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Graveyard Keeper 2 llega con zombis y gran acogida

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Graveyard Keeper 2 ya está disponible ocho años después de que Lazy Bear Games convirtiera la gestión de cementerios en un inesperado éxito de culto. La secuela, publicada por tinyBuild el 22 de septiembre de 2026, amplía la fórmula original con reconstrucción urbana, ejércitos de no muertos y sistemas de automatización mucho más profundos.

El juego llega a PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch por 24,99 dólares. Tras una demo gratuita que reunió a decenas de miles de usuarios en Steam, las primeras valoraciones de jugadores y crítica apuntan a un lanzamiento especialmente sólido para esta peculiar continuación.

De cuidador de cementerio a Gran Inquisidor

El primer Graveyard Keeper se ganó a su comunidad como una versión de humor negro de Stardew Valley. En lugar de limitarse a cultivar, el jugador debía gestionar cadáveres, mantener un cementerio con una ética más que cuestionable y avanzar entre líneas de misiones enrevesadas.

La secuela eleva considerablemente la escala. En Graveyard Keeper 2, el protagonista asciende al puesto de Gran Inquisidor y recibe la misión de reconstruir una ciudad en ruinas mientras organiza una defensa contra un apocalipsis zombi. Para hacerlo, contará con trabajadores no muertos capaces de asumir buena parte de las tareas pesadas, una decisión que alimenta un sistema de automatización mucho más elaborado.

Entre las principales novedades se encuentran la restauración de la ciudad, el combate con tropas de muertos vivientes y una revisión del seguimiento de misiones. La nueva estructura pretende reducir parte de la confusión habitual de las cadenas de objetivos del original, sin renunciar a la cantidad de sistemas y actividades paralelas.

Estas son las mecánicas principales que incorpora la secuela:

  • Reconstrucción de la ciudad: será necesario restaurar la localidad y completar encargos para sus habitantes, transformando sus problemas en nuevas oportunidades de negocio.
  • Combate con no muertos: los jugadores pueden equipar y entrenar tropas zombis, levantar torres y murallas, y dirigirlas durante los enfrentamientos.
  • Automatización más profunda: la mano de obra zombi alimenta cadenas de producción completas, reduciendo la dependencia de las tareas manuales.
  • Seguimiento de misiones más claro: el sistema revisado divide los objetivos complejos en una cadena de tareas más legible.

Una demo multitudinaria antes del lanzamiento

Antes de su estreno, la demo gratuita de Graveyard Keeper 2 logró reunir a cerca de 30.000 jugadores en una sola noche en Steam. Mein-MMO destacó esta cifra, basada en datos de SteamDB, como una señal clara del interés que había despertado el regreso de la saga.

La demo continúa disponible en todas las plataformas, por lo que sigue siendo una opción para quienes quieran probar el ritmo de juego y sus nuevos sistemas antes de comprarlo.

Ese interés inicial parece haberse trasladado al lanzamiento. En Steam, el título mantiene una valoración Muy positiva: aproximadamente el 88% de unas 1.200 reseñas publicadas son favorables. Además, según Gamemeca, llegó a ocupar el tercer puesto en la lista global de juegos más vendidos de Steam poco después de su estreno.

La recepción de la prensa especializada también ha sido positiva. CGMagazine otorgó un 8,5 a la versión de PS5, destacando especialmente el ritmo con el que la aventura desbloquea nuevas mecánicas. The Outer Haven coincidió en esa lectura y definió la secuela como una propuesta más grande, más divertida y más profunda que su predecesora.

El grind sigue presente

Pese al buen arranque, no todo son elogios. Algunas reseñas señalan que el característico grind de la franquicia sigue siendo una parte central de la experiencia, incluso con las nuevas capas de gestión, combate y automatización.

La crítica de lanzamiento de GameBrief considera que las tareas repetitivas continúan acompañando al jugador durante buena parte de la partida. Por su parte, AIPT apunta a un problema distinto: los puntos de tecnología llegan con tanta facilidad que la avalancha de desbloqueos puede acabar ocultando mejoras realmente útiles.

También hay cierta confusión respecto a las plataformas. El anuncio original de tinyBuild citaba PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. Sin embargo, el tráiler oficial de lanzamiento de PlayStation confirma también una versión para PS4, mientras que Xbox One solo aparece mencionado en algunos informes publicados durante el estreno.

Precio y extras de reserva

El precio es uno de los aspectos más claros del lanzamiento: Graveyard Keeper 2 cuesta 24,99 dólares en todas sus plataformas. Según Notebookcheck, las reservas incluyeron un descuento del 20% y un edificio de sauna como contenido adicional.

La secuela parece haber encontrado un equilibrio razonable entre conservar la rareza y el humor macabro del original y corregir algunos de sus problemas de ritmo mediante objetivos más claros y una automatización más flexible. Aun así, su esencia sigue estando ligada a la acumulación de recursos, las cadenas de producción y las labores repetitivas.

Para quienes abandonaron el primer juego por su ritmo pausado, la demo es la mejor forma de comprobar si las novedades cambian esa sensación. Para los seguidores del original, la buena acogida inicial y el aumento de escala convierten a Graveyard Keeper 2 en uno de los regresos más prometedores del género de gestión con estética oscura de este año.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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