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War Sails, la expansión naval de Bannerlord llega en otoño 2025

Publicado el 28/07/2025 por @duracionde

Taleworlds Entertainment, conocido por su aclamada serie de juegos de estrategia y rol Mount & Blade, está preparando su primer DLC importante para Mount & Blade II: Bannerlord, titulado War Sails. Este nuevo contenido promete revolucionar el juego al introducir el combate naval en sus mecánicas. Inicialmente programado para lanzarse el 17 de junio de 2025, el lanzamiento ha sido pospuesto hasta principios de otoño de 2025 para asegurar una experiencia pulida e inmersiva para los jugadores.

Dinámicas de navegación complejas

War Sails añadirá una capa náutica realista al mundo de Bannerlord. Los barcos tendrán que lidiar con la dirección del viento, las corrientes oceánicas, tormentas e incluso con el calado del barco, añadiendo así una profundidad táctica. Además, se han realizado ajustes significativos en el mapa para permitir la navegación, como la ampliación de ríos, el rediseño de puentes y la reposición de ciudades para facilitar el tránsito fluvial hacia el interior.

Tormentas, Corrientes y Rutas Tácticas

Los jugadores podrán navegar tanto por altas marinas como por aguas interiores, seleccionando rutas alternativas para evitar tormentas o aprovechar corrientes favorables. La navegación costera jugará un papel crucial en la estrategia, ofreciendo ventajas tanto en comercio como en la guerra.

El DLC también introduce una nueva facción inspirada en los vikingos, los Nord, provenientes del recién revelado Reino del Norte. Esta facción incluye tierras propias, arquitectura, cosméticos (como peinados, tatuajes y armaduras) y un árbol de habilidades temáticas navales.

18 Tipos de Barcos y Guerra Naval

El juego contará con 18 tipos de barcos, cada uno con un manejo único moldeado por una física realista de agua y viento. Los comandantes podrán controlar buques equipados con arietes, balistas y equipos de abordaje. El combate entre barcos incluirá el abordaje, el uso de arietes y la desactivación de velas enemigas para controlar los encuentros bélicos.

La capacidad de controlar rutas marinas y bloquear puertos será esencial para cortar refuerzos y suministros enemigos, rediseñando así las tácticas de asedio utilizadas hasta ahora en el juego.

Razón del retraso y expansión del mundo

Inicialmente programado para junio, los desarrolladores optaron por retrasar War Sails, citando la necesidad de un pulido adicional. Esta pausa asegura que la expansión cumpla con su ambicioso alcance y profundidad. El mapa continental está en proceso de expansión: los ríos se están ensanchando, las ciudades costeras se están reubicando y se está abriendo una región norteña helada para la exploración y la conquista.

War Sails se perfila como un cambio revolucionario que aportará una rica simulación náutica al sandbox medieval de Bannerlord. Con física de navegación realista, una nueva facción vikinga, logística naval y guerra de asedio, supone un enorme avance. A pesar del retraso, parece que la ambición será bien recompensada.

Este otoño, prepárate para zarpar, conquistar las olas y rediseñar el destino de Calradia.

La incorporación del elemento naval no es solo un nuevo conjunto de mecánicas, sino que expande significativamente la estrategia global del juego, permitiendo a los jugadores explorar, comerciar o combatir de maneras completamente nuevas. Este tipo de innovaciones en juegos ya establecidos no solo revitaliza el interés del jugador sino que también establece nuevos estándares en el género de simulación histórica y estrategia. Además, el foco en añadir detalle y precisión científica en la dinámica del agua y la navegación promete una experiencia más envolvente y desafiante.

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