El primer gran parche de Hollow Knight: Silksong ya está aquí. La actualización 1.0.28497 ha llegado a PC (Steam y GOG) y su despliegue en Switch, Xbox y PlayStation está en camino. Team Cherry ha recogido el feedback de los jugadores del día uno, que señalaban un arranque demasiado áspero por culpa de jefes demoledores y bugs que bloqueaban el avance, y ha afinado tanto la entrada en Pharloom como varios sistemas de fondo. El desglose completo figura en las notas oficiales del parche de Team Cherry.
El Patch 1 llega con nerfs a jefes, más recompensas y arreglos clave
La actualización pone orden en el arranque, suaviza picos de dificultad y corrige errores que impedían progresar.
- Dificultad de jefes iniciales rebajada: Moorwing y Sister Splinter, famosos por su daño de dos máscaras por golpe, ahora castigan menos. Los Sandcarvers, temidos por arruinar las primeras expediciones, también infligen menos daño.
- Mejoras en economía y ajustes de vendedores: aumentan las recompensas en rosarios al canjear reliquias, Psalm Cylinders y entregas del sistema de courier (mensajería). Además, bajan los precios de objetos de mitad de juego en Bellway y de los bancos, aliviando la gestión de recursos para quienes quieren avanzar sin tanto farmeo.
- Grandes bugs de progresión eliminados: los jugadores que perdían la capa tras escapar de Slab o quedaban atrapados en misiones como Infestation o Bell Beast ya pueden seguir. El sistema de courier, que solía romperse al final del juego, funciona como debe, y se han arreglado múltiples fallos en combates, memorias e ítems.
- Pulido de movimiento y combate: se corrigen bugs de flotación tras el down-bounce, problemas de desvío con la herramienta Lace y bloqueos en Deep Docks. Enemigos acuáticos como los Swamp Squits y amenazas aéreas son menos propensos a glitchear a mitad de pelea.
Por qué importa para veteranos y recién llegados
El parche responde a críticas tempranas que subrayaban una curva de dificultad demasiado concentrada al principio. Con los retoques de daño, mayores pagos por buscar reliquias y precios más amables en los comercios, los jugadores pueden experimentar antes con charms y rutas sin tener que grindear horas para corregir una mala decisión de equipamiento. Los veteranos, por su parte, celebran que no se haya “pasado de frenada”: el juego sigue exigiendo manos firmes y reflejos finos.
Estas son las principales ventajas, según el perfil de jugador:
- Speedrunners y min-maxers: farmeo de recursos más rápido y menos wipes por bugs de progresión.
- Completistas y exploradores del mapa: sistema de courier más consistente y menos errores de “no se registró” a mitad de ruta.
- Público casual: curva de aprendizaje más suave sin renunciar a uno de los metroidvanias más exigentes de 2025.
Lo que viene: Patch 2 en beta y ventas en máximos
Team Cherry no levanta el pie. El Patch 2 ya está en beta pública y apunta a más bugs ligados a herramientas, puntos de soft-lock y fallos raros con NPCs. El estudio está incorporando mejoras de calidad de vida guiadas por la comunidad a través del sitio de ayuda oficial, aunque descartan cambios drásticos de dificultad a corto plazo. Mientras tanto, Silksong supera los 6 millones de copias vendidas, con sus mayores audiencias en Steam, Estados Unidos y China. Si piensas zambullirte en Pharloom ahora en PC o cuando llegue a consolas, cada parche debería ofrecerte una experiencia más fluida.
Patch 1 y la próxima tanda de arreglos refuerzan la rejugabilidad del amplio endgame de Silksong. Conviene estar atentos a la actualización de trainers, nuevas rutas de farmeo y posibles atajos o exploits que el metajuego irá consolidando. Los power users pueden seguir los cambios y la optimización tanto en el blog oficial de Team Cherry como en canales comunitarios de referencia.
Más contexto: equilibrio, certificación en consolas y metajuego
- Ritmo de parches y consolas: que llegue antes a Steam/GOG y un poco después a Switch, Xbox y PlayStation es normal. En consolas, toda actualización pasa por certificación, lo que añade días (o semanas) al calendario. Si juegas en varias plataformas, evita abrir la misma partida en versiones distintas hasta que todas estén alineadas para prevenir problemas de guardado.
- Economía y accesibilidad: subir las recompensas en rosarios y abaratar bancos y objetos intermedios no trivializa el juego; reduce la fricción para probar charms, herramientas y rutas alternativas desde el inicio. Es un patrón habitual en metroidvanias modernos: proteger la profundidad sin penalizar la experimentación.
- Impacto en speedrunning: con menos soft-locks y una economía más ágil, es probable que se estabilicen pronto las categorías Any% y 100%. Algunos glitches de movimiento y combate que desaparecen pueden forzar splits nuevos y “version locks” en tablas que separan récords por versión de juego.
- Comunidad y seguimiento: además de las notas oficiales, los resúmenes técnicos, benchmarks y análisis de balance de la comunidad serán clave para entender el nuevo meta de Pharloom. Espera guías revisadas, rutas de progresión optimizadas y comparativas de builds en las próximas semanas.
Con todo, el Patch 1 deja claro el enfoque de Team Cherry: mantener el filo de Silksong mientras lima asperezas en su primera mitad y blinda la estabilidad. Si el ritmo del Patch 2 se mantiene, el estado del juego al llegar a consolas debería ser todavía más sólido.