Los juegos más cortos de PlayStation 2
La inmensa biblioteca de PlayStation 2 incluye cientos de ports arcade y juegos de acción que se pueden completar en menos de una hora. Desde clásicos de los salones recreativos hasta shooters verticales japoneses, la consola más vendida de la historia también tiene sitio para lo breve. Estos son los juegos más cortos según nuestra comunidad, sin DLCs ni contenido exclusivamente multijugador.
1. Silent Scope: 19 minutos
Silent Scope es el juego de arcade de Konami donde asumes el papel de un francotirador que debe rescatar al presidente de Estados Unidos y su familia de un grupo terrorista. En la versión arcade usabas un rifle real con una pantalla en la mira, pero en PS2 la experiencia se adapta al mando con un zoom telescópico que simula la precisión del francotirador. Cada misión es una secuencia rápida donde debes identificar y eliminar objetivos entre multitudes sin dañar a civiles. Una partida completa dura apenas 19 minutos de tensión concentrada.
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Silent ScopeHistoria0h 19mExtras3h 13mCompleto0h 56m
2. SonSon: 23 minutos
SonSon es el arcade de Capcom de 1984 inspirado en la leyenda china de Sun Wukong, el Rey Mono. Controlas a SonSon y su amigo TonTon corriendo automáticamente de izquierda a derecha por seis carriles horizontales, saltando entre ellos para esquivar enemigos y recoger frutas y power-ups. Es un juego de plataformas y acción con una mecánica sencilla pero frenética que define la era dorada de las recreativas. Disponible en PS2 a través de las compilaciones de Capcom, se completa en unos 23 minutos de media.
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SonSonHistoria0h 22mExtras1h 30mCompleto-
3. Operation Wolf: 23 minutos
Operation Wolf es el legendario shooter de galería de Taito de 1987 donde avanzas automáticamente por seis misiones eliminando soldados, vehículos y helicópteros con una ametralladora y granadas limitadas. En las recreativas usabas un subfusil montado en la máquina, y esa sensación de potencia se trasladó parcialmente a las versiones domésticas. Es uno de los juegos que definió el género de los light gun shooters y sigue siendo divertido por su ritmo implacable. Se completa en unos 23 minutos de balas y explosiones.
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Operation WolfHistoria0h 23mExtras2h 13mCompleto0h 9m
4. Strikers 1945 II: 27 minutos
Strikers 1945 II es el shoot 'em up vertical de Psikyo ambientado en una versión alternativa de la Segunda Guerra Mundial donde pilotas cazas de la época contra jefes mecánicos gigantes que se transforman en robots. Cada avión tiene un ataque especial diferente y un bombardeo único que limpia la pantalla. Los patrones de balas son exigentes pero justos, y el diseño de los jefes es espectacular. Una partida completa dura unos 27 minutos de acción aérea intensa.
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Strikers 1945 IIHistoria0h 27mExtras2h 40mCompleto2h 56m
5. Virtua Fighter 4: Evolution: 28 minutos
Virtua Fighter 4: Evolution es la versión mejorada del juego de lucha 3D de Sega que muchos consideran el pináculo del género. Con un roster de luchadores que incluye desde karatecas hasta maestros de artes marciales chinas y praying mantis, cada personaje tiene un sistema de movimientos profundo que recompensa la práctica y la precisión. El modo Quest añadió una progresión tipo RPG donde luchas en arcades virtuales ganando items cosméticos. El modo arcade se completa en unos 28 minutos, pero dominar un personaje puede llevar años.
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Virtua Fighter 4: EvolutionHistoria0h 28mExtras6h 29mCompleto55h 0m
6. Space Invaders (1978): 33 minutos
Space Invaders es el juego que creó la industria arcade tal como la conocemos. Desarrollado por Tomohiro Nishikado para Taito en 1978, la premisa es elemental: oleadas de alienígenas pixelados descienden inexorablemente mientras tú, protegido por cuatro búnkeres que se erosionan con cada impacto, disparas desde la parte inferior de la pantalla. El ritmo se acelera a medida que quedan menos invasores, creando una tensión creciente que definió el arcade para siempre. Disponible en PS2 a través de compilaciones, una partida media dura unos 33 minutos.
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Space Invaders (1978)Historia0h 33mExtras3h 25mCompleto3h 23m
7. Growl: 36 minutos
Growl es un beat 'em up arcade de Taito de 1990 donde luchas contra cazadores furtivos que amenazan la vida silvestre. Hasta cuatro jugadores pueden unirse para abrirse paso a puñetazos, patadas y con todo tipo de armas improvisadas a través de selvas, desiertos y bases enemigas. Lo que lo hace memorable es su premisa ecologista poco habitual para la época y sus momentos absurdos donde animales rescatados te ayudan en la lucha. Se completa en unos 36 minutos de acción cooperativa.
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GrowlHistoria0h 35mExtras-Completo0h 34m
8. 1941: Counter Attack: 36 minutos
1941: Counter Attack es la cuarta entrega de la serie de shoot 'em ups 1940 de Capcom, ambientada en una versión alternativa de la Segunda Guerra Mundial. Pilotas un caza aliado contra las fuerzas del Eje en escenarios que van del Pacífico a Europa, con un sistema de power-ups que mejora tu armamento y un loop especial que te hace invulnerable brevemente. El modo cooperativo a dos jugadores añade caos a la ecuación. Se completa en unos 36 minutos de shmup clásico.
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1941: Counter AttackHistoria0h 36mExtras1h 26mCompleto2h 10m
9. Joust: 37 minutos
Joust es el clásico arcade de Williams Electronics de 1982 donde montas un avestruz (o una cigüeña en el modo dos jugadores) y luchas contra caballeros enemigos montados en buitres. La mecánica de vuelo basada en el aleteo constante del botón crea un control único que es fácil de aprender pero difícil de dominar: debes posicionarte por encima de tus enemigos para derrotarlos al chocar. Es uno de los juegos arcade más icónicos de los 80. Disponible en PS2 a través de compilaciones, se completa en unos 37 minutos de media.
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JoustHistoria0h 36mExtras0h 19mCompleto-
10. Samurai Shodown V: 34 minutos
Samurai Shodown V es la quinta entrega del legendario juego de lucha de SNK ambientado en el Japón feudal. Los combates son más lentos y deliberados que en otros juegos de lucha, con un sistema donde un solo golpe bien colocado puede cambiar el resultado del combate. Los personajes van desde samuráis clásicos hasta ninjas y guerreros de todo el mundo, cada uno con un estilo de lucha basado en armas reales. La filosofía de "menos golpes, más daño" crea combates tensos y cinematográficos. El modo arcade se completa en unos 34 minutos.
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Samurai Shodown VHistoria0h 33mExtras3h 5mCompleto0h 42m
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