Wuchang: Fallen Feathers, lanzado el 24 de julio de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S, logró atraer a más de 130,000 jugadores concurrentes en Steam, situándose como uno de los juegos Soulslike más jugados en su lanzamiento, que no han sido desarrollados por FromSoftware. Sin embargo, a pesar de este impresionante comienzo, las reseñas en Steam experimentaron una caída drástica casi de inmediato. Actualmente, más del 70% de más de 15,000 críticas son negativas, siendo los problemas técnicos —especialmente de rendimiento— el núcleo de las quejas.
La situación tras el parche 1.3
El 27 de julio, los desarrolladores lanzaron el Parche 1.3, que buscaba abordar las quejas más urgentes relacionadas con las caídas de fotogramas y problemas de hardware. La actualización incluyó:
- Un cambio en el Modo de Baja Latencia —ahora está desactivado por defecto y debe ser habilitado manualmente
- Ajustes en el límite de supermuestreo de GPU para una escala más consistente en diferentes hardware
- Opciones para ahorrar VRAM en tarjetas de 8 GB y ajustes de texturas en sistemas más avanzados
Además, se solucionaron los bloqueos en el lanzamiento, las interrupciones durante las animaciones de combate y errores relacionados con las recompensas de la Deluxe Edition. Como bonificación, todos los jugadores recibieron la banda sonora original del juego como contenido descargable gratuito.
Controversia y desafíos con el parche 1.4
Posteriormente, el Parche 1.4 introdujo una nueva polémica: el juego ya no se renderiza en resolución nativa verdadera, incluso cuando se establece en un escalamiento del 100%. Internamente, se descubrió que funciona a un 80-85%, aplicando un filtro sutil de aumento de escala para disimular la caída. Aunque esto mejora el framerate, supone un compromiso visual sobre el que muchos jugadores de PC no fueron informados, y eso representa un problema.
Reconocimiento de los desarrolladores y dudas persistentes
Los desarrolladores en Leenzee Games emitieron una disculpa pública, declarando que estos problemas "nunca deberían haber ocurrido" y reafirmando su confianza en el rendimiento en el hardware recomendado. También prometieron más parches en el futuro. Sin embargo, la confianza es frágil, especialmente en la comunidad Soulslike, donde el tiempo, los visuales y la precisión técnica definen la experiencia.
Wuchang: Fallen Feathers inició con fuerza, pero ahora se encuentra en una lucha entre la popularidad y la frustración técnica. Para aquellos que siguen con el juego, el rendimiento podría mejorar, pero es claro que el futuro del juego depende de más que simples correcciones rápidas.
En el ámbito de los videojuegos, especialmente en títulos que demandan un alto rendimiento como los del género Soulslike, mantener un equilibrio entre la innovación gráfica y la estabilidad técnica es crucial. Estos desafíos no son exclusivos de Wuchang: Fallen Feathers; representan un dilema común en la industria moderna del entretenimiento digital. La capacidad de un estudio para responder a estos problemas de manera efectiva puede, en última instancia, definir su reputación y éxito en un mercado sumamente competitivo.