer la pena recoger. Seguir esta lista evita viajes de ida y vuelta innecesarios y te ahorrará unos 10–30 minutos por corrida de saqueo.
- Billetes prebélicos
- Drogas como Jet, Psycho y Buffout
- Munición que no uses activamente
- Alcohol, salvo que quieras el bono de Carisma
- Armas con modificaciones adjuntas
Con las armas, suele ser mejor quitar las modificaciones antes de vender. Las modificaciones pueden valer más que el arma base; hacerlo te evita perder tiempo volviendo a buscar piezas y te ahorra alrededor de 10–20 minutos por ciclo de ventas. Explora con cuidado: cajas fuertes, contenedores bloqueados y habitaciones laterales suelen esconder objetos que convierten una ronda de venta decente en una muy rentable.
Ganar dinero con los asentamientos
Los asentamientos requieren tiempo y recursos para establecerse. Al principio pueden sentirse como un sumidero de comida; una vez bien montados, se convierten en una de las fuentes de ingresos más fiables del juego. Invertir tiempo al inicio se compensa con horas ahorradas en farmeo posterior.

La forma más conocida es la producción de agua. Si colocas purificadores industriales en ríos o lagos y los alimentas con generadores, tu asentamiento produce agua purificada automáticamente. El excedente se almacena en el taller y se puede vender. Montar una red básica de agua te ahorra varias horas de búsqueda de caps en el midgame.
Para mantener la producción eficiente, presta atención a lo básico. Esto evita tener que volver constantemente a arreglar problemas y te ahorrará entre 30 minutos y 2 horas en mantenimiento a largo plazo.
- La defensa del asentamiento debe ser mayor que la suma de comida y agua
- La baja defensa reduce la velocidad de producción
- El sistema funciona también en Modo Supervivencia, solo que más lento
El cultivo de Mutfruit funciona de forma similar. Las plantas de Mutfruit son ligeras, fáciles de cultivar y se venden a buen precio. Asignar pobladores solo a Mutfruit y conectar asentamientos con líneas de suministro te permite recolectar todo en un lugar y vender en bloque, evitando perder 20–40 minutos recolectando manualmente.
Comercio eficiente
Los comerciantes son donde todo ese botín se convierte en caps reales. Cada vendedor en Fallout 4 tiene una cantidad limitada de dinero y su inventario se renueva con el tiempo. Entender cómo funciona evita viajes al vacío y te hace ganar caps más rápido.

En general, saber esto te evita perder tiempo y optimiza cada visita al mercader.
- La munición y la chatarra se reabastecen tras unas 24 horas
- Los caps y el equipo tardan cerca de 48 horas en reabastecerse
- Dormir o esperar acelera los reabastecimientos
Vale la pena repartir tus ventas entre varios mercaderes. Las tiendas de asentamientos son especialmente útiles cuando desbloqueas vendedores de mayor nivel. Además, conseguir el Bobblehead de Barter mejora precios de compra/venta en un 5%, lo que se traduce en menos viajes para reunir la misma cantidad de caps. Aplicar estas prácticas evita perder 30–60 minutos en viajes inútiles por sesión.
Ventajas que respaldan tus ingresos
Algunas ventajas incrementan tus ingresos directamente; otras suavizan la economía. Fortune Finder aumenta la cantidad de caps que encuentras en contenedores y enemigos, lo que suma con el tiempo. A niveles altos, los enemigos incluso pueden soltar caps al morir. Esto te evita horas de farmeo y puede ahorrar 1–2 horas a mediano plazo.

Scrounger funciona bien junto a esto al llenarte de munición. La munición que no uses se convierte en dinero fácil. Cap Collector mejora los precios y desbloquea mejores tiendas en asentamientos, haciendo el comercio a gran escala mucho más eficiente.
Varias ventajas apoyan los ingresos de forma indirecta. Subir Carisma y usar ventajas sociales antes de vender grandes montones te dará más caps por menos tiempo invertido.
- Local Leader permite líneas de suministro y recursos compartidos
- Party Boy aumenta Carisma con alcohol sin penalizaciones de adicción a largo plazo
- Carisma alto mejora precios de compra y venta
Antes de vender una gran cantidad, sube tu Carisma con ropa, chems o alcohol. La diferencia puede ahorrarte iteraciones de venta y te ahorrará unos 10–20 minutos por gran venta.
Ganar caps con misiones
Las misiones proporcionan un flujo constante de dinero durante el juego. No todas las misiones pagan bien, pero muchas recompensan con bottlecaps, equipo valioso o ambas cosas. Las misiones de facciones suelen ser de las más fiables.

Estas fuentes de misiones son especialmente útiles para obtener caps sin grind repetitivo:
- Misiones de la Brotherhood of Steel
- Operaciones del Railroad
- Encargos del Institute
Las misiones radiantes son especialmente prácticas. Se reinician y pueden completarse repetidamente, proporcionando caps y experiencia de forma consistente sin cerrarte en decisiones de historia. Usarlas como fuente secundaria evita perder horas en rutas repetitivas de farmeo.
Robar bolsillos como ingreso secundario
El robo de bolsillos es opcional, pero puede ser rentable. Con una alta Percepción y la ventaja Pickpocket en rango cuatro, la tasa de éxito mejora significativamente. Esto te permite obtener recursos sin combates largos, ahorrando tiempo por objetivo.
Puedes robar más que caps:
- Munición
- Armas
- Armadura equipada
- Objetos valiosos varios
Los inventarios de los NPC se reestablecen con el tiempo, permitiendo intentos repetidos. Sin embargo, que te pillen puede complicar situaciones, así que trátalo como un ingreso extra más que una estrategia primaria. Cada objetivo bien planificado puede ahorrarte 5–15 minutos en comparación con abordarlo por combate o búsqueda.
Cómo cambia la forma de ganar dinero en Fallout 4 con el tiempo
La forma de ganar caps cambia a medida que avanzas. Al principio, el saqueo y vender munición que no usas suele cubrir tus necesidades. En el midgame, los asentamientos, las granjas de Mutfruit y los puestos de venta importan más. En el late game, rutas de comercio optimizadas y la producción de agua a gran escala son las opciones más eficientes.

Si tienes las expansiones, amplían aún más las oportunidades y pueden reducir el tiempo necesario para conseguir ingresos constantes:
- Far Harbor ofrece botín valioso y recompensas de misiones fuertes
- Nuka‑World introduce ingresos pasivos a través de sistemas de bandas
- Contraptions Workshop permite fabricar objetos para reventa
Planificar la transición entre estas etapas te evita volver atrás y te ahorra varias horas de ajuste de estrategia a lo largo de la campaña.
Conclusión
Resumen de los puntos clave y cómo te ahorran tiempo:
- Prioriza objetos con alta relación valor/peso para ahorrar viajes y 10–30 minutos por ronda de saqueo.
- Quita modificaciones antes de vender para maximizar ganancias y evitar búsquedas posteriores (ahorra 10–20 minutos por venta grande).
- Monta producción de agua y cultivos de Mutfruit en asentamientos para ingresos pasivos que pueden ahorrarte horas de farmeo.
- Distribuye ventas entre varios comerciantes y aprovecha los reabastecimientos para evitar viajes inútiles (evita 30–60 minutos por sesión).
- Consigue ventajas como Fortune Finder, Scrounger y Cap Collector para reducir el tiempo dedicado a encontrar caps (ahorra 1–2 horas a mediano plazo).
- Usa misiones radiantes y misiones de facciones como fuente constante de caps sin grind repetitivo.
- El robo de bolsillos puede complementar ingresos y ahorrar 5–15 minutos por objetivo cuando se usa con cuidado.
Siguiendo estas optimizaciones puedes ahorrar aproximadamente 3–8 horas en progresión y evitar decenas de horas de farmeo y viajes innecesarios a lo largo de una partida completa. Recuerda que Fallout 4 tiene una duración aproximada de 25–30 horas para la historia principal y 150–200 horas para un completado al 100%, por lo que optimizar tu economía facilita avanzar más rápido y con menos interrupciones.
¡Gracias por leer!