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Crimson Desert: Charting the Unknown llega el 29 de octubre

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Crimson Desert Enhanced estrenará su primera expansión de pago, Charting the Unknown, el 29 de octubre a las 22:00 UTC. El DLC, con un precio de 24,99 euros, llevará a Kliff, Damiane y Oongka al Gran Océano de Pywel con nuevas mecánicas de navegación, buceo, construcción naval, romance y matrimonio.

La expansión llegará finalmente dos semanas más tarde de lo previsto. Pearl Abyss había fijado inicialmente su lanzamiento para el 15 de octubre, pero el estudio retrasó la fecha para dedicar más tiempo al pulido y garantizar una experiencia más estable. En Asia, debido a la hora de desbloqueo global, el contenido estará disponible durante la mañana del 30 de octubre.

Del litoral de Pywel al Gran Océano

Pearl Abyss ha detallado las principales novedades de Charting the Unknown en un vídeo de presentación de seis minutos. Además, el resumen publicado por KeenGamer confirma que buena parte de la expansión transcurre en una región marítima completamente nueva.

El Gran Océano de Pywel incorporará una historia propia y podrá explorarse tanto en la superficie como bajo el agua. Los jugadores podrán navegar entre islas, localizar ruinas sumergidas, combatir contra fuerzas enemigas y establecer nuevos bastiones de Greymane.

Entre los principales contenidos de la expansión se encuentran los siguientes:

  • Nuevos capítulos de historia: Kliff, Damiane y Oongka continuarán sus respectivos caminos narrativos, con aliados y amenazas inéditas.
  • Gran Océano de Pywel: una nueva región marítima explorable con actividades en tierra, navegación y exploración submarina.
  • Construcción y personalización de barcos: será necesario reunir recursos para fabricar y adaptar una embarcación antes de aventurarse mar adentro.
  • Buceo: las ruinas hundidas esconderán tesoros y materiales para quienes se atrevan a descender bajo las olas.
  • Romance y matrimonio: estrechar la relación con determinados personajes podrá desembocar en una relación sentimental y, más adelante, en una boda.
  • Vivienda y negocios: los jugadores podrán colocar paredes y ventanas, decorar castillos liberados y alquilar instalaciones repartidas por Pywel.
  • Boss Gauntlet: una modalidad centrada en enfrentar de forma consecutiva a poderosos jefes procedentes de distintas zonas del mundo.

La combinación de exploración marítima, gestión de asentamientos y progresión de relaciones personales supone una ampliación importante para el RPG de mundo abierto de Pearl Abyss. La llegada de barcos y buceo, además, abre la puerta a una escala de exploración que hasta ahora no formaba parte de la experiencia principal.

Un retraso de dos semanas y lanzamiento nocturno en Europa

El DLC fue anunciado con fecha del 15 de octubre durante el State of Play de septiembre. Sin embargo, Pearl Abyss comunicó el 30 de septiembre que necesitaba dos semanas adicionales para mejorar la estabilidad general del contenido antes de su estreno.

La expansión se desbloqueará simultáneamente en todo el mundo a las 22:00 UTC del 29 de octubre, por lo que su disponibilidad variará según la región. Estos serán los principales horarios de lanzamiento:

  • Norteamérica: 15:00 PT y 18:00 ET del 29 de octubre.
  • Europa: 22:00 en Reino Unido y 23:00 CET del 29 de octubre.
  • Asia y Oceanía: mañana del 30 de octubre. Corea del Sur y Japón recibirán el DLC a las 7:00.

El comunicado oficial confirma un precio de 24,99 euros y 19,99 libras en PS5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store. Para jugar será necesario contar con Crimson Desert Enhanced, mientras que la versión de Mac App Store no estará disponible junto al resto de plataformas en el lanzamiento.

Las reservas incluirán además el conjunto de buceo Charter para Kliff y Oongka, así como una versión más ligera del equipamiento para Damiane.

Seis millones de copias y actualizaciones gratuitas

El juego base se estrenó el 19 de marzo de 2026 y recibió críticas mixtas entre los usuarios de Steam, tal y como señaló PC Gamer en el momento de su lanzamiento. Aun así, el rendimiento comercial fue notable desde el principio: Crimson Desert vendió dos millones de unidades durante su primer día y superó los cinco millones en menos de un mes.

Más adelante, Pearl Abyss confirmó que el juego había alcanzado los seis millones de copias vendidas en solo 83 días, según recogió tbreak. La compañía calificó el resultado como un hito sin precedentes para un juego coreano centrado en la experiencia para un jugador.

En Steam, el RPG de mundo abierto llegó a registrar un pico de 276.261 jugadores simultáneos. El estudio también mantuvo un ritmo constante de soporte tras el lanzamiento, con actualizaciones gratuitas que añadieron opciones de dificultad, revanchas contra bosses y viaje rápido a lomos de monturas.

La actualización gratuita 2.00.00 fue especialmente relevante, ya que transformó el título en Crimson Desert Enhanced. Según el recuento de DLCompare, aquel cambio llegó después de 17 parches publicados para el juego.

El primer contenido de pago tras meses de actualizaciones

Charting the Unknown será la primera ocasión en la que Pearl Abyss pida un pago adicional a los jugadores de Crimson Desert. Su lista de contenidos es amplia y llega después de meses de mejoras gratuitas, un contexto que hace que sus 24,99 euros parezcan una propuesta razonable sobre el papel.

No obstante, el retraso también recuerda que la estabilidad ha sido uno de los aspectos más delicados en la trayectoria del juego. Las primeras opiniones de los usuarios en Steam servirán para comprobar si el tiempo extra de desarrollo ha sido suficiente para que la travesía por el Gran Océano de Pywel llegue en mejores condiciones que el lanzamiento original.

Edu Lázaro
Edu Lázaro · Fundador de DuracionDe

Jugador empedernido, redactor en Neoguías y desarrollador de aplicaciones en Kenodo. Fan de los juegos de mesa, la programación, la ciencia ficción y la pizza casera.


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