El shooter cooperativo de ciencia ficción Jump Space, antes conocido como Jump Ship, ha aterrizado en Steam Early Access con un arranque potente y primeras impresiones muy positivas entre jugadores y prensa. Su propuesta suena sencilla: tripulación de 1 a 4 personas, saltos entre combates en gravedad cero y tiroteos a pie, mientras mantienes la nave a flote. La ejecución, pulida y centrada en el trabajo en equipo, es lo que está convenciendo.
Puntos clave
Para entender el impacto del lanzamiento y por qué está en boca de todos, estos son los datos más relevantes que ha dejado su estreno.
- Early Access disponible desde el 19 de septiembre con cooperativo fluido de nave a superficie para 1–4 jugadores.
- Pico de 15.558 jugadores el primer día según SteamDB y entrada en el top de ventas de Steam.
- PC Gamer reporta una recepción muy positiva y casi 20.000 jugadores durante el estreno.
- Más de 1 millón de wishlists antes de su salida apuntaban a un debut con músculo.
Detalles de lanzamiento
Jump Space llegó a Early Access el 19 de septiembre tras un periodo de demos bien valorado, con un plan de crecimiento moldeado por la comunidad. Ya está disponible en Steam y se espera su llegada a consolas más adelante. Desde Keepsake Games subrayan que irán afinando el juego con actualizaciones iterativas durante el EA para preservar la fantasía central: operar una nave viva como una tripulación en co-op.
Según PC Gamer, las misiones PvE encadenan saltos entre sectores con rutas de riesgo y recompensa, crafteo a mitad de partida y objetivos que van desde abordajes a asaltos planetarios. Su estructura roguelite favorece sesiones flexibles en cooperativo sin el peaje de guiones rígidos propios de algunas raids.
Por qué funciona
El corazón de Jump Space está en su sistema de tripulación para 1–4 jugadores, con roles que cambian sobre la marcha: piloto, artillero, ingeniero o especialista EVA intercambian funciones según dicta el caos. No hay clases bloqueadas ni transiciones torpes. La sensación es la de operar una nave real entre colegas, no la de un grupo de especialistas encerrados en su rol.
El material oficial destaca sus bucles de mejora y la gestión de la nave. Saquea componentes, reconfigura el equipo y trae piezas nuevas tras cada run. En el hangar, amplía opciones con artefactos y modificadores que refrescan cada partida. Es una experiencia PvE espacial donde la improvisación y el trabajo en equipo pesan más que el meta prefijado, con ese empuje de un run más que engancha a los fans del co-op.
Reacción de la comunidad y cifras
El pico de más de 15.000 jugadores el día de lanzamiento y su posición entre los más vendidos de Steam indican que Jump Space está calando sin necesitar una campaña mastodóntica. Las primeras impresiones de PC Gamer y las reseñas en Steam Community subrayan el subidón de moverse con gancho entre campos de chatarra y cambiar de rol en pleno jaleo. El millón de wishlists previas confirma un boca a boca difícil de ignorar.
La realidad del Early Access
Rock Paper Shotgun apunta cierta turbulencia típica del EA, con misiones que a veces se repiten y un pulido técnico aún en marcha. Aun así, reconoce una chispa de magia cooperativa capaz de generar momentos de choque de manos y de mantener a veteranos del shooter regresando a la cabina.
En el horizonte se esperan más variedad de misiones, más naves y más artefactos según se despliegue la hoja de ruta. Si Keepsake Games mantiene el ritmo de refinamientos y escucha a la comunidad, Jump Space puede aspirar a codearse con referentes modernos del co-op en PC.
Más allá del presente, su formato roguelite con partidas autocontenidas lo sitúa en la misma conversación que éxitos que crecieron en Early Access y consolidaron comunidades fieles, como Deep Rock Galactic o Hades en su vertiente single-player. En el terreno del co-op espacial, las comparaciones con Barotrauma por la gestión de roles y con FTL por la toma de decisiones a bordo ayudan a ubicarlo, aunque Jump Space busca su propio hueco con transiciones sin costuras entre cabina, EVA y combate a pie. Si cumple la promesa de su estreno, los próximos meses serán clave para afianzar un universo que invita a despegar en equipo.