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Candidatos al Juego del Año 2025: indies y AAA

Publicado el 28/11/2025 por

The Game Awards ha desvelado oficialmente los seis candidatos a Juego del Año y la carrera promete estar más reñida que nunca. Según Polygon y confirmación de GameSpot, compiten Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight Silksong y Kingdom Come Deliverance II. La selección resume un año marcado por amplitud creativa, indies en plena forma y un equilibrio entre sagas que regresan y visiones completamente nuevas.

Un escaparate de 2025: variedad real y pulso indie en alza

La presencia de tres proyectos independientes subraya un cambio de fondo en la industria. Cada vez más jugadores y crítica ponderan la originalidad y la innovación de diseño al mismo nivel que la escala técnica. La lista de 2025 encarna esa tendencia con una combinación de indies ambiciosos y superproducciones AAA que apuestan por fortalezas y experiencias muy distintas.

Clair Obscur rompe récords y sacude al sector

Clair Obscur: Expedition 33 lidera el evento con doce nominaciones, la cifra más alta jamás registrada en The Game Awards. Como detalla Variety, es un hito poco habitual para un proyecto fuera del molde AAA. El juego ha sido reconocido en dirección de arte, interpretación, narrativa y diseño de combate, entre otras categorías. El logro refuerza la idea de que equipos más pequeños están empujando fronteras que tradicionalmente pertenecían a grandes estudios.

Su dominio abre un debate interesante sobre qué entendemos hoy por prestigio en videojuegos. La respuesta crítica sugiere que el tamaño de la producción importa menos cuando una obra presenta una visión clara y una ejecución con personalidad. El análisis de Polygon en su segundo artículo ahonda en cómo este récord evidencia que la distancia entre las ambiciones indie y las expectativas de un blockbuster se ha acortado de forma palpable.

Los grandes editores mantienen el tipo

Aunque los indies se han llevado focos, los gigantes del sector siguen bien representados. VideoGamesChronicle apunta que Sony Interactive Entertainment encabeza a los publishers con diecinueve nominaciones. Kepler Interactive, Electronic Arts y Microsoft también logran múltiples puestos destacados. El resultado es un equilibrio que refleja la diversidad de direcciones creativas que han definido 2025.

La variedad de estilos entre los nominados también habla de las expectativas actuales del público. Grandes producciones como Death Stranding 2 y Kingdom Come Deliverance II atraen por su empaque cinematográfico y músculo técnico. Éxitos independientes como Hades II y Hollow Knight Silksong brillan por su profundidad mecánica, arte con identidad y un sello autoral muy marcado. El panorama describe un año guiado por la diversidad, no por la hegemonía de un solo género.

Qué aporta cada candidato

Cada juego llega con una propuesta bien diferenciada. Clair Obscur combina un diseño de mundo surrealista con combate estratégico. Hades II construye sobre la base del original con sistemas ampliados y un enfoque mitológico renovado. Hollow Knight Silksong mantiene en vilo a los fans de larga espera y sus primeras impresiones apuntan a una fórmula más dinámica y afinada. Death Stranding 2 lleva la narrativa cinematográfica, la atmósfera y los sistemas interconectados a nuevos extremos. Kingdom Come Deliverance II apuesta por un rol abierto más terrenal y con mayor rigor histórico. Mientras tanto, Donkey Kong Bananza completa la lista con plataformas clásicas de alto octanaje y puro valor de entretenimiento. Como señala Forbes, es un año extraño en el que ningún título parece el ganador obvio.

La variedad refleja un apetito por experiencias diversas a través de géneros y estilos de producción: desde estrategia por turnos y acción a toda pastilla, hasta narrativa en mundo abierto y artesanía 2D hecha a mano. Señal de una noción más amplia de la excelencia en diseño de videojuegos.

Por qué estas nominaciones importan a los jugadores veteranos

El cuadro de nominados captura una transición en la que el riesgo creativo pesa tanto como la ambición técnica. Los indies compiten de tú a tú con las grandes producciones. Las series longevas siguen evolucionando y las ideas nuevas desafían formatos conocidos. Para el público más exigente, la carrera de 2025 se define por oficio, identidad y propósito, no solo por el presupuesto.

La votación pasa ahora al jurado y a la comunidad. Gane quien gane, 2025 quedará como el año en que la línea entre lo indie y lo mainstream fue menos relevante que la visión detrás de cada obra. En un marco con tanto talento, filosofías de diseño y enfoques de producción, la categoría de Juego del Año apunta a uno de los duelos más equilibrados en la historia del evento.

Contexto adicional: The Game Awards reúne cada diciembre a una mezcla de prensa internacional y voto del público para celebrar lanzamientos y revelar próximos proyectos. En años recientes, la gala ha premiado estilos muy distintos, desde el cooperativo accesible de It Takes Two hasta la épica de Elden Ring y el RPG clásico de Baldur’s Gate 3, un recorrido que anticipa por qué la clase de 2025 se siente tan abierta y plural. Con indies en estado de gracia y superproducciones que no levantan el pie, el desenlace pinta emocionante.


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