CD Projekt Red ha reforzado sus equipos de desarrollo a lo largo de 2025 y todo apunta a que ese empuje está allanando el terreno para el próximo capítulo de Cyberpunk. Según distintos informes, el estudio incorporó a más de sesenta profesionales entre primavera y comienzos del verano, elevando el equipo de Cyberpunk de alrededor de cien desarrolladores a más de ciento treinta. En paralelo, Cyberpunk 2077 superó los 35 millones de copias vendidas, un hito que cimenta la confianza financiera de la compañía para afrontar una secuela a gran escala.
Equipos en crecimiento y un alcance mayor
Los movimientos de contratación dan pistas claras sobre el plan de CD Projekt Red. De acuerdo con Insider Gaming, el refuerzo de personal abarca varios proyectos, entre ellos The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk. WindowsCentral corroboró el impulso del estudio y agregó que Cyberpunk 2077 ya ha sobrepasado los 35 millones de unidades, una cifra que respalda el salto de ambición.
A esto se suman nuevas vacantes que perfilan cómo quieren construir el futuro de la saga. Como recoge GamingBolt, el estudio busca senior world designers, narrative designers, artistas de VFX y perfiles de ingeniería especializados en sistemas técnicos de alto rendimiento. El abanico de roles apunta a trabajo activo en creación de mundo, pipelines cinematográficos y diseño sistémico. En paralelo, GamesRadar detectó varias posiciones relacionadas con tecnología online y sistemas multijugador, lo que sugiere que el estudio, como mínimo, está explorando posibilidades que van más allá del juego offline para un solo jugador. No hay confirmación oficial de elementos multijugador, pero las ofertas desvelan una ambición que trasciende las actualizaciones de pequeño calado.
El contexto encaja con lo publicado por The Verge, que confirma que la secuela de Cyberpunk, conocida internamente como Project Orion, entró en preproducción a comienzos de este año. Esta fase suele definir el layout del mundo, el rumbo narrativo, la tecnología de motor y los cimientos de sistemas. Contratar con fuerza en este punto suele anticipar la transición a producción completa, algo coherente con el volumen de nuevas incorporaciones. La combinación de crecimiento de equipo y trabajo temprano sugiere que CD Projekt Red está posicionando Project Orion como una secuela de gran formato con funciones modernizadas y sistemas más profundos que los de Cyberpunk 2077.
Señales de una visión más grande
La dimensión de la expansión importa porque parece apuntar a una Night City más amplia y sofisticada. Mejorar el comportamiento de la IA, ampliar la simulación urbana, refinar los sistemas de multitudes y aumentar la reactividad del mundo exige equipos grandes y perfiles muy especializados. La presencia de puestos centrados en VFX y pipelines cinematográficos insinúa una dirección visual más potente, mientras que las vacantes de ingeniería online podrían abrir la puerta a experimentos con cooperativo, características persistentes u otros elementos conectados. Sin detalles oficiales, el cuadro que dibujan estas pistas invita a esperar un RPG ambicioso que busca resolver críticas del pasado y empujar la franquicia a una etapa más avanzada técnicamente.
La comunidad, por su parte, se mueve entre el optimismo y la cautela. Muchos aficionados esperan que la secuela profundice en los sistemas de rol, amplíe la estructura de misiones y densifique el mundo abierto. Otros centran su atención en mejoras troncales como el comportamiento de los NPC, la reactividad del entorno o los sistemas de policía. El progreso visible ha reavivado el entusiasmo por Cyberpunk, aunque los jugadores piden transparencia y evitar los tropiezos del lanzamiento original.
Qué esperar a partir de ahora
CD Projekt Red no ha puesto fecha a la presentación de Project Orion, y es poco probable un showcase completo hasta que el proyecto alcance una fase de producción más madura. Aun así, la combinación de plantilla ampliada, ofertas públicas y una preproducción verificada apunta a un ciclo de desarrollo prolongado que ya está en marcha. Lo razonable es esperar el próximo gran update informativo cuando el estudio haya cerrado los sistemas nucleares y definido su estrategia de presentación.
Como telón de fondo, merece la pena recordar que el estudio ya recuperó buena parte de su reputación tras las actualizaciones 2.0 y la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, y que en el pasado descartó un multijugador standalone para centrarse en fortalecer su tecnología y procesos internos. Con Project Orion en preproducción y un equipo de Cyberpunk que no deja de crecer, todo indica que la saga encara su siguiente capítulo con una base más sólida y una ambición acorde a uno de los RPG más comentados de la última década.