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Consejos esenciales para jugar Stray

magician comenzó este tema el 13/12/2025. Han respondido 0 personas.
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13/12/2025 21:03:13
Consejos esenciales para jugar Stray

Amantes de los gatos que buscan un nuevo juego están en el lugar correcto con Stray. El juego incluso emociona a quienes prefieren a los perros. En estos consejos y trucos de Stray te contamos cómo jugar con éxito y no perderte ninguno de los contenidos más interesantes.

1) Tiempo de juego

Stray no es muy largo y se puede completar en un tiempo manejable. Si omites las misiones secundarias, ya puedes ver los créditos del título independiente después de 6 horas. Incluyendo todas las misiones secundarias, sin embargo, acabarás con algo más de 10 horas de juego.

Stray está dividido en los siguientes 12 capítulos

  • Capítulo 1: Dentro del muro
  • Capítulo 2: Ciudad muerta
  • Capítulo 3: El piso
  • Capítulo 4: Los barrios marginales
  • Capítulo 5: Azoteas
  • Capítulo 6: Los barrios marginales Parte 2
  • Capítulo 7: Callejón sin salida
  • Capítulo 8: Las cloacas
  • Capítulo 9: Aldea de hormigas
  • Capítulo 10: Midtown
  • Capítulo 11: Prisión
  • Capítulo 12: Sala de control

2) Dónde encontrar las bebidas energéticas

Como cazador de trofeos, no puedes evitar las bebidas energéticas. Hay un total de cuatro que puedes sacar de las máquinas expendedoras. En cierto modo, son la moneda del juego. Con ellas, podrás completar las misiones secundarias para Morusque y B-12. Aquí te explicamos dónde encontrar todas y cómo usarlas para completar las misiones.

Consejos esenciales para jugar Stray 1

A continuación encontrarás la primera máquina expendedora. Te explicamos su ubicación.

  • La primera máquina expendedora está cerca de Morusque. Después de hablar con él, ve en dirección contraria y toma el camino izquierdo en El Guardián. Allí la encontrarás. Con la lata en la pata, podrás ir al comerciante en los barrios marginales y comprar la partitura que el robot está buscando. Una vez que la tengas, vuelve con tu amigo de cuatro patas y entrégale el objeto.

  • Para conseguir la segunda lata, ve al callejón que conduce a los barrios marginales. Allí subes y buscas alrededor. Cuando veas una caja, salta sobre ella. Desde ahí puedes saltar a un balcón donde está la segunda máquina expendedora. Para la misión de B-12, necesitarás también las dos latas restantes.

Consejos esenciales para jugar Stray 2

Ahora verás cómo obtener la tercera y cuarta latas.

  • Salta de nuevo a la caja y luego al callejón y toma el primer camino a la derecha. Tras unos pasos, llegarás directamente a la tercera máquina expendedora.

  • La cuarta y última máquina expendedora es un poco más complicada de encontrar. Vuelve por el camino que acabas de recorrer y luego dirígete hacia los barrios. Frente al bar encontrarás una caja que puedes usar para subir. Luego salta sobre las unidades de aire acondicionado. Tras unos saltos, verás la máquina expendedora.

  • Compra la pintura con las tres bebidas energéticas en los barrios marginales y lleva el objeto a B-12. Esto le devolverá al robot sus recuerdos y su misión quedará completada.

3) ¿Dónde están todas las plantas en Stray?

En el capítulo 9, conocerás al dador de misiones Malo en la aldea de hormigas. Te pide que le traigas tres plantas que están distribuidas por el mundo del juego. Las plantas se distinguen por color: púrpura, roja y amarilla.

Consejos esenciales para jugar Stray 3

A continuación te indicamos dónde encontrar la planta púrpura.

  • La planta púrpura es la más fácil de encontrar. Entre la memoria de la aldea de hormigas y los dos robots que están sentados en una litera, sobresale la rama de un gran árbol. Sube por ella y camina a lo largo. Al final podrás recoger la primera de las tres plantas.

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Aquí te explicamos dónde encontrar las demás plantas.

  • Para la roja, ve a los robots que juegan al mahjong. A su lado hay un cubo colgando en el aire. Salta sobre él para descender al suelo. Una vez abajo, usa la tubería y los barriles para llegar a una pequeña isla donde verás dos robots. Junto a ellos encontrarás el árbol con la planta.

  • Luego vuelve a la aldea de hormigas y pasa por el bar en la zona superior. Al final del camino verás una tubería. Si caminas por ella hasta el final, encontrarás la planta amarilla.

  • Lleva las tres muestras a Malo y recibe tu recompensa.

4) Más consejos y trucos de Stray

Escalar es necesario pero limitado

Para descubrir todos los secretos de Stray y explorar la ciudad a fondo, es necesario escalar. Tu protagonista es un gato perdido en un mundo cyberpunk y debe descubrir todo. Los desarrolladores facilitan mucho esta tarea: el entorno está creado a mano y con secuencias que evitan que caigas desde tejados u otras alturas.

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Aquí tienes cómo funcionan los saltos.

  • Para cada salto tienes que pulsar primero el botón correspondiente del mando o del teclado. Si no, cuando estés al borde de algo es como si te toparas con una pared invisible. Aunque podría parecer un pecado de diseño en otros juegos, esto mejora mucho Stray y asegura un mínimo de momentos frustrantes. Además te invita a explorar el mundo, ya que sabes que, salvo por los Zurks, nada grave te pasará.

Intenta evitar a los Zurks

Hablando de los Zurks: aléjate de ellos. Cuando te ven, corren hacia ti y te atacan. Si uno se pega a tu espalda recibirás una notificación y podrás quitártelo pulsando un botón. Pero si los Zurks te infligen demasiado daño, significará el final de tu aventura felina y tendrás que reiniciar desde el último punto de control.

Consejos esenciales para jugar Stray 6

En ciertos puntos no puedes sortear a los Zurks, y hay momentos diseñados para que te ataquen sí o sí. Recomendamos huir en zigzag y mantener los ojos abiertos para escapar por los callejones.

  • Si vas a atravesar una zona con Zurks, planea tu ruta de escape con antelación. Cuanto menos improvises, más probabilidades tendrás de salir ileso.

Explora todos los lugares en Stray

En Stray deberías explorar cuidadosamente todos los lugares. Hay objetos por descubrir en todas partes que te serán útiles más adelante. Algunos podrás añadirlos directamente a tu inventario; otros los podrás llevar de A a B con la boca para resolver pequeños puzles.

  • Explorando a fondo encontrarás dispositivos prácticos que te ayudarán y robots con los que podrás interactuar y comunicarte a través de tu dron. Ellos, a su vez, pueden darte misiones nuevas o información para avanzar.

Muestra tus objetos a los robots amistosos

Consejos esenciales para jugar Stray 7

Tienes la opción de mostrar tus objetos a cada robot. Esto te permitirá desbloquear pistas.

  • Por ejemplo, mostrando fotos puedes obtener información sobre su paradero, o un robot puede invitarte a intercambiar objetos. También puedes resolver misiones secundarias entregando objetos (como la partitura a Morusque).

No explores las enormes barriadas de una vez

Un último consejo sobre los barrios marginales en Stray: son muy grandes y extensos. No hace falta explorarlos completamente de inmediato; ve poco a poco. Puedes visitar solo ciertos edificios al principio y volver más tarde a descubrir el resto.

  • En los edificios encontrarás coleccionables opcionales y actividades. Si planeas desbloquear todos los 24 trofeos de Steam, no deberías perderte nada en los barrios.

Conclusión

  • Stray es una aventura relativamente corta pero rica en detalles: sin misiones secundarias dura unas 6 horas, y con ellas supera las 10 horas.
  • Las bebidas energéticas son una moneda clave para completar las misiones de Morusque y B-12; hay cuatro repartidas en máquinas expendedoras específicas.
  • Las tres plantas que pide Malo están dispersas en la aldea de hormigas y sus alrededores: púrpura en la rama, roja junto a los robots del mahjong y amarilla al final de una tubería.
  • Aprovecha la mecánica de escalado, evita a los Zurks planificando rutas de escape y explora minuciosamente para encontrar objetos, dispositivos y robots con los que interactuar.
  • Muestra los objetos que encuentres a los robots amistosos para desbloquear pistas y misiones secundarias, y explora los barrios marginales por partes para no perderte nada.

Gracias por leer!


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