Construir una provincia romana parece pacífico hasta que tu ciudad se incendia, tus trabajadores se amotinan y tus cadenas de suministro se rompen. Nuestros consejos para Anno 117: Pax Romana te muestran cómo expandir tu asentamiento, mantener a la población contenta y evitar errores comunes en las primeras horas que pueden arruinar incluso el imperio más prometedor.
Elige una región
Tu primera gran decisión en Anno 117: Pax Romana llega al comenzar partida. El juego ofrece dos provincias, y cada una se juega de forma completamente distinta. La elección determina lo duro que serán tus primeras horas, así que decide con cuidado.
Si es tu primera vez con la saga, comienza con la campaña. Funciona como un amplio tour guiado. Aprendes cada mecánica básica mientras construyes tus primeros asentamientos, comercias y gestionas las necesidades de tu gente. Es relajada, estructurada y excelente para entender los fundamentos.

Si prefieres libertad completa, elige Modo Infinito. En ese caso, la elección de región se vuelve aún más importante.
A continuación hay un resumen breve de las dos regiones para ayudarte a decidir.
- Latium ofrece un comienzo sencillo. Tiene mucho espacio para construir, suelos fértiles y política estable. Tratas con una sola cultura y puedes enfocarte en el crecimiento sin apagar fuegos constantemente. Ideal si quieres relajarte y expandirte a tu ritmo.
- Albion es el norte salvaje. Los pantanos limitan dónde puedes construir y te obligan a pensar antes de colocar cualquier cosa. Incluso tu población toma caminos distintos. Puedes decidir si tus Waders siguen tradiciones celtas y se convierten en Smiths, o si adoptan un estilo de vida romano y pasan a ser Mercators. Ambas opciones crean cadenas de producción y necesidades distintas.
Gestionar ambas culturas simultáneamente es posible, pero espera un reto. Manejarás dos conjuntos de demandas y dos cadenas de suministro completamente diferentes. Si disfrutas optimizarlo todo, adelante. Si no, simplifica y céntrate en una sola vía.
Anno 117 Building Tips
Comienza con lo básico
Al empezar en Anno 117: Pax Romana, mantén las cosas simples. Solo necesitas un núcleo pequeño y estable.
Aquí tienes los pasos principales para tus primeras construcciones.
- Carreteras primero
- Conecta todo con líneas claras de caminos
- Cada edificio necesita una carretera para mover bienes
- Sin camino no hay entregas ni producción
- Leñadores y carpinteros
- Coloca cabañas de leñadores en bosques densos (apunta al 100% de árboles)
- Pon el carpintero justo al lado
- Las tablas son la sangre de tu economía temprana
- Cabañas de pesca
- Las sardinas mantienen a tu gente alimentada y tranquila
- Construye dos cabañas de pesca cerca de la costa
- Asegúrate de que estén conectadas a carreteras y a un almacén
- Almacenes
- Los almacenes envían transportistas a recoger bienes
- Colócalos para que cubran madera, comida e industrias clave
- Sin un almacén cercano, tu depósito permanecerá vacío
Construye distritos residenciales inteligentes
Unas pocas reglas simples:
- Construye bloques residenciales organizados en lugar de caos aleatorio
- Usa una cuadrícula recta para que las carreteras sean fáciles de ampliar
- Deja una franja central amplia para los edificios de servicio
Un diseño sólido para el inicio:
- Deja una calle principal abierta en el centro
- A cada lado, alinea filas largas dobles de casas
- Casas colocadas lado a lado, compactas y eficientes
Esto te evita muchas reconstrucciones cuando lleguen servicios y mejoras.
Amplía horizontalmente, no verticalmente
Aquí está la trampa grande en Anno 117: subir de nivel demasiado rápido. Cuando mejoras una casa de Liberti a Plebeian, pierdes al trabajador Liberti. Si mejoras demasiadas casas a la vez, de repente:
- Nadie corta madera
- Nadie trabaja en los almacenes
- Tu economía colapsa en segundos
Sigue esta regla:
- Rellena todo el radio de servicio de un mercado con casas de Nivel 1
- Obtén un ingreso grande y estable de trabajadores básicos
- Solo mejora unas pocas casas a la vez cuando tengas mano de obra excedente
Tus edificios de servicio en Anno 117 tienen costes de mantenimiento fijos. Cuantas más casas cubran, más impuestos puedes cobrar. Por eso construyes ancho antes que alto.

Antes de mejorar cualquier cosa, revisa siempre el panel de mano de obra cerca de tu icono de jugador. Si el recuento de trabajadores disponibles es bajo o está en rojo, deja de mejorar.
Aprovecha los efectos de los edificios
Casi todos los edificios en Anno 117: Pax Romana afectan las estadísticas de tu ciudad. Algunos las aumentan, otros las dañan.
Algunos ejemplos útiles:
- Spinner
- Aumenta los ingresos de los edificios en su área
- Colócalo en el medio de bloques residenciales densos para un gran impulso de dinero
- Dairy
- Aumenta la felicidad de los edificios cercanos
- Ideal en barrios concurridos que necesitan control del ánimo
Vecinos problemáticos:
- Charcoal burners
- Reducen salud y seguridad contra incendios alrededor
- Colócalos lejos de viviendas e industrias clave
Luego está la City Watch. Tres edificios que deberías usar en cada gran ciudad:
- Vigiles para seguridad contra incendios
- Medici para salud
- Custodes para felicidad y orden
También envían primeros respondedores durante incendios, disturbios o brotes de enfermedad. Recuerda: solo actúan si otros edificios están dentro de su radio.
Cuando posicionas estos edificios en Anno 117, observa las flechas:
- Flecha verde hacia arriba significa efecto positivo
- Flecha roja hacia abajo indica problemas
Tu objetivo es simple: maximizar las verdes y empujar las rojas lejos de tus distritos principales.
Planifica tu diseño
No abuses de carreteras y casas sin orden en Anno 117. Luego te arrepentirás. Prueba este enfoque:
- Crea una calle principal ancha por el centro
- Coloca edificios de servicio como Market, Tavern y Grammaticus a lo largo de esa línea
- Desde allí, construye bloques residenciales en forma de T que se internan en el terreno
Ese diseño en T da servicio a más casas dentro de cada radio. Sacas mayor valor de cada edificio de servicio.
Y no olvides el modo planificación:
- Usa el modo de planos para dibujar distritos futuros
- Puedes colocar edificios que aún no has desbloqueado
- Evitas huecos incómodos y reconstrucciones aleatorias
Mejora tus caminos cuanto antes
Cuando tu ciudad crece en Anno 117 y alcanzas el nivel de población tres, aparece un recurso esencial: concreto. Haz esto cuanto antes:
- Configura la producción de concreto y acumula existencias
- Cuando tengas unas cinco pilas, abre el árbol de investigación
- En la rama económica, tras Warehouse Organization, investiga Paved Roads
- Usa la herramienta de mejora para convertir caminos de tierra en pavimentados
Por qué es importante:
- Los caminos pavimentados amplían el alcance de los edificios
- Los carros se mueven más rápido, lo que acelera la producción
- Casi todas las cadenas de suministro de tu imperio funcionan mejor
Consejos de Anno 117 sobre necesidades a satisfacer
Tu imperio en Anno 117: Pax Romana solo crece si tu gente se mantiene contenta. Cada nivel de población tiene sus propias necesidades, y a mayor nivel las cadenas de suministro se vuelven más complejas. Comienzas con Liberti, que mantienen las cosas simples, pero pronto tu ciudad será un rompecabezas de producción.

Necesidades del inicio
Tus primeros habitantes solo piden dos esenciales:
- Avena
- Construye dos granjas de avena. Cada granja necesita ochenta campos, así que deja espacio.
- Coloca dos cocinas cerca. Transforman el grano en avena.
- La avena impulsa el crecimiento poblacional y da un ingreso temprano estable.
- Túnicas
- Construye dos granjas de cáñamo con sesenta campos cada una.
- Añade dos spinners que procesan el cáñamo en túnicas.
- Las túnicas mantienen satisfechos a los Liberti y desbloquean progreso de nivel.
No estás obligado a cubrir cada necesidad. Sin embargo, satisfacer más necesidades resulta en mayores ingresos, más población y progreso más rápido.
Bono opcional para Liberti:
- Sombreros de lana
- Requieren granjas de ovejas
- Las ovejas también se necesitan más adelante para la construcción naval
- Producir sombreros de lana ahora te da beneficios luego
Tú decides cómo come tu gente
Para guiar a los Liberti a convertirse en Plebeians en Anno 117, solo necesitas unos pocos esenciales como sardinas, túnicas y un mercado. Lo demás es opcional, pero puede ser rentable.
Para la producción de alimentos, puedes elegir una opción o combinar ambas:
- Sardinas: +1 población y +1 ingreso
- Gachas: +2 población
Si produces ambas, las bonificaciones se acumulan. Más gente significa más impuestos y expansión. Pero la decisión es tuya.
Necesidades del segundo nivel
Opciones de comida:
- Pan: granja de trigo, molino, panadería
- Garum: caballa, sal, mezclado en salsa de pescado
Opciones de bienes:
- Sandalias: granja de cerdos, jardín de sal, curtiduría, sastre
- Jabón: granja de cerdos, curtidor de sebo, caldera de jabón
Solo necesitas una opción en cada categoría para avanzar. Ofrecer ambas simplemente te hace más rico.
No mejores a todos a la vez
Antes de promover a la mitad de tu ciudad en Anno 117, revisa los números de mano de obra en la parte superior de la pantalla. Cada edificio de producción necesita trabajadores de un nivel específico. Si subes de nivel demasiado rápido:
- Tus Liberti desaparecen
- Los leñadores dejan de trabajar
- Los almacenes dejan de recoger
- La producción se detiene en todas partes
Así es como mueren las ciudades.
Mejora gradualmente. Asegura que suficientes trabajadores de nivel uno permanezcan para sostener tus industrias. Una mano de obra equilibrada mantiene la ciudad funcionando y los ingresos estables.
Cómo evitar catástrofes
Tu ciudad puede parecer pacífica, pero Anno 117 vive del caos. Incendios, enfermedades y disturbios intentarán destruir tu asentamiento en cuanto pierdas el foco. La clave es la preparación.
Construye tu red de seguridad temprano
No esperes al desastre. Construye tus edificios de servicio principales antes de que explote tu población. Necesitas tres esenciales:
- City Watch: vigila el malestar y evita el crimen antes de que se propague
- Bomberos: evitan que tu asentamiento se convierta en una barbacoa romana
- Doctores: contienen enfermedades y evitan que comunidades enteras se derrumben
Deja espacio en tus distritos residenciales para estos edificios. Si tu ciudad está demasiado apretada, tendrás problemas para desplegar servicios de emergencia cuando más los necesites.
Vigila los edificios de riesgo
Algunos edificios presentan peligros naturales en Anno 117. Un ejemplo típico es la Panadería, que tiene un alto riesgo de incendio. Evita colocarlos en medio de zonas residenciales densas. Mejor ponlos un poco separados o en zonas cubiertas por tu cuerpo de bomberos.

A medida que tu ciudad crece, el riesgo de incendio aumenta rápidamente. Especialmente en dificultades altas, podrías ver un fuego cada dos minutos si ignoras la seguridad. No es grave si estás preparado, pero puede ser desastroso si no lo estás.
Qué hacer cuando ocurre una catástrofe
Si se desata un incendio, haz esto:
- Pausa el juego para comprarte tiempo valioso para reaccionar
- Usa la herramienta de reubicación para mover edificios intactos lejos de las llamas y evitar que el fuego se propague por bloques enteros
- Deja que los bomberos limpien: puede que pierdas algunos edificios, pero se pueden reconstruir
Lo mismo aplica para enfermedades y disturbios. Mientras tu City Watch y tus Doctores estén cerca, enviarán respondedores de inmediato.
Mantén tus finanzas saludables
Cada edificio de producción en Anno 117 cuesta dinero. Construir demasiados rápido puede dejarte en bancarrota. Pedir un préstamo a otro líder ayuda, pero tiene interés y puede volverse caro.
En lugar de eso, estabiliza tus ingresos con Liberti:
- Satisface sus necesidades extra
- Mantén abundantes residentes de nivel uno
- Disfruta de un ingreso fiscal estable que amortigua cada desastre
Una ciudad rica sobrevive a los desastres. Una ciudad pobre arde hasta los cimientos.
Supply Chains and Production Lines
Una ciudad romana fuerte en Anno 117: Pax Romana funciona con una producción fluida. Si un eslabón de la cadena se rompe, toda la economía lo nota. Entender tiempos de procesamiento, ratios y flujo de recursos es lo que transforma un pueblo en una provincia próspera.
Aprende cómo funcionan realmente las cadenas de producción
Cada recurso en Anno 117 se produce mediante una cadena de edificios. Cuando haces clic en un producto final como madera, gachas o túnicas, ves cada paso que contribuye a su creación.
Pasa el cursor sobre un producto para ver el tiempo de procesamiento. Ese número muestra exactamente cuántos edificios necesitas para una cadena equilibrada.
Un ejemplo sencillo:
- Leñador produce madera cada 30 segundos
- Sawmill convierte madera en tablones en 30 segundos
Balance 1 a 1 perfecto. Un leñador sostiene un aserradero. Sin desperdicio. Sin faltantes.

La expansión es necesaria
Tu isla inicial en Anno 117 nunca tendrá todos los recursos. Lavanda, fuentes de sebo y otros puntos de fertilidad te obligarán a expandirte. Hazlo así:
- Carga un barco con tablas y azulejos
- Navega a una isla nueva con la fertilidad que te falta
- Construye un trading post
- Inicia tus nuevas líneas de producción allí
Pero la expansión cuesta y requiere mantenimiento continuo. Elige nuevas islas que realmente llenen un hueco en tus cadenas de suministro. No te expandas solo porque puedas.
Cómo evitar desastres en rutas comerciales
Un error común en Anno 117: configuras comercio automatizado y ves cómo el barco comercial se lleva los últimos tablones de tu isla principal. Entonces tu construcción se detiene y toda la ciudad se paraliza. Para evitarlo, abre el Trading Post y establece un nivel mínimo de stock.
Esto significa:
- El barco comercial no tomará recursos por debajo de ese umbral
- Tu isla principal siempre conserva suficientes tablones para construir
- Tu colonia recibe lo que necesita
- Tu economía no se sabotea por tu propia ruta comercial
Este menú también te permite vender automáticamente excedentes a comerciantes AI. Una vez estabilizadas tus líneas de producción, aporta un ingreso pasivo constante.
Conclusión
- Elige la región según tu estilo: Latium para un comienzo tranquilo y Albion para un desafío más complejo.
- En las primeras horas, prioriza carreteras, suministro de madera, alimentación y almacenes.
- Construye distritos residenciales organizados, expande horizontalmente antes de subir de nivel y controla la mano de obra.
- Aprovecha los efectos de los edificios, coloca servicios de City Watch, bomberos y doctores con antelación y planifica el diseño de la ciudad.
- Comprende los tiempos y ratios de las cadenas de producción, expande solo cuando cubras necesidades reales y protege tus rutas comerciales con niveles mínimos de stock.
- Mantén las finanzas sanas para soportar incendios, enfermedades y disturbios.
Gracias por leer!