En Hearts of Iron IV asumes el papel de una potencia estatal e intervienes en la Segunda Guerra Mundial. ¡Cambia el curso de la historia mientras juegas! En esta guía para principiantes de Hearts of Iron 4 explicamos la interfaz, damos consejos sobre qué nación elegir, describimos los modos de mapa y más.
La interfaz de usuario, valores y cifras
La interfaz en Hearts of Iron IV muestra **diversos contenidos y datos**. Al principio puede resultar confusa y difícil de seguir. En general, la interfaz proporciona **información sobre la potencia o país seleccionado**, especialmente cuando vas a la guerra. Los datos se organizan en doce subcategorías.

A continuación verás las categorías principales que aparecen en la interfaz.
- Manpower muestra cuántos soldados tienes disponibles para la guerra. El valor se aplica a fuerzas terrestres, aéreas y navales.
- Stability refleja el apoyo de la población al gobierno. Cuanto mayor sea la estabilidad, más resistirá tu nación en la guerra, especialmente durante batallas intensas y ante la superioridad enemiga. Ciertos ministros o rasgos nacionales pueden influir positivamente en este valor.
- War Support indica qué tanto apoya la población la guerra, si la respalda y en qué medida.
- Political Power se muestra en puntos y puede emplearse para diplomacia y promulgar leyes. El líder del partido suele ganar puntos diariamente. También sirve para establecer prioridades nacionales y contratar asesores.
- Factories (fábricas) están clasificadas como civiles, militares y astilleros, y reciben las órdenes de producción de tu país.
- Convoys en Hearts of Iron 4 transportan tus unidades militares y materias primas.
- Military Experience ofrece un desglose más detallado de la experiencia militar acumulada.
- World Tension indica, en porcentaje, el nivel de tensión global y se ve afectado por declaraciones de guerra, revueltas u otros eventos.
- Fuel muestra la capacidad máxima de combustible según el petróleo disponible, la investigación y la situación económica.
- Command Power refleja la capacidad del gobierno para influir directamente en el mando militar. Un valor alto facilita ciertas operaciones militares.
- Logistics Capacity (capacidad logística/ cumplimiento) indica las líneas de suministro y su capacidad para satisfacer la demanda.
- Si investigas armas nucleares, aparecerá un icono con el número actual de bombas nucleares disponibles.
¿Qué países puedes elegir?
Hearts of Iron IV comienza en 1936, tres años antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial. En ese momento las siete potencias más fuertes son Francia, el Reich alemán, Italia, Estados Unidos, Gran Bretaña, Japón y la Unión Soviética.

A continuación tienes un resumen breve de cada una de estas potencias y su situación inicial.
- Francia: un gobierno debilitado y dividido por influencias comunistas al inicio. Fue una potencia victoriosa en la Primera Guerra Mundial y posee un gran imperio colonial en África además de su territorio europeo. Su ejército está algo obsoleto y no sería especialmente efectivo defendiendo el país frente a un ataque moderno.
- German Reich: dictadura fascista desde 1933 bajo el NSDAP y Adolf Hitler. El gobierno se prepara para una nueva guerra tras eliminar a la oposición. Alemania provoca la Segunda Guerra Mundial con la invasión de Polonia y lidera eventos tempranos del conflicto gracias a sus desarrollos tecnológicos.
- Italy: país del sur de Europa con una marina potente y colonias. No obstante, su ejército y colonias son solo medios si se comparan con Francia o el Reino Unido.
- USA: la única gran potencia fuera de Europa y Asia en 1936, y una de las más ricas y extensas. Al inicio del juego está limitada por su espíritu nacional y leyes, pero si supera esos obstáculos puede convertirse en la superpotencia definitiva.
- United Kingdom: declaró la guerra al Reich alemán en 1939 tras el ataque a Polonia y se considera la potencia principal de los Aliados en Europa. Tras la derrota francesa fue la única gran potencia aliada en el continente y actuó en el Atlántico, el Mediterráneo, África y el sudeste asiático.
- Japan: antes de la Segunda Guerra Mundial ya había iniciado una guerra con China en 1937 y ocupó gran parte del este chino durante la Segunda Guerra Sino-Japonesa. Controló Malasia británica y las Indias Orientales Neerlandesas, y, como potencia dominante en el Pacífico, entró en la guerra tras el ataque a Pearl Harbor.
- Soviet Union: la mayor extensión territorial del mundo y líder de la facción Comintern. Dispone de abundantes recursos humanos y naturales, controlando el tercio norte de Asia y las partes orientales de Europa.
Consejos sobre las naciones de Hearts of Iron 4
Puedes asignar asesores políticos para obtener **bonificaciones en leyes aprobadas** y otros efectos. También puedes designar un comandante en jefe para tus fuerzas, que puede pertenecer únicamente a uno de los tres ejércitos: Armada, Fuerza Aérea o Ejército.

Aquí tienes puntos clave para gestionar tu nación y su desarrollo.
- Accede a las prioridades nacionales desde la bandera del país tras hacer clic en el retrato del líder. Cada objetivo tarda unos días en completarse y la rama de prioridades funciona como un árbol tecnológico.
- Usa el icono del martillo en la interfaz para abrir el menú de Eventos y Decisiones. Desde ahí puedes emprender proyectos nacionales como cambios de ideología, guerras fronterizas, prohibir partidos, controlar precios o buscar recursos.
- Las decisiones suelen costar entre 25 y 150 puntos de Political Power.
- Mejora la industria desde la pestaña de Producción e Investigación. La investigación puede acelerarse con apoyo de teóricos, lo que a su vez otorga bonificaciones en combate y sistemas de armas.
- Contrata unidades de apoyo como ingenieros o mecánicos cuando sea necesario para mejorar el rendimiento en campo.
Modos de mapa
El modo de mapa terrestre es el término general que engloba los modos principales en **Hearts of Iron IV**. Es el modo usado la mayor parte del tiempo y a menudo se denomina modo predeterminado.

A continuación se explican los modos de mapa más importantes.
- Modo naval: muestra las regiones marítimas y sirve para dar órdenes a las flotas. Cada región marítima tiene un nombre propio.
- Modo aéreo: se superpone con los modos terrestre y naval. Las bases aéreas visibles son responsables de regiones concretas y las escuadrillas reciben misiones desde ellas. Las regiones estratégicas definen los marcos de actuación para las aeronaves.
- Modo de suministro: muestra cómo fluye el aprovisionamiento, basado en las redes ferroviarias. Indica si los nodos de suministro pueden ser sostenidos por tus tropas en cada estado. El mapa coloreado (azul, verde, amarillo, rojo) representa las condiciones de suministro en cada región.
Guía para principiantes de Hearts of Iron 4 — guía de investigación
En **Hearts of Iron IV** dispones de **tres o cuatro ranuras de investigación** según el inicio; puedes desbloquear más mediante prioridades nacionales. Hay un total de **once categorías de investigación** que incluyen infantería, artillería, compañías de apoyo, blindados, naval, aéreo, ingeniería e industria, entre otras.
- La categoría de Artillery trae innovaciones para artillería, defensa antiaérea y afecta a ciertos diseños de blindados.
- En la sección de Aircraft puedes investigar bombarderos y cazas.
- La industria puede mejorar la productividad de tus fábricas y desbloquear tipos de infantería adicionales.
- Las doctrinas terrestres, aéreas y navales otorgan bonificaciones de combate.
- Puedes desbloquear tanques, buques de guerra y submarinos, y mejorar tecnologías generales que afectan a todos los sistemas.
- Contrata unidades de apoyo como ingenieros y mecánicos para incrementar la eficacia de tus fuerzas.
¿Cómo puedes llevar a tu nación a la victoria?
Con esta guía para principiantes de **Hearts of Iron 4** ya deberías tener la base necesaria para empezar con buen pie. Jugar por tu cuenta y aprender de la experiencia es muy gratificante y te ayudará a mejorar gradualmente.
- Planifica tu industria y prioriza las investigaciones que mejoren tus puntos débiles.
- Gestiona la mano de obra y las líneas de suministro para evitar cuellos de botella en el frente.
- Usa los asesores y las decisiones nacionales para adaptar la estrategia a tu país.
- Aprovecha la guerra combinada (tierra, mar y aire) y coordina ofensivas con logística adecuada.
- Sé paciente con las incursiones diplomáticas y utiliza la tensión mundial a tu favor antes de declarar grandes ofensivas.
Conclusión
Esta guía ha repasado los elementos clave para comenzar en **Hearts of Iron IV**: la interfaz y sus valores, las principales potencias jugables, consejos para gestionar naciones, los modos de mapa y las investigaciones. Con estos conceptos podrás planificar mejor tu industria, diplomacia y estrategia militar, y así aumentar tus posibilidades de éxito.
Gracias por leer!