Ubisoft Ivory Tower ha lanzado una actualización clave para The Crew 2 que por fin permite jugarlo completamente offline. El nuevo Modo Híbrido responde a la preocupación por la longevidad del juego tras el cierre de servidores del The Crew original y marca un cambio de rumbo en la estrategia de acceso. Según PC Gamer, llega después de más de un año de polémica y presiona a la industria hacia modelos menos dependientes del always-online.
Modo offline: cómo funciona y por qué importa
Con la actualización, The Crew 2 permite elegir entre jugar online u offline en el arranque. Si el juego detecta que no hay conexión, pasa a offline de forma automática. En este modo se desactivan el multijugador, las compras dentro del juego y el contenido generado por usuarios, y los archivos de guardado se separan por completo entre modos. Es posible exportar un guardado online a offline, pero no a la inversa. Ubisoft lo plantea como una garantía para que el juego siga siendo accesible incluso si en el futuro se desmantelan los servidores. Tal y como recoge GamesRadar, la medida llega en un contexto de presión creciente por parte de campañas de defensa del consumidor que piden alternativas offline reales.
Este giro responde a quejas de larga data dentro de la comunidad, que temía un cierre de servidores sin red de seguridad. El apagón del The Crew original en marzo de 2024 dejó el juego inutilizable y encendió la mecha del movimiento Stop Killing Games, que aboga por la preservación del videojuego. Con el Modo Híbrido, The Crew 2 se suma a un pequeño pero creciente grupo de títulos que habilitan acceso offline pleno, un matiz importante en la forma de mantener juegos de servicio. Para Windows Central, el foco del sector empieza a desplazarse hacia la garantía de acceso en lugar de la dependencia permanente de conexión.
Lo que no cambia y las dudas que persisten
El movimiento es positivo, aunque no todo se traslada al modo sin conexión. Ubisoft deja claro que algunas piezas del alma live-service quedan fuera, y que la progresión no se mezcla entre modos.
A modo de recordatorio, estas son las limitaciones más importantes del Modo Híbrido:
- No hay multijugador competitivo, ni acceso a la tienda ingame, ni a determinados eventos en vivo.
- El progreso offline no sincroniza de vuelta al guardado online.
- El juego offline se concibe para explorar en solitario, progresar y usar contenido ya adquirido.
La página oficial de Ubisoft detalla que el modo sin conexión está pensado para el single-player de mundo abierto, la progresión y el contenido que ya posees, con las funciones online totalmente separadas. Puedes consultar la explicación completa en el sitio oficial de Ubisoft.
Entre la comunidad surgen preguntas inevitables: por qué ha tardado tanto y por qué el The Crew original quedó fuera de cualquier solución parecida, lo que reaviva el malestar con los modelos de propiedad digital sin vías de preservación. Muchos jugadores esperan que este enfoque offline se convierta en estándar en los juegos como servicio de Ubisoft y otros editores. Ahora las miradas se centran en el rendimiento práctico del modo offline y en si otros títulos del ecosistema, como The Crew: Motorfest, recibirán soporte equivalente.
Un precedente para los juegos como servicio
Para los jugadores, este Modo Híbrido es una victoria tangible: asegura que la inversión en The Crew 2 no se esfume si un día caen los servidores. Para la industria, sugiere un cambio de expectativas en torno a la preservación y los derechos del consumidor, especialmente en títulos de mundo abierto que, pese a sus capas online, pueden ofrecer una experiencia sólida en solitario.
A largo plazo, la solución de Ubisoft puede convertirse en modelo para otros juegos como servicio que busquen equilibrar funciones conectadas con accesibilidad duradera. No es un camino sencillo ni universal, pero el precedente es claro: los usuarios quieren opciones y una puerta de salida offline que mantenga vivo lo que han comprado. Falta ver si Ubisoft extenderá este estándar a más lanzamientos, aunque por ahora los jugadores de The Crew 2 ya tienen un motivo de peso para volver a la carretera incluso sin conexión.