Capcom controla filtraciones de Resident Evil Requiem

Publicado el 27/02/2026 por


Capcom ha activado el control de daños tras la aparición de copias anticipadas de Resident Evil Requiem que han inundado las redes con gameplay completo y spoilers de la historia a pocos días del lanzamiento. La compañía ha pasado de la promoción a la contención, confirmando que algunas unidades físicas se obtuvieron de forma indebida y pidiendo a la comunidad que no difunda contenido no autorizado, según PC Gamer. Mientras tanto, ya circulan avisos de retirada en las principales plataformas, como recoge GameSpot.

Filtración por rotura de street date, no por brecha interna

Las informaciones apuntan a una distribución minorista adelantada, no a un fallo de ciberseguridad. La rotura del street date sigue siendo un quebradero de cabeza en los lanzamientos físicos de gran tirada, sobre todo cuando el inventario global se envía con mucha antelación. En cuanto las copias llegan antes de tiempo a manos de algunos jugadores, la captura y publicación de partidas completas se vuelve casi inevitable. En este caso, el problema es logístico, no sistémico.

Este matiz importa porque Capcom ya sufrió en 2020 un ataque de ransomware que expuso calendarios internos de desarrollo y obligó a adelantar el reconocimiento público de varios proyectos. Lo actual es distinto en alcance y origen: altera el plan de marketing, pero no evidencia una debilidad en la infraestructura de la compañía.

El historial de Resident Evil con las filtraciones

La saga Resident Evil ha lidiado con filtraciones en el pasado. Informes internos adelantaron con acierto la existencia del remake de Resident Evil 4 meses antes de su anuncio oficial. Tras la brecha de 2020 también se publicaron detalles de Resident Evil Village antes de tiempo. Aquellos casos giraron sobre confirmaciones de proyecto, no sobre la difusión masiva de giros de guion.

Resident Evil Requiem encara un reto diferente porque circula material cargado de trama justo antes del estreno. El survival horror depende del ritmo, la tensión y la sorpresa. Si los puntos clave aparecen online por adelantado, se resiente el impacto emocional buscado. Capcom es consciente y ha movido ficha con rapidez para frenar la propagación.

Ventana de lanzamiento: lo que sugiere el calendario

Capcom suele presentar sus grandes Resident Evil entre seis y nueve meses antes de su llegada al mercado. Resident Evil Village salió en mayo de 2021 tras un anuncio a mediados de 2020, y el remake de Resident Evil 4 siguió un patrón similar antes de su lanzamiento en marzo. La editora acostumbra a apuntar a finales del primer trimestre o comienzos del segundo, alineando sus estrenos con el cierre fiscal y los grandes escaparates globales.

Si Resident Evil Requiem se ajusta a este guion, la filtración habría estallado en la fase final de marketing, no en producción temprana. Todo apunta a un lanzamiento inminente. Y dado que Capcom rara vez mueve fechas por roturas de street date, lo lógico es que mantenga el plan previsto mientras endurece la política anti-spoilers.

El músculo comercial de la saga eleva la apuesta

La franquicia opera en plena forma. Según los datos de relación con inversores de Capcom, Resident Evil supera los 150 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Entregas recientes como Village y el remake de Resident Evil 4 han rendido a gran nivel, consolidando la revitalización de la marca. Con ese viento a favor, cada ciclo de lanzamiento es estratégico.

Las filtraciones por retail descolocan el calendario de reservas, el tempo de la cobertura mediática y la construcción de comunidad. Aun así, una marca con tanta tracción suele amortiguar el golpe a corto plazo. La clave pasa ahora por la ejecución: si Capcom logra contener la ola de spoilers con suficiente rapidez como para preservar el impacto del estreno. El despliegue de avisos de retirada ya está en marcha y, aunque la ventana de lanzamiento compite con una exposición no controlada de contenidos, todo indica que la editora resistirá el envite y seguirá adelante con su hoja de ruta.

En un panorama donde YouTube, X, Twitch y foros comunitarios pueden viralizar clips en cuestión de minutos, las campañas anti-spoilers dependen tanto de la vigilancia editorial como de la colaboración del público. La situación vuelve a poner el foco en la fragilidad del formato físico frente a las roturas de fechas y en cómo las editoras equilibran el alcance global con la protección de sus estrenos más narrativos. Con Resident Evil Requiem a las puertas, Capcom afronta otra prueba de estrés para su maquinaria de lanzamiento y su relación con una comunidad masiva y, por momentos, incontrolable.


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