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Cyberpunk 2077 Tendrá Película Live Action de Paramount

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Paramount Pictures prepara una película de acción real ambientada en el universo de Cyberpunk 2077, con CD PROJEKT RED como coproductora y Lorenzo di Bonaventura al frente de la producción. El proyecto, todavía sin director, reparto ni fecha de estreno, lleva Night City a Hollywood tras las más de 40 millones de copias vendidas por el RPG.

Proyecto: Película live-action sin título de Cyberpunk 2077
Estudio: Paramount Pictures
Productores: Lorenzo di Bonaventura, CD PROJEKT RED
Director y reparto: Sin anunciar
Fecha de estreno: Por determinar

Lo que está confirmado de la película

Según la exclusiva publicada por Deadline, Paramount Pictures desarrollará una producción de acción real situada en el universo del videojuego de CD PROJEKT RED. Lorenzo di Bonaventura, productor veterano de la saga cinematográfica Transformers, compartirá las labores de producción con la compañía polaca, propietaria de los derechos de la franquicia.

Poco después de conocerse la información, el co-CEO de CD PROJEKT RED, Michał Nowakowski, confirmó la alianza a través de X. Tal y como recogió Gematsu, el ejecutivo aseguró que Paramount comparte las ambiciones creativas del estudio para la franquicia Cyberpunk, además de prometer más detalles en el futuro.

Por ahora, las incógnitas son numerosas. La película no cuenta con director, guionista, reparto, argumento ni ventana de estreno anunciados. Tampoco se sabe si adaptará la historia de V, protagonista de Cyberpunk 2077, o si apostará por un relato completamente nuevo dentro de Night City.

El incierto futuro del proyecto con Anonymous Content

Esta no es la primera vez que CD PROJEKT RED intenta expandir Cyberpunk al formato live-action. En octubre de 2023, el estudio anunció una colaboración con Anonymous Content, productora responsable de series como True Detective y Mr. Robot.

Aquel proyecto buscaba entonces a un guionista para contar una historia inédita en Night City. Sin embargo, desde el anuncio inicial no ha habido actualizaciones públicas por parte de ninguna de las empresas implicadas. The Hollywood Reporter describió aquella producción como una serie en 2023, pero todavía no se ha aclarado si la película de Paramount reemplaza esa iniciativa, la incorpora o si ambas producciones seguirán adelante de forma independiente.

La falta de noticias sobre el acuerdo con Anonymous Content también ilustra lo temprano que se encuentra el nuevo proyecto de Paramount. Firmar una alianza entre un gran estudio y una editora de videojuegos es solo el primer paso de un proceso que puede prolongarse durante años antes de llegar a rodaje.

Cyberpunk ya es mucho más que un videojuego

La futura película llega en un momento especialmente sólido para una franquicia que ha conseguido superar el accidentado lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020. El juego debutó envuelto en críticas por sus problemas técnicos, sobre todo en consolas de anterior generación, pero CD PROJEKT RED ha reconstruido buena parte de su reputación mediante actualizaciones, mejoras de sistemas y la expansión Phantom Liberty.

La franquicia ha consolidado su alcance con varios hitos relevantes:

  • Ventas: Deadline sitúa a Cyberpunk 2077 por encima de los 40 millones de copias vendidas. Por su parte, la expansión Phantom Liberty ha superado los 15 millones.
  • Cyberpunk: Edgerunners: El anime producido por Studio Trigger se convirtió en uno de los grandes éxitos de Netflix en 2022 y ganó el premio a Anime del Año en los Anime Awards de 2023.
  • Cyberpunk: Edgerunners 2: La continuación será una historia independiente de 10 episodios, con personajes completamente nuevos. Su estreno en Netflix está previsto para el 20 de octubre de 2026.
  • El próximo videojuego: CD PROJEKT RED trabaja en una secuela bajo el nombre en clave Project Orion. No tiene fecha de lanzamiento y llegará después de The Witcher 4 dentro de la planificación del estudio.

El mundo de Cyberpunk es, además, anterior a los videojuegos. Como recuerda GamesRadar, Night City nació en el juego de rol de mesa creado por Mike Pondsmith. El autor ha explicado que CD PROJEKT RED posee los derechos sobre las historias situadas a partir de 2077, mientras que él mantiene el control de las etapas previas de la cronología.

Lorenzo di Bonaventura y la apuesta de Paramount por los videojuegos

La elección de Lorenzo di Bonaventura da una pista sobre la escala que podría buscar Paramount. El productor está ligado a las películas de acción real de Transformers desde 2007 y también ha trabajado en las adaptaciones cinematográficas de GI Joe. Como señaló Softonic, su participación sugiere una apuesta por la acción de gran presupuesto.

No obstante, el currículum de di Bonaventura no aclara cuál será el tono de la película. Ese aspecto será fundamental para trasladar con acierto el ADN de Cyberpunk 2077, un universo marcado por la sátira corporativa, la desigualdad social, el transhumanismo, la violencia extrema y el body horror. La espectacularidad visual será importante, pero Night City necesita algo más que coches futuristas, neones y tiroteos para conservar su identidad.

Paramount, por su parte, continúa reforzando su catálogo de adaptaciones de videojuegos. Según GameMeca, el estudio estrenará una película de Street Fighter en los cines estadounidenses durante octubre de 2026. Deadline también ha informado de que la esperada adaptación de Call of Duty apunta a 2028.

El gran reto será no resumir un RPG gigantesco

El acuerdo entre Paramount y CD PROJEKT RED es una señal clara de la creciente relevancia de Cyberpunk 2077 como marca de entretenimiento. Sin embargo, la ausencia de un guion, un cineasta y un enfoque narrativo definido deja claro que la producción se encuentra en una fase muy inicial.

La implicación directa de CD PROJEKT RED invita al optimismo. Su participación creativa fue una de las claves del éxito de Cyberpunk: Edgerunners, una serie que no intentó resumir el videojuego, sino que utilizó su mundo para construir una tragedia propia. La película tendrá ante sí el mismo desafío: contar una nueva historia de Night City que funcione por sí sola, en vez de intentar condensar un RPG gigantesco en unas pocas horas de metraje.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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