Square Enix ha anunciado Final Fantasy Resonance en el Nintendo Direct de junio de 2026, convirtiéndolo en el primer título de la saga que adopta el estilo visual HD-2D. Llegará el 22 de octubre de 2026 a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC vía Steam. El proyecto se desarrolla junto a Lancarse, el estudio detrás de Triangle Strategy, y lo publica Square Enix.
Qué es Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Resonance no es un port ni un remake directo. Square Enix ha rehecho desde cero el primer arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius, el RPG para móviles que estuvo en activo diez años y cerró en Japón el 31 de octubre de 2025. Historia, mundo, sistema de combate y overworld se han reconstruido pensando en un JRPG de consola tradicional.
La trama sigue a un grupo de compañeros unidos por el destino, encargados de proteger ocho cristales que sostienen el mundo frente a un caballero oscuro llamado Veritas. Los jugadores también podrán invocar Visions, ecos de personajes icónicos de toda la saga Final Fantasy, como aliados en combate. Según Square Enix, esta mecánica funciona como el puente directo entre Resonance y la historia más amplia de la franquicia.
El combate es completamente por turnos, una apuesta consciente por el enfoque estratégico de las primeras entregas numeradas. La presentación HD-2D combina pixel art muy detallado con cámara 3D dinámica y secuencias de invocación con puesta en escena cinematográfica. IGN jugó tres horas antes del anuncio y describió el arte HD-2D como el más detallado que Square Enix ha producido en este estilo hasta la fecha.
Duración, ediciones y precio
Square Enix confirma que la campaña principal durará entre 30 y 40 horas. Quienes busquen completar todo el contenido secundario y las misiones opcionales pueden esperar entre 60 y 80 horas. En el lanzamiento habrá tres ediciones, con diferencias claras de contenido y precio:
- Standard Edition — 49,99 $, disponible en todas las plataformas
- Digital Deluxe Edition — 59,99 $, incluye objetos extra dentro del juego
- Collector’s Edition — 209,99 $, incluye artbook físico, CD con la banda sonora y una carta promocional del Final Fantasy Trading Card Game
Las ediciones Standard y Deluxe en formato digital ya se pueden reservar. Las reservas para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 no estaban activas en el momento del anuncio.
Ocho años hasta llegar aquí
Final Fantasy Resonance no ha surgido de la nada. Square Enix lleva ocho años construyendo el camino con una secuencia medida de lanzamientos HD-2D, cada uno sirviendo de prueba de concepto para el siguiente. Este ha sido el recorrido:
- 2018 — Octopath Traveler: nueva IP para testar si el HD-2D podía sostener un RPG completo
- 2020 — Octopath Traveler: Champions of the Continent
- 2022 — Triangle Strategy y Live A Live: un tactics y un clásico de SNES inédito oficialmente en Occidente
- 2023 — Octopath Traveler 2 y Star Ocean: The Second Story R: una saga querida pero de nicho para probar el estilo en un legado con fanbase
- 2024 — Dragon Quest 3 HD-2D Remake: el primer gran remake de una IP de primer nivel en este formato
- 2025 — Dragon Quest 1 and 2 HD-2D Remake y Octopath Traveler 0
- 2026 — The Adventures of Elliot: The Millennium Tales y Final Fantasy Resonance
Cada paso supuso menos riesgo que el siguiente que lógicamente vendría después. Square Enix pasó de IPs nuevas a juegos de legado de nicho y, finalmente, a remakes de franquicias mayores antes de aterrizar en la serie principal de Final Fantasy. El propio Resonance se plantea como una entrada de riesgo más contenido para la marca, dado que Brave Exvius nació en móviles y no como entrega numerada.
Por qué no Final Fantasy 6 o Chrono Trigger
La pregunta que ronda desde el lanzamiento de Octopath Traveler en 2018 es sencilla: ¿cuándo recibirán Final Fantasy 6 o Chrono Trigger este tratamiento? Ambos son candidatos ideales para un remake HD-2D. Comparten el ADN visual del estilo que Square Enix consolidó con Octopath y, según se comenta, sprites de Final Fantasy 6 se usaron en las primeras pruebas internas del HD-2D.
El productor de Dragon Quest 3 HD-2D Remake, Masaaki Hayasaka, afirmó en noviembre de 2024 que su elección personal para el siguiente gran remake sería Final Fantasy 6, aunque entonces no había planes concretos. En el caso de Chrono Trigger, su creador Yuji Horii dijo en mayo de 2025 que estaba empezando a estudiarlo y que un enfoque HD-2D sería probablemente el formato. Un informe de febrero de 2026 del insider John Harker apuntó a que “lo de Chrono ya está en desarrollo”, algo que Square Enix no ha confirmado.
El rendimiento comercial y crítico de Final Fantasy Resonance probablemente marcará el ritmo hacia esos títulos. Un estreno sólido en octubre de 2026 allanaría el camino para abordar las obras más icónicas de la casa. Un tropiezo retrasaría esa hoja de ruta.
Qué significa para la saga
La marca Final Fantasy no lo ha tenido fácil en lo comercial en los últimos años. La serie Pixel Remaster recibió críticas por algunas decisiones de presentación. Final Fantasy 7 Rebirth no alcanzó las expectativas de ventas de Square Enix. Final Fantasy 16 dejó fría a parte de la audiencia tradicional de la saga por su viraje completo a la acción.
Resonance responde de frente a ese último punto. Es el primer lanzamiento principal de Final Fantasy en años que ofrece combate por turnos total, mapamundi, aeronaves y un elenco que bebe de la iconografía fundacional de la serie. Además, su precio de 49,99 $ se sitúa por debajo del estándar AAA de 70 $, lo que baja la barrera de entrada para fans que se habían desenganchado.
La decisión de apoyarse en Brave Exvius también reduce el riesgo. Fue un título con una comunidad fiel durante una década. Su cierre dejó a una base de jugadores sin un lugar donde continuar la historia en la que invirtieron tiempo. Final Fantasy Resonance les ofrece ese destino y a la vez empaqueta la propuesta en un formato accesible para el público JRPG más amplio que jamás tocó el juego de móvil.
La clave
Final Fantasy Resonance no es el juego HD-2D que más piden los fans. Es, sin embargo, el que necesita funcionar para que Square Enix se comprometa con Final Fantasy 6 o Chrono Trigger en este formato. El combate por turnos, el mapamundi, una escala de 30 a 80 horas y el sistema de Visions apuntan a un estudio que sabe lo que tiene que demostrar. Si Resonance aterriza con buen pie el 22 de octubre, los proyectos que la comunidad lleva ocho años esperando serán bastante más probables. Si no, la espera se alargará.
Como telón de fondo, este movimiento refuerza la apuesta de Square Enix por una línea HD-2D que combina nostalgia y técnicas modernas, una vía intermedia entre los remakes premium y los lanzamientos de gran presupuesto. Que llegue a la vez a Switch, Switch 2, consolas de nueva generación y Steam sugiere una estrategia transversal para maximizar alcance en un género que vive un nuevo momento dulce. La recepción de Final Fantasy Resonance dirá si el plan es sostenible y, sobre todo, si ha encontrado el tono correcto para reconciliar a los veteranos de la saga con su presente.