Nuevo God of War de Cory Barlog con objetivo 1S 2027

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Insiders con buen historial señalan un anuncio inminente del próximo God of War. Se trataría de una entrega principal sin título oficial, dirigida por Cory Barlog, con Faye como protagonista y un combate más cercano a Devil May Cry que a la fórmula de acción RPG reciente. El objetivo interno de lanzamiento apunta a la primera mitad de 2027, con un State of Play de abril como posible escaparate.

No es Sons of Sparta ni el remake de la trilogía griega

Antes de entrar en materia, conviene aclarar de qué proyecto hablan los insiders, porque Sony tiene ahora mismo tres frentes abiertos dentro de God of War.

  • God of War: Sons of Sparta: plataformas de acción 2D desarrollado junto a Mega Cat Studios. Tuvo lanzamiento sorpresa en el State of Play de febrero de 2026 y ya se puede descargar en PS5.
  • God of War Greek Trilogy Remake: remake de la trilogía griega, confirmado en el mismo State of Play de febrero de 2026. Santa Monica Studio se encuentra en preproducción temprana.
  • Nueva entrega principal sin título: proyecto independiente dirigido por Cory Barlog. Es del que hablan los insiders y aún no ha sido anunciado oficialmente.

Qué dicen los insiders

La conversación se ha acelerado en abril. Según Tom Henderson, de Insider Gaming, Sony planeaba desvelar el juego este mismo mes, posiblemente en un State of Play que se rumoreaba para el 16 de abril. En el podcast Insider Gaming Weekly del 11 de abril minuto 25:29, Henderson comentó que venía escuchando ruido sobre un reveal en abril, aunque admitía dudas con el día exacto.

Un mes antes, NateTheHate ya había puesto sobre la mesa los puntos clave en un post en X: Faye liderará la aventura, el combate será muy distinto al de las entregas nórdicas y la ventana interna de lanzamiento se sitúa en la primera mitad de 2027, salvo retrasos.

Por su parte, Shpeshal Nick aportó el matiz más jugoso sobre el gameplay. Asegura que el equipo se inspira en Devil May Cry en lugar del enfoque de acción RPG de God of War 2018 y God of War Ragnarok, así que cabe esperar un ritmo más alto y una jugabilidad con combos en el centro de la experiencia.

Lo que sabemos del juego

Las informaciones coinciden en varios pilares creativos y narrativos que marcarían la identidad de esta nueva etapa.

  • Protagonizada por Faye: Faye, la difunta esposa de Kratos y madre de Atreus, sería el personaje jugable. Su muerte al comienzo de God of War 2018 encendía la mecha de la saga nórdica, de modo que esta entrega funcionaría como precuela. Dado que el Hacha Leviatán fue forjada originalmente para ella, es razonable esperar su regreso en alguna forma.
  • Múltiples mitologías: El 14 de abril, tanto GamingBible como Gadgets360 publicaron que el juego no se limitará a una sola mitología. Faye viajaría por varios panteones, con presencia de mitologías de Asia Oriental entre las candidatas. Además, el perfil de LinkedIn de un exmiembro de Santa Monica Studio mencionaba haber trabajado en la narrativa de “una nueva franquicia dentro del universo God of War” antes de que se retirara esa referencia, un detalle que encaja con la ambición de expandir la serie más allá de sus raíces griegas y nórdicas.
  • Tyr podría regresar: De acuerdo con Gadgets360, el dios nórdico Tyr aparecería junto a Faye. Tyr fue clave en God of War Ragnarok, lo que sugiere cierta continuidad con la línea nórdica, aunque el foco se abra a territorios mitológicos inéditos.
  • Combate más cercano a Devil May Cry: Las últimas entregas apostaban por una acción RPG más pausada y deliberada. Ahora, los informes señalan una ruptura hacia un sistema más veloz y centrado en cadenas de combos. Tiene sentido también a nivel de personaje, ya que Faye no lucha ni se mueve como Kratos.
  • Dirección de Cory Barlog: Barlog, responsable del reinicio de God of War en 2018 y ausente de la silla de dirección en Ragnarok por la entrada de Eric Williams, volvería a liderar una entrega principal por primera vez desde 2018.

Ventana de anuncio y dónde podría mostrarse

El rumoreado State of Play de abril es el escaparate más probable para el reveal, con el 16 de abril como fecha que ha circulado. NateTheHate, quien adelantó el evento, lo describió como “más centrado en third-party”. Aun así, los comentarios de Henderson dejan la puerta abierta a que Sony cuele un anuncio first-party de gran calibre.

Si finalmente el State of Play es estrictamente third-party, el siguiente marco lógico sería Summer Game Fest en junio, una cita donde Sony también acostumbra a reservarse anuncios de primer nivel.

Fechas, formato y lo que implican

Más allá del cuándo, la hoja de ruta interna ubica la salida en la primera mitad de 2027. Ese objetivo sugiere un ciclo de desarrollo largo, coherente con la ambición de rediseñar el combate y abrir el universo a varias mitologías. También encaja con el regreso de Barlog a la dirección de una entrega principal y con la coexistencia de otros dos proyectos de God of War en el estudio.

En perspectiva, un spin narrativo protagonizado por Faye y un gameplay de acción estilizada pueden servir como puente entre etapas de la franquicia, algo que Santa Monica Studio ya barajó en el pasado cuando Barlog comentó en entrevistas que exploraron otras mitologías antes de decantarse por la nórdica. Si a eso sumamos la posible presencia de Tyr y la mención a una “nueva franquicia dentro del universo God of War”, el movimiento apunta a cimentar un sublabel propio dentro de la saga para crecer en direcciones paralelas sin romper la línea principal.

Conclusión

Tres insiders con buen histórico han descrito de forma independiente el mismo proyecto, la misma protagonista y una ventana de lanzamiento similar. Además, el marco de anuncio en abril está respaldado por lo comentado públicamente por Henderson. Se concrete esta semana, más adelante en abril o ya en junio, todo indica que el nuevo God of War es real y que su desarrollo está lo bastante avanzado como para mostrarse. Cuando Sony levante el telón, será uno de los bombazos de 2026.

Este artículo se basa íntegramente en informes no confirmados de insiders. Nada ha sido anunciado oficialmente por Sony ni por Santa Monica Studio. Actualizaremos esta información cuando haya novedades verificadas.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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