El juego de terror de Kinetic Games es imprescindible para todos los que disfrutan de los sustos. En estos consejos y trucos para Phasmophobia te mostramos cómo sobrevivir a la caza de fantasmas sin un rasguño y avanzar en el juego lo más rápido posible.
1) ¿Hay un fantasma en la habitación?
Hay algunas pistas que puedes usar para saber si hay un fantasma en la habitación en Phasmophobia. En primer lugar, cuando entres en una sala, presta atención a la temperatura. Si baja repentinamente, estás en la pista de lo paranormal. Si aún no tienes una herramienta de medición, también puedes detectar la caída por el vaho de tu aliento.

La segunda indicación son las acústicas. Sonidos como un corazón que late, un teléfono que suena, pasos o notas de piano indican que no estás solo. También hay pistas visuales. Por ejemplo, si una puerta se abre o se cierra sola o la luz empieza a parpadear, mantente alerta.
2) Consejos para Phasmophobia Cómo mantenerse con vida
El tiempo es crucial para sobrevivir en Phasmophobia. Porque tan pronto como te quedes en la casa más de cinco minutos, los fantasmas se inquietan y aumentan su actividad. Antes de eso los percibirás de forma pasiva, pero después de los cinco minutos pueden mostrarse directamente y atacarte. Si esto sucede, huir es tu primera y mejor opción para mantenerte con vida.
Por lo tanto, trabaja lo más rápido posible para evitar alargar la misión. Al escapar, te recomendamos estimar la distancia hasta la puerta principal. Fuera del edificio, los fantasmas ya no pueden dañarte. Si estás en una casa grande y relativamente lejos de la salida, debes esconderte. Lo mejor es meterse en un armario, apagar la linterna y esperar a que el fantasma desaparezca.

Para retrasar aún más la muerte en pantalla en Phasmophobia, los objetos útiles del furgón te ayudarán. El crucifijo y compañía no derrotan a un fantasma, pero al menos te compran algo de tiempo. Las pastillas para la salud mental tienen el mismo efecto. En lugar de una barra de vida, la energía de tu avatar es su mente, por así decirlo. Cuanto más tiempo recorras la casa, más la pierdes y eventualmente empezarás a alucinar.
Siempre vigila tu cordura. Además de las pastillas, también puedes frenar su descenso pasando un corto tiempo fuera de la casa o en el furgón.
3) Qué objetos y dispositivos útiles existen
El juego de terror ofrece bastantes gadgets para la caza de fantasmas. A continuación repasamos los principales y para qué sirven.
Proyector DOTS
Hablemos del proyector DOTS en Phasmophobia. Forma parte del equipo inicial y es un dispositivo electrónico que puede delatar fantasmas que se mueven a través de su campo. A diferencia de otros objetos eléctricos, no se activa cuando lo sostienes y no atrae fantasmas hacia tu avatar. A partir del nivel 6 puedes aumentar tu stock de proyectores DOTS.
Su funcionamiento es similar al de un detector de movimiento. Lo colocas en la pared o el suelo y cubre un área de 23 pies. Los fantasmas dentro de ese radio se representan como figuras en cuadrícula por los puntos láser verdes que emite el proyector.

Sin embargo, la dirección real del movimiento del fantasma puede variar. Cuando el DOTS empieza a marcar actividad solo significa que el fantasma está dentro de su radio de 23 pies. También necesitas una cámara para ver a un Goryo; todas las demás apariciones son visibles a simple vista.
No existe una definición oficial de DOTS, pero entre la comunidad han surgido términos como Digital Optics Tracking System o Dots on the surface.
Otros
A continuación tienes una lista con los demás objetos y su utilidad.
- Vela ofrece luz y puede llevarse en la mano además de la linterna. Si usas ambas simultáneamente tendrás mayor campo de visión.
- Crucifijo reduce la agresividad de los fantasmas. También sirve para la tarea secundaria de ahuyentarlos.
- EMF Reader muestra si hay un fantasma cerca mediante sus cinco luces. Si brilla verde estás seguro, pero si cambia a rojo debes huir.
- Linterna proporciona luz. Los fantasmas se sienten más cómodos en la oscuridad, así que cuando se va la luz, la linterna es tu aliada.
- Libro de escritura fantasma permite que los fantasmas dejen escrituras. Colócalo donde sospeches actividad paranormal y pide al fantasma con tu voz que escriba algo.
- Bastón luminoso ayuda a encontrar huellas dactilares y huellas.
- Mechero sirve para dar luz cuando se va la corriente y para encender velas y varitas de sahumerio que ralentizan a los fantasmas.
- Sensor de movimiento infrarrojo detecta fantasmas que pasan por su campo.
- Micrófono parabólico permite detectar sonidos a través de paredes a larga distancia.
- Cámara fotográfica sirve para tomar fotos de apariciones y cumplir misiones secundarias; se usa para recoger evidencia.
- Sal se usa para revelar las huellas de los fantasmas bajo luz UV.
- Pastillas de cordura restauran tu cordura. Si está demasiado baja verás fantasmas donde no los hay; son relativamente caras, úsalas con cuidado.
- Varitas de sahumerio evitan que los fantasmas te ataquen durante un periodo en la habitación donde las encendiste.
- Sensor de sonido capta los sonidos y vibraciones más débiles en el aire.
- Spirit Box se usa para comunicarse. Phasmophobia tiene reconocimiento de voz, así que puedes hablar con los fantasmas. Se pueden hacer preguntas como ¿qué edad tienes? o ¿cuál es tu punto débil?
- Linterna potente es una versión mejorada de la linterna normal y ayuda en áreas más grandes.
- Termómetro ayuda a detectar las caídas de temperatura.
- Trípode permite colocar la cámara libremente, sin depender de muebles.
- Lámpara UV encuentra pistas como huellas dactilares y huellas de manos o pies.
- Cámara de vídeo te permite vigilar una habitación desde el furgón y seguir la acción a distancia.
4) Cómo ganar dinero en Phasmophobia
Además de la XP, el dinero es el recurso más importante en Phasmophobia. Lo necesitas para comprar equipamiento nuevo y mejor y, cuando tu avatar muere, para recuperar los objetos perdidos. Se te paga por completar misiones principales y secundarias. Especialmente las misiones aleatorias que te asignan al comenzar una partida suelen dar buen dinero.
También las fotos de apariciones fantasmales pueden ser una buena fuente de ingresos. El consejo es conseguir la cámara cuanto antes y capturar huellas, huesos, agua sucia en fregaderos y las interacciones del fantasma. Por supuesto, una foto del propio fantasma te dará más dinero.
5) Consejos sobre las cartas del tarot en Phasmophobia
Las cartas del tarot llegaron a Phasmophobia mediante una actualización, aportando un elemento aleatorio al juego. Son objetos malditos que aparecen con cierta probabilidad. Principalmente las encontrarás en mesas, armarios o encimeras en cocinas. No destacan entre otros objetos, por lo que a veces pueden ser difíciles de encontrar.

Cada mazo que encuentres contiene 10 cartas que se extraen de forma aleatoria. Pueden tener propiedades positivas o negativas y afectar tanto al jugador como a los espíritus. Al usarlas, arden en un color específico y desaparecen. Solo pueden usarse en un edificio.
La siguiente lista ofrece información sobre el color y efecto de todas las cartas:
- The Sun (amarillo) – La cordura se restaura al 100%
- The Moon (blanco) – La cordura baja al 0%
- The Tower (azul) – Provoca una interacción
- The Wheel Of Fortune (verde o rojo) – La cordura cambia en un 25%
- The Devil (rosado rojizo) – Se desencadena un evento fantasma
- The Hermit (azul) – El fantasma es teletransportado a su habitación
- The High Priestess (amarillo) – Revive a un jugador
- The Hanged Man (incoloro) – El jugador muere instantáneamente
- Death (púrpura) – Se desencadena una Cursed Hunt
- The Fool (rosa) – No tiene efecto
The Wheel Of Fortune tiene la peculiaridad de que según su color la carta suma (verde) o resta (rojo) cordura. The High Priestess funciona incluso si la muerte no ha ocurrido todavía, pero la probabilidad de sacar esa carta es baja (alrededor del 1%).
También es rara The Hermit, con aproximadamente un 2% de probabilidad. La duración durante la cual el fantasma queda retenido en la habitación espectral es de un minuto.
The Fool aparece inicialmente como una de las otras cartas y solo muestra su verdadera naturaleza al quemarla. No tiene efecto; cuando aparece, no ocurre nada.
Conclusión
- Presta atención a la temperatura y a las pistas acústicas y visuales para detectar fantasmas.
- El tiempo en la casa es crucial: tras cinco minutos la actividad aumenta; trabaja rápido y escapa cuando sea necesario.
- Vigila siempre tu cordura y usa pastillas o sal el tiempo justo para recuperarla.
- Aprovecha el equipamiento (proyector DOTS, EMF, cámara, UV, etc.) para reunir evidencia y sobrevivir.
- Las fotos y las misiones (principal y secundarias) son las mejores formas de ganar dinero.
- Las cartas del tarot añaden un componente aleatorio que puede beneficiarte o perjudicarte; úsalas con precaución.
Gracias por leer!