Microsoft Gaming ha desencadenado una extensa ola de despidos que ha afectado aproximadamente a 9,000 empleados (alrededor del 4% de su fuerza laboral global), con repercusiones severas en Xbox y sus estudios de primera línea.
Phil Spencer, el CEO de Xbox, ha señalado que estos despidos son parte de una estrategia más amplia para optimizar las operaciones y enfocarse en áreas estratégicas para el éxito a largo plazo. Las medidas de apoyo para los empleados afectados incluyen paquetes de indemnización, cobertura de salud extendida y asistencia interna para la búsqueda de empleo. De los miles de empleados despedidos, una parte significativa pertenecía a la división Microsoft Gaming, impactando a equipos en Turn 10, Undead Labs, Rare, Compulsion Games y ZeniMax Online.
Impacto en los Estudios y Cancelación de Juegos
Turn 10 Studios, desarrolladores de Forza Motorsport, perdieron casi la mitad de su plantilla. Aunque no se ha cerrado oficialmente, un ex miembro del personal afirmó que el equipo de Motorsport ha sido desmantelado, con los desarrolladores restantes reasignados para apoyar Forza Horizon y el mantenimiento del motor ForzaTech.
The Initiative, el equipo detrás del reinicio de Perfect Dark, ha sido disuelto. El tan esperado reinicio ya no está en desarrollo activo. Everwild de Rare, otro proyecto que llevaba mucho tiempo en gestación, supuestamente ha sido cancelado durante esta reestructuración. ZeniMax Online Studios también está experimentando una reestructuración, con varios puestos eliminados y proyectos futuros, incluido un importante MMO denominado Project Blackbird, descartados.
Consecuencias para los Jugadores
Los jugadores de Forza Motorsport podrían experimentar una reducción del soporte y una entrega lenta de contenido, con el equipo central redirigido a otros lugares. Los fans de Perfect Dark y Everwild enfrentarán decepciones, ya que ambos títulos han sido archivados. Microsoft confirmó que más de 40 proyectos de juegos aún están en desarrollo. Las franquicias clave como Halo y Forza Horizon seguirán siendo el centro de atención. La marca Xbox Game Studios continúa evolucionando, con su estrategia ahora inclinada hacia menos lanzamientos más grandes y más multiplataforma.
Este marca uno de los reajustes más dramáticos en la historia de Xbox. Mientras Microsoft afirma que está optimizando para el futuro, el costo creativo es evidente. Los estudios que alguna vez simbolizaron la innovación han desaparecido. Lo que queda es una señal clara: Xbox está redoblando la apuesta por franquicias escalables y un enfoque estratégico por encima de proyectos experimentales. Si esto resulta beneficioso o si les costará su ventaja competitiva, está por verse.
A nivel más amplio, los despidos en Xbox reflejan una tendencia en la industria de los videojuegos donde grandes compañías están reevaluando sus estrategias y operaciones en respuesta a cambios en el mercado. Los ciclos económicos, las demandas del consumidor y las innovaciones tecnológicas juegan un papel crucial en cómo las empresas como Microsoft deciden avanzar, lo que puede llevar a cambios significativos no solo en la estructura de la empresa, sino también en la oferta de juegos disponibles para los consumidores. La industria seguirá evolucionando, y será interesante ver cómo las decisiones de hoy influirán en el desarrollo de videojuegos en el futuro.