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Slitherine adquiere Blood Bowl de Nacon y conserva a Cyanide

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Slitherine Software ha comprado los derechos de publicación, la licencia y el catálogo histórico de la franquicia Blood Bowl tras la insolvencia de Nacon. Cyanide Studio, desarrolladora de la serie desde hace años, seguirá al mando de los futuros juegos bajo el nuevo paraguas editorial. El movimiento, anunciado el 1 de julio de 2026, llega en un contexto difícil para Nacon, cuyo concurso ya se ha cobrado a Spiders y a la serie Greedfall.

Qué ha pasado con Nacon

Nacon se declaró insolvente y se ha visto obligada a liquidar activos y propiedad intelectual para cubrir deudas. Según ha confirmado GamesIndustry.biz, Cyanide también se acogió a un proceso de insolvencia en marzo junto a otros tres estudios del grupo, incluido Spiders. La diferencia ha sido clave: Nacon no encontró comprador para Spiders, que acabó liquidada y con ello se dio por finalizado el desarrollo de la saga Greedfall, mientras que Blood Bowl ha encontrado una nueva casa editorial con Slitherine y su equipo de desarrollo continúa trabajando bajo la reestructuración de Nacon.

Por qué Slitherine encaja bien

Slitherine es especialista en estrategia y acumula experiencia con licencias de Warhammer, con títulos como Warhammer 40,000: Battlesector y Warhammer 40,000: Gladius. Blood Bowl bebe del universo Warhammer Fantasy, no del 40,000 que domina la mayoría de licencias actuales de Games Workshop, una distinción conocida por quienes han jugado a la serie Vermintide de Fatshark.

Desde Slitherine, su director de publishing Marco Minoli ha elogiado la trayectoria de Cyanide y ha asegurado que ambas compañías trabajarán de forma estrecha para sostener a la comunidad. Por su parte, Patrick Pligersdorffer, CEO de Cyanide, ha calificado la alianza como un encaje perfecto al subrayar la experiencia de Slitherine publicando estrategia de alto nivel.

Qué significa para Blood Bowl 3 y lo que viene

Cyanide se había comprometido a alinear las reglas de Blood Bowl 3 con la versión de mesa y ese plan sigue adelante ahora bajo el sello de Slitherine. El rebranding también podría traer un cambio de nombre a Warhammer: Blood Bowl para reforzar el vínculo con la licencia de Games Workshop.

Lanzado en febrero de 2023, Blood Bowl 3 tuvo un estreno accidentado con bugs y carencias notables, como la ausencia de ligas privadas que sí existían en Blood Bowl 2. Gran parte de esas críticas se abordaron alrededor del primer aniversario y el juego ha seguido recibiendo actualizaciones periódicas desde entonces. Aun así, su número de jugadores concurrentes se mantiene modesto, aunque el núcleo de la comunidad sigue activo y comprometido.

Lo que sigue en el aire

El proceso concursal de Nacon continúa y no está claro si más estudios o franquicias, aparte de Spiders y Blood Bowl, cambiarán de manos o cesarán su actividad antes de que termine la reestructuración. Conviene leer esta operación como un desenlace confirmado dentro de una situación más amplia que aún se está desarrollando.

En resumen

Estamos ante uno de esos pocos casos en los que, pese a la insolvencia del editor, la franquicia, el estudio y la comunidad salen relativamente indemnes. La especialización de Slitherine en estrategia con licencia Warhammer la convierte en un destino sensato para Blood Bowl, no en una mera compra defensiva. La desaparición de Spiders sirve de recordatorio de lo desiguales que pueden ser los daños cuando una compañía colapsa.

Contexto adicional

Creado por Games Workshop, Blood Bowl combina fútbol americano fantástico con el tono irreverente del Warhammer clásico. Cyanide ha sido la custodio de la licencia en PC y consolas durante más de una década, con lanzamientos como Blood Bowl 2 y el propio Blood Bowl 3. La transferencia del back catalogue implica que las entregas anteriores y su contenido asociado pasarán a gestionarse bajo Slitherine, algo relevante para la preservación, el soporte y la visibilidad de la serie a largo plazo. Para los fans, el nuevo hogar editorial augura continuidad en el soporte poslanzamiento y una mayor coherencia con las reglas de la mesa, mientras que para Games Workshop refuerza la presencia de Warhammer Fantasy en un panorama dominado por Warhammer 40,000.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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