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Guía para construir tu universidad en Two Point Campus

magician comenzó este tema el 29/11/2025. Han respondido 0 personas.
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29/11/2025 21:00:45
Guía para construir tu universidad en Two Point Campus

En la secuela de Two Point Hospital, trabajarás en el ámbito de la educación en lugar de la sanidad. Como es habitual en sus creadores, la simulación no solo es compleja sino también extremadamente divertida.

En nuestra guía para principiantes sobre cómo construir tu universidad en Two Point Campus te mostraremos cómo cumplir los sueños de los estudiantes y construir la uni más exitosa de todas.

1) Presta atención a las necesidades y mantén cortas las distancias de paseo

Tanto el personal como los estudiantes tienen **necesidades básicas** que no puedes ignorar. Son críticas para el **éxito del aprendizaje** y la **felicidad** de tus protegidos. Además de comida y bebida, estas incluyen la **higiene general, la salud, la energía y el confort en los aseos**. Es importante mantener las **distancias** a los objetos y servicios relacionados con estas necesidades **lo más cortas posible**.

  • Necesidades básicas a considerar
    • Comida y bebidas
    • Higiene general
    • Salud
    • Energía
    • Confort en los aseos

Entre los esenciales están los **dispensadores de agua**. Una de las reglas principales del mundo universitario es **mantenerse hidratado**. También puedes colocar **máquinas expendedoras**, pero si abusas de ellas, se consumirán demasiados refrescos azucarados y la salud de la gente empeorará. Mantén un **equilibrio saludable**.

Y hablando de salud, los **food trucks** no solo satisfacen la necesidad de comer, sino que además aumentan el bienestar. Es recomendable colocar un **kiosco de hot dog, ramen o vegetariano** en cada edificio del campus. Para complementar el hambre de los estudiantes, distribuye algunas **máquinas expendedoras con snacks**. Aunque estas no benefician la salud, son mucho más baratas que los food trucks.

Los **dispensadores de gel** también son importantes. Al construir tus edificios en **Two Point Campus**, acostúmbrate a colocar uno **junto a cada puerta**. No solo los usan los estudiantes, sino también los profesores.

El **entretenimiento** también forma parte de una buena vida universitaria. Al principio, deberías colocar al menos **tres objetos de entretenimiento** en los pasillos de cada edificio. Para empezar, recomendamos el teléfono público, la estantería gótica, el búho del mago y el perchero de escobas. Más adelante ampliarás la oferta con un medidor de fuerza o la máquina de taxi loco.

Para **recargar energías** necesitas **residencias**, que alquilas a los estudiantes. Especialmente al principio, esta **fuente de ingresos** es enormemente importante. La cantidad del alquiler depende del nivel de prestigio. Para aumentarlo, construye **las salas más grandes posibles** y decóralas con **objetos**. Usa objetos variados, porque si colocas más de dos objetos idénticos, el **incremento de prestigio** será muy pequeño. La variedad es la clave.

Satisfaces el **confort de los aseos** con baños. Estos deben contener al menos tres cubículos, así como lavabos y algunas duchas. Como con las otras necesidades, colócalos de forma que todos los estudiantes puedan alcanzarlos fácilmente.

Habitaciones esenciales para el primer año

Al inicio, conviene centrarte en las estancias más importantes para las clases y la vida diaria. Prioriza lo que realmente hace falta.

  • Habitaciones importantes para construir primero
    • Dormitorios y salas de conferencias
    • Baños con inodoros y duchas
    • Salas comunes para estudiantes
    • Salas de personal
    • Biblioteca

Los **cursos** en **Two Point Campus** también requieren **espacios especializados**, como un laboratorio de realidad virtual para el curso Virtual Normality o un laboratorio científico para Scientography. Sin las salas especializadas, las asignaturas principales no pueden llevarse a cabo.

Si el **dinero** escasea al principio, puedes prescindir temporalmente de salas como las del personal o ciertos salones y añadirlas conforme avance el año. También puedes **pedir prestado** para evitar faltos financieros y garantizar las instalaciones básicas.

Presta atención al tamaño de las salas

No hagas las salas importantes demasiado pequeñas. No solo los dormitorios, sino también otras estancias tienen un nivel de prestigio.

  • Consejos sobre tamaño
    • Cuanto más grande sea la sala, más atractiva resulta.
    • Las salas grandes mejoran el rendimiento y la diversión de los profesores.
    • Añade objetos decorativos con el tiempo para aumentar el prestigio, siempre que la sala sea lo suficientemente grande.

En una sala de conferencias amplia en **Two Point Campus**, los estudiantes no solo aprenden mejor, sino que a los profesores les resulta más divertido impartir clases. Durante el juego, irás añadiendo nuevos **objetos decorativos** a las salas para **incrementar tu prestigio**.

Aprovecha al máximo el espacio

Debes sacar el máximo partido al espacio disponible en el diseño del campus y **no desperdiciar ni un centímetro**. También planifica **futuras ampliaciones**, ya que los estudiantes pedirán nuevos objetos y habitaciones con el tiempo.

Construye los edificios tú mismo

A diferencia de **Two Point Hospital**, el juego te permite construir los edificios por tu cuenta. Los prefabricados suelen no ser óptimos y pueden hacerse mucho más eficientes.

  • Sugerencias de construcción
    • Demuele los edificios demasiado pequeños y construye nuevos. Suele haber crédito por demolición.
    • Mantén el exterior lo más pequeño posible y dedica más espacio a las salas y zonas internas.
    • Alternativamente, puedes ampliar edificios existentes; planifica desde el inicio dónde podrán hacerse ampliaciones.

3) Construir tu universidad en Two Point Campus - Crea plantillas de salas

Aunque necesites planificar salas específicas para objetivos concretos, a menudo basta con definir **salas estandarizadas**. Para ahorrar tiempo, **Two Point Campus** permite crear **plantillas de salas** que facilitan mucho el trabajo.

Para crear una plantilla, haz clic en la sala que quieres usar como modelo. En el menú de la derecha encontrarás un icono con una hoja y un triángulo. Al pulsarlo, podrás **dar nombre a la plantilla**.

Para no perder el control en **Two Point Campus**, el nombre debe ser **lo más concreto posible**. Por ejemplo, “dormitorio pequeño” o “dormitorio grande”, en lugar de solo “dormitorio”. Finalmente, **puedes crear varias plantillas** para cada tipo de sala.

4) Aumenta la atractividad y presta atención a la temperatura

Solo los **estudiantes felices** rinden bien, y lo mismo ocurre con el personal en **Two Point Campus**. Para que ambos colectivos se sientan cómodos en el campus, la **atractiva** y un **clima confortable** son importantes.

  • Control de clima y atractivo
    • La calefacción evita que la temperatura baje y que el estado de ánimo decaiga cuando hace frío.
    • Los sistemas de aire acondicionado refrescan en los meses cálidos.
    • Usa la vista de visualización para ver el área que cubre cada unidad y colócalas de forma que no queden zonas demasiado frías o calientes.

En cuanto a la **atractiva**, las **plantas** son especialmente eficaces para crear un ambiente acogedor en **Two Point Campus**. Otros **elementos decorativos** también influyen positivamente en el estado de ánimo. Para que las plantas no se sequen, deben regarse, por supuesto.

Esto lo hacen los **conserjes**, que además mantienen objetos y salas. Contrata suficientes para que tus **plantas no marchiten**. Si no, pueden reducir la atractiva en vez de aumentarla. Asimismo, la **basura** que quede tirada destruye la atractiva; para evitarlo, coloca **papeleras** a intervalos regulares.

5) Atiende los anuncios por megafonía y los símbolos de advertencia

De vez en cuando se requiere **acción rápida**. Los problemas que necesitan solución inmediata se te comunicarán mediante **anuncios por megafonía** y **símbolos rojos** que indican dónde hace falta ayuda. No los ignores y **encuentra una solución lo antes posible**.

  • Problemas habituales a vigilar
    • Falta de conserjes
    • Caídas de temperatura
    • Otros avisos que requieran intervención urgente

6) Aprovecha las vacaciones de verano

Las **vacaciones de verano** ocurren una vez al año en **Two Point Campus**. Para ti, el **trabajo real** comienza ahora, porque durante el descanso prepararás el siguiente curso y ajustarás objetivos y necesidades.

  • Qué hacer en verano
    • Preparar el próximo año académico
    • Ajustar metas del campus y las necesidades de estudiantes y personal
    • No hay clases ni sueldos por pagar (los conserjes siguen con menos trabajo)
    • Optimizar la satisfacción de necesidades y expandir la universidad

Aprovecha este tiempo para añadir **nuevos cursos** y construir las **salas adecuadas**. Así cubrirás nuevos requisitos y atraerás más estudiantes. El periodo vacacional es ideal para **cumplir tus objetivos** y conseguir estrellas, ya que durante el semestre es más difícil dominar todas las necesidades.

7) Aumenta el aprendizaje mediante objetos

El **aprendizaje exitoso** no depende solo de la inteligencia, sino también del **equipamiento**. Mejora la capacidad de aprendizaje de tus estudiantes en **Two Point Campus** instalando un **teleprompter y dos altavoces envolventes en cada sala de conferencias**. Esto mejorará las condiciones de aprendizaje y los estudiantes obtendrán **mejores notas**. Además, aumenta la eficiencia del profesorado.

  • Opciones de mejora
    • Si puedes permitirte 8,000 créditos, construye una gran recepción de biblioteca. Incrementa la capacidad de aprendizaje en un 8%.
    • Por menos dinero, equipa los pasillos con estanterías; los estudiantes pueden mejorar sus habilidades allí.

Conclusión

En resumen, para construir una universidad exitosa en **Two Point Campus** debes:

  • Planificar y satisfacer las necesidades básicas (comida, higiene, salud, energía, confort en aseos).
  • Mantener las distancias de paseo cortas y usar el espacio de forma eficiente.
  • Priorizar y dimensionar correctamente las salas esenciales (dormitorios, aulas, baños, biblioteca).
  • Crear plantillas de salas para ahorrar tiempo.
  • Controlar la temperatura y aumentar la atractiva con plantas y objetos, asegurando el mantenimiento.
  • Responder rápidamente a anuncios y advertencias.
  • Aprovechar las vacaciones de verano para preparar el siguiente curso y cumplir objetivos.
  • Mejorar el aprendizaje con equipamiento adecuado en las salas y la biblioteca.

Gracias por leer!


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