Al igual que en TES5: Skyrim, The Witcher 3 se ha convertido en un clásico de culto y sigue jugándose con pasión desde su lanzamiento en mayo de 2015. Además, la versión de siguiente generación de la épica saga del brujo Geralt de Rivia nos ha dado ganas de volver a jugarla. Aquí tienes nuestra guía de las mejores armas y armaduras de The Witcher 3 para sacarle el máximo partido a esta aventura épica.
Las mejores espadas de acero
En The Witcher 3, hay muchas espadas y armaduras excelentes que puedes conseguir con el tiempo. Sin embargo, hay armas recomendadas para enfrentamientos contra oponentes humanos o animales y otras que necesitas contra enemigos sobrenaturales.
La espada de acero del caballero de Toussaint
A partir del nivel 48 puedes empuñar la espada de acero del caballero de Toussaint, una gran alternativa frente a otras espadas de acero. Se encuentra en el DLC Blood and Wine, en el ducado del mismo nombre. Ofrece una ventaja importante con un valor de penetración de armadura de +300.
También aumenta la probabilidad de golpe crítico en 20% y el bonus de daño por crítico en 100%. Además, tienes mayor probabilidad de quemar al oponente (15%) y la intensidad de la señal Quen aumenta en 30%.
La espada de acero legendaria Gran Maestro Griffin
La espada de acero legendaria Gran Maestro Griffin también está disponible con el DLC Blood and Wine. Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 10% y el daño adicional por crítico en 50%. También tendrás un 10% de probabilidad de mutilar al enemigo y la espada proporciona un 5% de bonificación de XP al luchar contra humanoides.
Si la encuentras en una caja elevada en el campamento de bandidos entre las ruinas y la equipas, la espada de acero Gran Maestro Griffin también otorga un bonus a la intensidad de las señales que lances: un 25%, que aumenta significativamente si llevas todo el conjunto.
Iris
Probablemente la mejor espada de acero en The Witcher 3 se llama Iris y solo está disponible con el DLC Hearts of Stone. La obtendrás al final de la trama de la expansión, siempre que hayas tomado las decisiones adecuadas durante la historia. Para no hacer spoilers, no diremos más detalles aquí.
Esta arma no proporciona bonos especiales como las anteriores, pero Iris tiene una habilidad impresionante: la espada roba energía en combate y se recarga con ella.
Cuando brilla en rojo, toda la energía puede descargarse. Esto requiere un golpe potente que inflige mucho daño. Si bien es útil contra enemigos pequeños, esta habilidad es especialmente útil contra jefes fuertes.
La guía de mejores armas de The Witcher 3 Los mejores espadas de plata
Como se mencionó al principio, también necesitarás espadas de plata en The Witcher 3 para derrotar a criaturas sobrenaturales. A continuación mostramos algunas de las espadas legendarias Gran Maestro que puedes obtener en el DLC Blood and Wine cuando alcanzas el nivel Gran Maestro.
Espada de plata legendaria Gran Maestro Feline
Si eres sobre todo un cazador de monstruos en The Witcher 3, la espada de plata legendaria Gran Maestro Feline es una elección sólida. Te da un 20% de bonus de experiencia al luchar contra monstruos y otros bonos interesantes: 15% más de probabilidad de golpe crítico.
También tendrás un 15% de probabilidad de causar sangrado y 10% de probabilidad de mutilar al monstruo enemigo. La espada de plata remata con un 15% de aumento en la intensidad de la señal Aard.
Espada de plata legendaria Gran Maestro Ursine
Con la espada de plata legendaria Gran Maestro Ursine las cosas se ponen intensas. Otorga un 100% de bonificación al daño cuando aciertas un golpe crítico. También aumenta la probabilidad de crítico en 5%. Al igual que la espada Feline, la Ursine otorga 20% más de XP contra monstruos.
Además, incrementa tu adrenalina en 20%. Como la Feline, la Ursine proporciona 14% de probabilidad de mutilar al oponente si es un monstruo.
Gesheft
Para obtener Gesheft en The Witcher 3 necesitas varios materiales. Con dos trozos de cuero, dos barras de dimeritio enriquecido, un extracto ácido y un zafiro puedes pedir a un herrero que la fabrique. Pero Geralt debe ser nivel 45 y debes tener el diagrama, que se encuentra cerca de Beauclair: en las cuevas subterráneas al noreste de ese lugar.
Gesheft da 15% más de probabilidad de golpe crítico y 100% más de bono por golpe crítico. También aporta 5% de experiencia adicional contra monstruos y un 30% de aumento en la intensidad de la señal Aard.
Aerondight
Aerondight es probablemente la mejor espada en esta guía. Con cada ataque, la espada se carga y aumenta el daño en 10 por carga. Si alcanzas 10 cargas en la espada de plata, esto resulta en un aumento de daño permanente. También tienes una probabilidad absoluta de golpe crítico con un Aerondight cargado.
Si recibes daño en combate, o si pasa demasiado tiempo sin atacar, Aerondight perderá sus cargas. Por ello debes recibir el menor daño posible para aprovechar rápidamente la espada. Cuidado: ¡es posible perder la espada! Puedes conseguir Aerondight en la misión "There Can Only Be One", que comienza cuando aceptas la prueba de virtud en el tablón de anuncios de Beauclair.
También puedes encontrarte con el iniciador de la misión en la isla de Lac Celavy. En cualquier caso, la espada solo se obtiene visitando el Ducado de Toussaint, accesible exclusivamente a través del DLC Blood and Wine.
Cómo reparar armas en The Witcher 3
Para reparar las armas de Geralt en The Witcher 3 normalmente tienes dos opciones. Las hojas de tus espadas acabarán perdiendo filo tarde o temprano, especialmente tras los desafíos de las misiones o los lugares donde encuentras armaduras y armas legendarias.
Para asegurarte de que tus armas y armaduras estén en buen estado puedes visitar a un herrero. Si hay uno cerca, aparecerá un icono de martillo rojo en tu HUD. El icono en el propio objeto indicará que necesita reparación.
Seguirás pudiendo usar el arma durante el combate, pero sus estadísticas estarán significativamente reducidas. Esto quizá no importe con enemigos normales, pero contra enemigos fuertes o jefes suele significar que no tienes oportunidades. Ocurre lo mismo si tu armadura tiene menos del 50% de durabilidad: Geralt puede caer rápidamente ante los monstruos sedientos de sangre en la naturaleza.
Como se ha dicho, puedes pagar a un herrero para que repare por una tarifa razonable. No todos los herreros pueden reparar todos los conjuntos de armas y armaduras. Alternativamente, puedes reparar tú mismo con kits de reparación, que vienen en distintos niveles y restauran un porcentaje determinado de durabilidad según su calidad.
Para ahorrar dinero puedes fabricar tus propios kits de reparación, pero necesitas el esquema correspondiente. Normalmente los encuentras en lugares asociados a la reparación del equipo de Geralt.
- Un kit de reparación de armas amateur cuesta 11 coronas y requiere aceite, correas de cuero y piedras de afilar élficas.
- La versión de oficial cuesta 30 coronas y necesita agua mineral, retales de cuero y piedras de afilar enanas.
- El kit maestro cuesta 62 coronas y se fabrica con lino, pasta alquímica y piedras de afilar gnómicas.
Consejo: las piedras de afilar y los bancos de trabajo también aparecen en el mapa. Los necesitas para reparar la armadura de Geralt.
Antes de un combate contra oponentes fuertes, lleva tus armas y armadura al máximo. Es útil llevar siempre algunos kits de reparación: ahorrarás viajes largos al herrero y dinero a largo plazo.
Cómo encantar armas en The Witcher 3
El DLC Hearts of Stone introdujo un nuevo artesano en The Witcher 3: Wild Hunt: el Runewright. Permite encantar tus armas bajo ciertas condiciones. Para las armas hay runas y para las piezas de armadura existen glifas.
El maestro artesano se encuentra en Novigrad, pero no podrá ayudarte de inmediato: fue atacado por bandidos y perdió sus herramientas mágicas, por lo que primero debes ayudarle.
Una vez lo ayudes, el Runewright ofrecerá varias funciones: puede encantar armas y armaduras, añadir ranuras (sockets) y comerciar contigo.
La misión secundaria para encontrar al Runewright aparece en el tablón de anuncios de la posada Seven Cats al inicio de la expansión. Tras completar algunas tareas para él, estará listo para ayudarte.
Al completar la misión secundaria el Runewright ofrece varias opciones. Para poder ayudarte debe alcanzar el nivel 1; las mejoras de mayor nivel requieren un Runewright de nivel superior. Los niveles adicionales se desbloquean pagando:
- Nivel 1: 5.000 coronas y la misión secundaria completada.
- Nivel 2: 10.000 coronas.
- Nivel 3: 15.000 coronas.
Después de eso, puedes pagar para que añada ranuras a tu armadura.
- Botas y guantes: máximo una ranura.
- Pantalones: hasta dos ranuras.
- Armas y pecheras: hasta tres ranuras.
Las runas para armas proporcionan efectos directos, como aumentar el alcance o restaurar resistencia al asestar un golpe fatal. Las glifas afectan a la armadura y a tus señales. Cada nivel ofrece distintas posibilidades; por ejemplo, una armadura pesada de nivel 3 puede considerarse ligera con el encantamiento Levity.
La mejor guía de armaduras de The Witcher 3
Equipo de la escuela del gato Feline School Gear
Al inicio ya vimos espadas especiales. Las mejores pertenecen a conjuntos de armadura basados en una de las cinco armaduras legendarias de los brujos. El equipo de la escuela del gato consta de siete piezas en total, con cuatro niveles de mejora. Su localización suele ser aleatoria, aunque también existen mapas del tesoro.
Puedes encontrar uno de esos mapas para la escuela del gato en un mercader de Velen, en el punto de viaje rápido Blackbough. Otro diagrama puede encontrarse en el herrero local y los restantes en el Quartermaster y el Weaponsmith en Crow’s Perch, en el castillo del Bloody Baron.
La armadura ligera puede equiparse desde el nivel 17 y ofrece un bonus a partir de tres piezas: 10% de aumento de ataque por cada pieza equipada durante 5 segundos. Con seis piezas equipadas, infliges 50% de daño adicional y puedes aturdir a los enemigos por un punto de adrenalina.
El equipo de la escuela del gato consiste en:
- Feline armor
- Feline boots
- Feline gauntlets
- Feline trousers
- Feline crossbow
- Feline silver sword
- Feline steel sword
Equipo de la escuela del grifo Griffin School Gear
El equipo de la escuela del grifo está disponible con el DLC Blood and Wine. Consta de seis piezas que pueden llevarse desde el nivel 11. Si llevas al menos tres piezas, obtendrás un bonus de resistencia al lanzar señales en modo estándar: si inicias la siguiente señal dentro de los 3 segundos posteriores, no gastarás resistencia.
Si llevas las seis piezas, las trampas Yrden serán 40% más grandes. Además, la regeneración de resistencia aumenta en 5 por segundo y la intensidad de tus señales aumenta a 100% cuando estás en una trampa Yrden. También recibes una reducción de daño del 20%.
El equipo de la escuela del grifo consiste en:
- Griffin armor
- Griffin boots
- Griffin gauntlets
- Griffin trousers
- Griffin silver sword
- Griffin steel sword
Puedes obtener mapas del tesoro para piezas como “Edwin Greloff’s Treasure” de varios herreros al oeste de Midcopse; cada uno contiene pistas para encontrar diferentes partes del conjunto.
Equipo de la escuela del oso Ursine School Gear
En el nivel 20 puedes conseguir el equipo de la escuela del oso. Probablemente recogerás diagramas de este conjunto durante misiones secundarias, pero la búsqueda principal comienza en Skellige.
Encontrarás la primera pista en un naufragio. Siguiéndola hallarás más indicios y, finalmente, tendrás las siete piezas del equipo Ursine.
El equipo de la escuela del oso consiste en:
- Ursine crossbow
- Ursine steel sword
- Ursine silver sword
- Ursine armor
- Ursine gauntlets
- Ursine trousers
- Ursine boots
Este conjunto y el de la escuela del gato son los únicos que incluyen una ballesta como arma a distancia. Como todos los conjuntos, pueden mejorarse varias veces, pero necesitarás los diagramas correspondientes y un artesano con el nivel adecuado.
Conclusión
- Hay armas y armaduras específicas para enfrentamientos contra humanos/animales (espadas de acero) y para criaturas sobrenaturales (espadas de plata).
- Algunos de los mejores ejemplares se obtienen en los DLC Blood and Wine y Hearts of Stone; destacan espadas como Iris, Aerondight y conjuntos Gran Maestro.
- Mantén tus armas y armaduras en buen estado reparándolas con herreros o con kits de reparación fabricados a partir de esquemas.
- El Runewright permite encantar y añadir ranuras a equipo y armas tras completar su misión y pagar para subir su nivel.
- Los conjuntos de las escuelas (Feline, Griffin, Ursine) ofrecen bonificaciones importantes cuando se llevan varias piezas y pueden mejorarse con diagramas.
Gracias por leer!