Los juegos más largos de Commodore 64

El legendario Commodore 64, el ordenador doméstico más vendido de la historia, alberga una biblioteca impresionante de juegos que desafiaron los límites de sus 64 KB de memoria. Desde épicas mazmorras hasta vastos mundos de fantasía, estos son los títulos que más horas exigen a quienes se atreven a completarlos, según los datos reales de nuestra comunidad.

1. Might and Magic: Book I: The Secret of the Inner Sanctum: 45 horas

Might and Magic: Book I: The Secret of the Inner Sanctum es un ambicioso RPG de primera persona que transporta al jugador al mundo de Varn, donde un grupo de aventureros busca la entrada al legendario Sanctum Interior. A lo largo de la travesía descubrirás que uno de los cuatro reyes que gobiernan Varn es un impostor proveniente del espacio exterior. El juego combina exploración de mazmorras, combate por turnos y una narrativa que va desvelando misterios cósmicos de forma gradual. Con sus 45 horas de duración media, es la experiencia más extensa del catálogo de Commodore 64 y una piedra angular del género RPG occidental.

  • Might and Magic: Book I: The Secret of the Inner Sanctum
    Historia
    44h 45m
    Extras
    69h 39m
    Completo
    83h 13m

2. Might and Magic II: Gates to Another World: 40 horas

Might and Magic II: Gates to Another World es la secuela directa que lleva a los jugadores a la tierra de Cron, donde deberán resolver un enigma oscuro que amenaza toda la región. Con 15 habilidades distintas para personalizar a tus guerreros y más de 96 hechizos mágicos a tu disposición, el sistema de rol y personalización es notablemente profundo para su época. La búsqueda de más de 250 armas y objetos garantiza horas de exploración por cada rincón del mapa. Sus 40 horas de aventura lo consolidan como uno de los RPG más ambiciosos jamás publicados en un ordenador de 8 bits.

  • Might and Magic II: Gates to Another World
    Historia
    40h 13m
    Extras
    54h 8m
    Completo
    75h 24m

3. Ultima VI: The False Prophet: 30 horas

Ultima VI: The False Prophet es la culminación de la Era de la Ilustración en la saga Ultima y representa el salto técnico más significativo de toda la serie. Su innovadora mezcla de controles basados en iconos y texto fue pionera en el género CRPG, ofreciendo una interfaz que muchos juegos posteriores imitarían. El mundo de Britannia se presenta con un detalle visual impresionante para la época, lleno de personajes con los que interactuar y misiones que completar. Con 30 horas de contenido, ofrece una aventura de rol y exploración que sigue siendo referencia obligada para los amantes de los clásicos.

  • Ultima VI: The False Prophet
    Historia
    30h 6m
    Extras
    43h 59m
    Completo
    66h 48m

4. Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance: 27 horas

Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance es uno de los primeros videojuegos con licencia oficial de Dungeons & Dragons y sitúa al jugador en la ciudad en ruinas de Phlan, antaño gloriosa y próspera. Tu misión como aventurero es reconstruir la ciudad enfrentándote a hordas de monstruos mientras buscas la mítica Piscina de Resplandor, que otorga poder sobrenatural a quien se baña en ella. El sistema de combate táctico por turnos y la creación de personajes con múltiples razas y clases definen un RPG de fantasía ejemplar. Con 27 horas de juego, es una odisea que exige tanto estrategia como paciencia.

  • Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance
    Historia
    26h 42m
    Extras
    32h 24m
    Completo
    41h 32m

5. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981): 25 horas

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) es el primer capítulo de una de las sagas más influyentes del RPG de mazmorras en primera persona. Un grupo de aventureros debe adentrarse en las profundidades del laberinto del Overlord Loco, Trebor, para recuperar un amuleto robado por el malvado mago Werdna. La dificultad implacable y el diseño de mazmorras intrincado establecieron el molde que seguirían innumerables RPG japoneses y occidentales. Sus 25 horas de exploración subterránea ponen a prueba la resistencia de cualquier jugador.

  • Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
    Historia
    25h 22m
    Extras
    32h 38m
    Completo
    -

6. Wasteland: 25 horas

Wasteland es un RPG post-apocalíptico pionero ambientado en el suroeste de Estados Unidos tras una devastadora guerra nuclear. El jugador lidera un grupo de Desert Rangers que defienden los últimos reductos de la humanidad mientras investigan perturbaciones misteriosas en el desierto y las ruinas de ciudades como Las Vegas. Su sistema de habilidades variado y sus decisiones con consecuencias reales sentaron las bases de lo que décadas después sería la saga Fallout. Con 25 horas de supervivencia en un páramo letal, Wasteland definió un género completo.

  • Wasteland
    Historia
    25h 22m
    Extras
    33h 50m
    Completo
    38h 36m

7. The Bard's Tale (1985): 22 horas

The Bard's Tale (1985) es una aventura de rol en primera persona que sitúa al jugador en Skara Brae, una pequeña ciudad atenazada por el malvado mago Mangar la Oscuridad. Un hechizo de Invierno Eterno ha aislado la ciudad de toda ayuda exterior, y todos los milicianos han desaparecido misteriosamente. La mecánica del bardo, capaz de lanzar hechizos a través de canciones, fue una innovación fresca para el género. Con 22 horas de mazmorras peligrosas y criaturas de las sombras, es una aventura que recompensa la perseverancia con creces.

  • The Bard's Tale (1985)
    Historia
    21h 55m
    Extras
    29h 17m
    Completo
    41h 5m

8. Ultima V: Warriors of Destiny: 22 horas

Ultima V: Warriors of Destiny es el segundo capítulo de la trilogía de la Ilustración en la saga Ultima, y muchos lo consideran el punto álgido de la serie clásica. Tras haber alcanzado el título de Avatar en la entrega anterior, el jugador regresa a Britannia para descubrir que Lord British ha sido secuestrado y un tirano ha impuesto las Virtudes por la fuerza. El juego explora temas de moralidad y libertad con una profundidad inusual para la época, todo envuelto en un mundo abierto rico en secretos. Con 22 horas de contenido, ofrece una experiencia narrativa que trasciende el simple combate de mazmorras.

  • Ultima V: Warriors of Destiny
    Historia
    21h 53m
    Extras
    60h 19m
    Completo
    60h 42m

9. Lemmings (1991): 21 horas

Lemmings (1991) es el icónico juego de puzzles y estrategia donde el jugador debe guiar a decenas de criaturas de pelo verde a través de 120 niveles repletos de trampas mortales. Cada lemming puede recibir una de varias habilidades como cavar, construir, escalar o flotar, y la clave está en asignarlas en el momento preciso para abrir camino hacia la salida. Lo que parece sencillo al principio se convierte rápidamente en un desafío mental de primer orden. Con 21 horas para completar todos los niveles, es uno de los juegos de puzles más extensos y adictivos de la plataforma.

  • Lemmings (1991)
    Historia
    20h 53m
    Extras
    23h 32m
    Completo
    25h 9m

10. Ultima IV: Quest of the Avatar: 20 horas

Ultima IV: Quest of the Avatar es un título revolucionario que abandonó la fórmula habitual de derrotar a un villano para centrarse en el perfeccionamiento moral del protagonista. El jugador debe alcanzar la iluminación en ocho virtudes mediante acciones coherentes: no robar, dar limosna, meditar en santuarios y responder correctamente a dilemas éticos planteados por los PNJ. Esta aproximación filosófica al RPG de mundo abierto fue absolutamente pionera y sigue influyendo en el diseño de juegos actual. Con 20 horas de búsqueda espiritual, cierra esta selección como un clásico atemporal.

  • Ultima IV: Quest of the Avatar
    Historia
    19h 31m
    Extras
    39h 6m
    Completo
    52h 56m

Si prefieres experiencias más breves, echa un vistazo a los juegos más cortos de Commodore 64. Y para explorar todo el catálogo, visita la página de Commodore 64.

Preloader