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Carátula de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection

Duración de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection

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Este juego ha sido aprobado.

Historia
2h 53m
Extras
3h 2m
Completo
4h 33m

*Actualizado

Cuánto dura .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection

Vamos a ver en detalle el tiempo que podrías llegar a dedicar a .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection en base a cómo lo juegues. Veremos también los tiempos medios según la habilidad de los jugadores.

*Duración media de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection.
jugadores Tiempo Medio Jugando despacio Jugando deprisa
Historia 7 2h 53m 3h 42m 2h 23m
Extras 2 3h 2m 3h 18m 2h 48m
Completo 2 4h 33m 7h 33m 2h 54m
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La duración total de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection se explica por cómo está construido el tramo final de la saga más que por la cantidad de contenido nuevo. El juego no incorpora mazmorras inéditas, sino que reutiliza ubicaciones ya visitadas en volúmenes anteriores, lo que reduce la exploración fresca pero mantiene al jugador recorriendo escenarios conocidos durante buena parte de la aventura. La campaña se articula mediante encuentros con enemigos principales bien espaciados, como el combate multifase contra Vegalta y el enfrentamiento final contra el avatar Moralta, que incluye ciclos de aturdimiento y mecánicas más elaboradas que alargan esos choques concretos. A esto se suma la progresión de Haseo, que desbloquea su quinta forma junto a ocho habilidades nuevas, aunque en determinados combates el diseño obliga a usar la forma Ultimate Steel, bloqueando otro armamento y estirando esos enfrentamientos. Fuera de las mazmorras, el sistema de interacción social con el grupo, basado en regalos y afinidad, añade contenido secundario sustancial antes de volver a la acción principal.

Teniendo en cuenta la información proporcionada por 7 jugadores, .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection tiene una duración media de 2 horas y 53 minutos en caso de que solamente completes los objetivos principales del juego,. Los jugadores más lentos suelen terminar esta modalidad de juego en una media de 3 horas y 42 minutos. Si juegas despacio, terminarás esta modalidad de juego en un tiempo medio de 2 horas y 23 minutos.

Teniendo en cuenta la información proporcionada por 2 jugadores, si además de la historia también completas los extras, entre los cuales que se incluyen las misiones u objetivos secundarios de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection, la duración media del juego es de 3 horas y 2 minutos. Los jugadores más lentos suelen terminar esta modalidad de juego en una media de 3 horas y 18 minutos. Si juegas despacio, terminarás esta modalidad de juego en un tiempo medio de 2 horas y 48 minutos.

Teniendo en cuenta la información proporcionada por 2 jugadores, de completar tanto la historia como los objetivos secundarios del juego junto con todos los logros, coleccionables o trofeos de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection para así terminarlo al 100%, el juego durará una media de 4 horas y 33 minutos. Los jugadores más lentos suelen terminar esta modalidad de juego en una media de 7 horas y 33 minutos. Si juegas despacio, terminarás esta modalidad de juego en un tiempo medio de 2 horas y 54 minutos.

Duración de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection por plataforma

Veamos ahora la duración media de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection en función de los todos los estilos de juego para cada una de las plataformas en las que se puede jugar:

*Duración media de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection por plataforma.
jugadores Historia Extras Completo
PC 5 2h 37m 3h 6m 6h 32m
PlayStation 4 5 3h 0m - 3h 3m
Nintendo Switch 1 2h 27m 3h 28m -

Récords de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection

A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo que los jugadores han dedicado a .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection hasta terminarlo para cada una de las plataformas, con independencia del estilo de juego:

  • Tiempo mínimo: Si vas lo más rápido posible, .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection podría llegar a durar 1 hora y 49 minutos.
  • Tiempo máximo: Jugando de la forma más lenta que puedas, .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection podría llegar a durar 11 horas y 15 minutos.

A continuación puedes ver el tiempo máximo y el tiempo mínimo que los jugadores han dedicado a .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection hasta terminarlo para cada una de las plataformas. Esto no necesariamente refleja la pericia de los jugadores, sino el número de horas que pueden llegar a dedicarse al juego:

*Tiempo máximo y mínimo que un jugador ha dedicado a .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection hasta completarlo.
jugador Más rápido Más lento
PC Mr/s. Unknown 2h 0m 11h 15m
PlayStation 4 Mr/s. Unknown 1h 49m 4h 28m
Nintendo Switch Mr/s. Unknown 2h 23m 3h 35m

¿Cuándo terminarás .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection?

Descubre la fecha en la que acabarás el juego según tu ritmo.

Fecha fin

22 sep. 2026

Duración

5 días

Sesiones

2 × 1.5h

Jugando 2.9h en total, terminarás .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection el 22 sep. 2026.

Acerca de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection

.hack//G.U. Vol. 4: Reconnection es un juego de rol de acción que continúa la historia de la saga .hack//G.U. El juego se centra en el personaje principal, Haseo, mientras se embarca en una búsqueda para desentrañar los secretos del mundo virtual conocido como "The World". En esta entrega, Haseo se adentra en la última etapa de su viaje, donde se encontrará con personajes del pasado y enfrentará desafíos que pondrán a prueba su habilidad y determinación. Con gráficos mejorados, una jugabilidad emocionante y una historia intrigante, .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection promete una experiencia inolvidable para los fans de la saga y los amantes de los juegos de rol.

¿Cómo calculamos la duración de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection?

Las estadísticas de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection se calculan automáticamente a partir de las partidas registradas por la comunidad de DuracionDe. Cada usuario indica la plataforma, el modo de juego (Historia, Extras o Completo) y el tiempo que ha necesitado para terminarlo. Las medias se actualizan de forma continua conforme se añaden nuevos registros.

En esta ficha se han utilizado 10 partidas para calcular los tiempos medios de .hack//G.U. Vol. 4: Reconnection, además de los tiempos máximos, mínimos y las estadísticas por plataforma.

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