Activision estaría valorando reiniciar por completo Halo con una historia centrada en los orígenes de Master Chief, según una información no confirmada procedente del insider Rebs Gaming. Por ahora, lo único oficial es que Microsoft ha encargado el próximo juego de la saga a un nuevo equipo de Activision independiente de los responsables de Call of Duty.
La posible vuelta a los inicios del Jefe Maestro supondría un cambio radical para la franquicia. La fuente insiste, no obstante, en que el proyecto se encontraría en una fase temprana y que su enfoque todavía podría cambiar antes de convertirse en un anuncio formal.
Lo que apuntan los informes
De acuerdo con Rebs Gaming, Activision presentó inicialmente dos propuestas diferenciadas, tal y como recogió GamingBolt. La primera consistía en un juego multijugador free-to-play, mientras que la segunda era un soft reboot centrado exclusivamente en la campaña.
Ese proyecto narrativo habría ignorado por completo los acontecimientos de Halo Infinite, lo que habría permitido al estudio iniciar una línea argumental más accesible sin tener que cargar con todo el peso de la cronología reciente.
Sin embargo, esa planificación habría cambiado. Según detalla TheGamer, los dos proyectos originales ya no seguirían adelante y Activision estaría contemplando desarrollar un único gran juego de Halo. Entre las opciones sobre la mesa figuraría un hard reboot protagonizado por el origen de Master Chief.
La información debe tomarse con cautela: no existe confirmación de que sea el plan definitivo, ni de que la nueva entrega vaya a reiniciar la continuidad de la saga.
Microsoft solo ha confirmado el cambio de equipo
La parte verificada de esta historia es, por el momento, bastante más limitada. El pasado 22 de septiembre, Matt Booty, director de contenido de Xbox, publicó en Xbox Wire un memorando titulado Continuing Our Reset. En él, confirmó que Activision desarrollará el próximo juego de Halo con un equipo creado específicamente para el proyecto y separado de la estructura de Call of Duty.
El mismo comunicado también confirmó el recorte de 268 puestos en Halo Studios, otros estudios first-party y la división de gestión de Xbox Game Studios. Tras estos cambios, solo permanecería un equipo reducido en Halo Studios para continuar dando soporte a los juegos ya disponibles, entre ellos Halo Infinite y Halo: Campaign Evolved, lanzado el 28 de julio.
Rob Kostich, presidente de Activision, elevó además las expectativas en unas declaraciones a Game File. Su objetivo, según explicó, es crear el mejor juego de Halo de todos los tiempos sin perder aquello que hizo especial a la franquicia para sus seguidores.
Microsoft todavía no ha anunciado el nombre del proyecto, sus plataformas ni una ventana de lanzamiento. Tampoco ha confirmado quién liderará su desarrollo, más allá de que será un equipo de Activision construido para esta nueva etapa.
Una historia de origen encajaría en la saga, pero genera dudas
La infancia de Master Chief y su preparación como Spartan apenas han ocupado espacio en los videojuegos principales de la serie. Ese periodo, en cambio, sí fue desarrollado con detalle en la novela Halo: The Fall of Reach, de Eric Nylund, que relata la creación del programa Spartan-II y el entrenamiento de John-117 junto al resto de reclutas.
Por tanto, existe una base narrativa sólida para una entrega de origen. El leaker TechnicalHalo también ha afirmado previamente que el próximo juego sería un reinicio, una versión que coincide parcialmente con el reciente informe de Rebs Gaming.
No obstante, una reinterpretación de estos hechos también plantea riesgos importantes. El programa Spartan-II no fue precisamente una iniciativa heroica sin matices: en la historia de Halo, la UNSC secuestró a niños para convertirlos en supersoldados. Como señala TheGamer, un reboot debería evitar suavizar o borrar ese componente oscuro de los orígenes del Jefe Maestro.
Un reinicio completo también dejaría en segundo plano más de dos décadas de historia, personajes y conflictos establecidos entre los juegos, novelas, cómics y otros productos de la franquicia. Para parte de la comunidad, ese legado es uno de los grandes valores de Halo, incluso a pesar de las dificultades narrativas que ha atravesado en los últimos años.
Activision tendría una oportunidad, pero también una presión enorme
Una historia de origen podría ser una manera lógica de que un equipo nuevo tome el control de Halo sin tener que continuar una cronología cada vez más compleja. También permitiría presentar al Jefe Maestro y al universo de la saga ante una nueva generación de jugadores desde un punto de partida más directo.
Aun así, cada reboot implica un equilibrio delicado entre renovar una franquicia y conservar aquello que la hizo relevante. Los seguidores de Halo ya han vivido numerosos cambios este año, desde la reestructuración de Halo Studios hasta el traslado del desarrollo de la próxima entrega a Activision.
Hasta que Microsoft o Activision muestren el proyecto oficialmente, el supuesto reboot y la historia de origen de Master Chief deben considerarse solo una posible dirección. La narrativa del próximo Halo sigue sin estar confirmada.