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Nioh 3: lanzamiento, combate y mundo abierto 2026

Publicado el 27/11/2025 por

Nioh 3, lo nuevo de Team Ninja bajo el sello de Koei Tecmo, ya tiene fecha: llegará el 6 de febrero de 2026 a PS5 y PC. El anuncio se acompañó de una demo en PS5 que permite probar el combate inicial y la exploración, y las primeras impresiones hablan de una evolución clara del ADN de la saga hacia escenarios más abiertos y un sistema de estilos que transforma el ritmo de las peleas.

Un giro hacia escenarios abiertos e interconectados

Lejos de las misiones aisladas de entregas previas, Nioh 3 apuesta por regiones amplias y conectadas entre sí, con rutas alternativas, santuarios ocultos, objetivos secundarios y peligros ambientales. La idea es construir un mundo continuo y reactivo, donde los trayectos entre zonas seguras y caminos cargados de enemigos aumenten la tensión. Según TechRadar, este diseño de open field refuerza el peso de la exploración: pasar de unas ruinas silenciosas a un combate intenso sin cortes mejora la inmersión y añade nervio a cada decisión.

El movimiento supone ampliar la fórmula sin diluir lo que define a la serie: planificación, lectura de patrones y castigo severo al error. Es un cambio con confianza que, de acuerdo con Gematsu, representa uno de los avances más notables desde Nioh 2.

Combate con estilos Samurai y Ninja

El sistema de combate ahora pivota sobre dos estilos diferenciados: Samurai y Ninja. El primero se centra en el cuerpo a cuerpo directo, los contraataques potentes y el dominio de armas pesadas. El segundo prioriza la velocidad, la movilidad evasiva y herramientas tácticas a distancia. Se pueden alternar en cualquier momento, lo que permite adaptar la ofensiva y la defensa a cada enemigo o situación.

Una prueba de Engadget destaca que el cambio entre estilos es fluido y muy sensible, aportando un flujo dinámico a los combates. Para novatos ofrece un punto de entrada más claro y, para veteranos, un campo de experimentación más profundo. La demo en PS5, recogida por GameSpot, ya deja entrever esa flexibilidad y el empuje hacia un diseño más abierto y adaptable.

La dificultad sigue siendo el eje de la experiencia

Team Ninja ha confirmado que Nioh 3 no incluirá un modo de dificultad más fácil. El estudio sostiene que el reto define la identidad de la saga. Cada encuentro exige respetar los patrones enemigos, comprometerse con el posicionamiento y aprender del error. Como explican en la cobertura de TechRadar, la dificultad se entiende como parte del bucle de recompensa a largo plazo: las victorias deben sentirse ganadas, sin dejar de ofrecer herramientas suficientes para superar los combates más duros.

El sistema de estilos, lejos de suavizar la propuesta, sirve para ampliar el abanico táctico y reforzar la identidad del juego dentro del género de los action RPG exigentes.

Por qué Nioh 3 apunta a ser uno de los primeros grandes lanzamientos de 2026

El estreno a inicios de año le da aire antes de las grandes oleadas de lanzamientos. Con una mezcla de elementos familiares y mejoras ambiciosas, las previews señalan un compromiso claro con un combate más profundo, entornos más amplios y mayor agencia del jugador. La recepción positiva de la demo respalda la idea de que Team Ninja está refinando la fórmula en aspectos clave.

Si el resultado final mantiene el rumbo, Nioh 3 puede marcar el tono para los action RPG de 2026: reto con fundamento, flexibilidad estratégica, ambientación contundente y alto valor de rejugabilidad. Además, llega en un momento en el que el estudio acumula aprendizajes recientes en diseño de espacios abiertos y sistemas de combate de alto ritmo, algo que ya exploró en proyectos como Wo Long y Rise of the Ronin, y que aquí parece consolidarse con la identidad propia de Nioh.

Contexto adicional: la saga Nioh se ha ganado un hueco entre los fans del desafío gracias a su enfoque técnico del combate, su ambientación histórica teñida de folclore y su profundidad en builds y loot. Con lanzamiento simultáneo en PS5 y PC, la comunidad de teclado y ratón volverá a estar ahí desde el día uno, una baza importante para el crecimiento de la base de jugadores y el soporte a largo plazo. Si Team Ninja logra equilibrar su nuevo diseño de campos abiertos con la precisión milimétrica del combate, estaremos ante una entrega que no solo mira al pasado con respeto, también empuja la serie hacia su evolución más convincente hasta la fecha.


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