Crimson Desert parche 1.02: ocultar casco y 1000 ranuras

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Pearl Abyss ha lanzado el parche 1.02.00 de Crimson Desert apenas una semana después de su última gran actualización, y llega cargado con tres funciones muy pedidas, nuevo contenido y una larga lista de arreglos en misiones, controles, UI y gráficos. Si te bajaste del carro tras el lanzamiento, este puede ser el update que te haga volver.

Fecha de lanzamiento: 4 de abril de 2026 | Desarrollador: Pearl Abyss | Plataformas: PC, PlayStation 5 y Xbox

Las tres grandes: lo que realmente quería la mayoría

El estudio ha cumplido con tres demandas que se repetían desde el día uno, centradas en personalización, calidad de vida e input. Así quedan.

  • Ocultar el casco Desde el primer día la comunidad pedía ocultar el casco de Cliff sin fastidiar el look del personaje. Ya está disponible un selector con cuatro opciones: Always Show, Show in Combat, Hide in Cutscenes y Always Hide. Lo encontrarás en Settings → Language and Gameplay → Headgear Visibility.

  • Almacén privado hasta 1.000 huecos El cofre de almacenamiento del campamento se amplía de forma masiva. Se parte de 240 slots. Cada una de las cuatro primeras mejoras del campamento añade 100 ranuras adicionales y la mejora final suma 360 más. En total, el tope pasa a 1.000. Los jugadores de late game que nadaban en recursos lo van a notar desde ya.

  • Vuelven los controles clásicos Un parche anterior introdujo un nuevo esquema para Cliff y su caballo con menos machaqueo de botones, pero muchos preferían el layout original. Ahora conviven ambos. Entra en Settings → Input → Movement Controls y elige Classic para recuperar el tacto del lanzamiento o mantén Basic para el estilo de mantener pulsado para esprintar.

Otras novedades destacadas

Además de las tres funciones estrella, hay mejoras de calidad de vida y contenido adicional que merece mención.

  • Nuevo set de armadura para gatos, con casco a juego.
  • Nuevo Abyss Nexus en Pailune, que sirve como ancla de fast travel en esa región.
  • Abyss Nexus ahora se puede activar en movimiento leve, ya no hace falta pararse del todo para viajar rápido salvo cuando vas montado o usas Flight.
  • Los barriles explosivos brillan mucho más al usar la habilidad Light Reflection o la linterna, para que no pasen desapercibidos.

Las correcciones que más impacto tienen

La actualización también ataca bloqueos de progreso, exploits y comportamientos extraños que estaban lastrando partidas avanzadas.

  • Progresión del Capítulo 6 solucionada, un ciclo de guardar/cargar tras un jefe podía bloquear la misión de forma permanente.
  • En el Capítulo 11 podía desaparecer el objeto clave Inserted Key del inventario, impidiendo completar la misión. Arreglado.
  • Misión “A Rumor Fueled by Greed” corregida, vender un objeto vinculado antes de iniciarla bloqueaba el progreso.
  • Compañeros en misiones de combate que no regresaban tras completar pronto una misión. Corregido.
  • Reinicios del estado de puzles en el Abyss al consultar detalles del mapa dentro de la zona. Corregido.
  • Invisibilidad del personaje en el Abyss si recogías un Abyss Artifact antes de que se reprodujera la cinemática. Corregido.
  • Exploit de sprint a caballo al teclear repetidamente la tecla de esprintar para superar el límite de estadísticas. Cerrado.
  • Error de reseteo de habilidades, Healing Force Palm y Aerial Force Palm se reiniciaban mal al usar la función de reset-all-skills. Solucionado.
  • Temporizador atascado en inversiones del banco, el estado Refreshing no actualizaba correctamente. Arreglado.
  • En Xbox Series X se añade reescalado 4K en el Modo Rendimiento.

Qué viene después

Pearl Abyss confirma en las notas que el siguiente update ya está en marcha. El titular es un toggle para ocultar las armas en la espalda de Cliff. También planean ampliar el fast travel de Abyss Nexus para que funcione al montar ciertos animales. No hay fecha, pero con la cadencia semanal actual es razonable esperar otra actualización pronto. Puedes leer el desglose técnico completo de cambios en gráficos, plataformas, UI y localización en la página oficial de notas del parche de Pearl Abyss.

Conclusión

Pearl Abyss está tratando Crimson Desert como un juego en vivo desde el minuto cero, escuchando a la comunidad y enviando correcciones dirigidas cada semana. Las tres funciones de cabecera del parche 1.02.00 estaban entre las más solicitadas desde el estreno y despejan dos grandes trabas para muchos jugadores, el control y el espacio de inventario. El lanzamiento fue movido, pero unas semanas después el panorama es muy distinto. Para un estudio con experiencia en operaciones en vivo como el de Black Desert, esta velocidad de reacción encaja con su ADN y marca el camino de lo que podría ser un soporte sostenido a largo plazo.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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