Guía de vehículos y armamento en MENACE

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17/02/2026 21:02:29
Guía de vehículos y armamento en MENACE

Los vehículos y las armas son la columna vertebral de tu estrategia en MENACE. El chasis adecuado combinado con el armamento correcto puede convertir una misión difícil en una operación controlada. En esta guía de vehículos y armas de vehículos de MENACE aprenderás cómo funcionan los chasis, las ranuras de armas y las configuraciones. Desglosamos cada tipo de vehículo y categoría de arma, además de ofrecer consejos prácticos para avanzar más rápido y completar las misiones de forma eficiente.

A continuación encontrarás una estimación de tiempos para orientarte:

  • Duración aproximada de MENACE: historia principal ~10–15 horas; completar al 100% ~25–35 horas.
  • Ahorro de tiempo: siguiendo estos consejos puedes ahorrar unos 15–60 minutos por misión típica, y reducir varias horas en el progreso total si aplicas las optimizaciones consistentemente.

Visión general de los vehículos de MENACE

En MENACE, los vehículos determinan cuánto puedes avanzar agresivamente, con qué seguridad mueves a tu escuadra y cuánto poder de fuego llevas al frente. Usados correctamente, controlan el ritmo de la misión. Seguir las recomendaciones de esta sección te ayudará a evitar pérdidas de tiempo por reposicionamientos innecesarios y a completar objetivos más rápido (esto te ahorrará unos 5–20 minutos por encuentro).

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Cada vehículo en MENACE cumple un rol específico. Algunos están hechos para la velocidad y maniobrabilidad; otros para destrucción pura. La clave es saber cuándo desplegar cada uno y cómo combinarlos con tu infantería.

  • Pirate Truck (Modular)
    Vehículo ligero y rápido para apoyo de fuego móvil. Equípalo con el arma adecuada, flanquea enemigos expuestos y relocalízate antes de que te concentren fuego. Ahorra tiempo evitando combates prolongados por flanqueos rápidos (~5–15 minutos).
  • A-ATV (Modular)
    Vehículo todo terreno blindado que soporta fuego de calibre pequeño y sigue siendo muy maniobrable. Ideal como plataforma de apoyo flexible. Ahorra tiempo al adaptarse a diferentes cargas sin tener que cambiar vehículos (~5–10 minutos por adaptación).
  • Light Troop Carrier
    Tu taxi de combate clásico para mover escuadras rápidamente. No es para combate pesado, pero es esencial para control rápido de objetivos y extracciones de emergencia. Ahorra tiempo en desplazamientos y refuerzos (~10–20 minutos).
  • Infantry Fighting Vehicle
    Transporte medio blindado que entrega tropas con seguridad y ofrece buen apoyo de fuego. Úsalo para avanzar por áreas contestadas y mantener terreno bajo presión. Ahorra tiempo reduciendo bajas y reintentos (~10–30 minutos).
  • Captured Heavy Tank
    Extremadamente durable y armado con una pieza de corto alcance; domina cuellos de botella. Alterna entre HE y HEAT según el objetivo, y planifica la posición por su arco de disparo limitado. Ahorra tiempo bloqueando rutas clave y forzando rutas de avance enemigas (~15–40 minutos).
  • Light Walker
    Barato y móvil; ideal para exploración y golpes rápidos de apoyo. Frágil: evita enfrentamientos prolongados y usa ángulos seguros para hostigar. Ahorra tiempo en reconocimiento y reducir trampas sorpresa (~5–10 minutos).
  • Medium Walker
    Plataforma versátil y medianamente blindada que encaja en muchos roles de combate. Funciona bien como apoyo fiable a medio alcance. Ahorra tiempo respondiendo a situaciones cambiantes sin tener que redeplegar mucho (~10–20 minutos).

Todas las armas de vehículos

Tu vehículo en MENACE solo es tan bueno como el arma que le montes. La elección correcta te permite transformar un vehículo frágil en una máquina de hostigamiento o convertir un tanque en una pesadilla del frente. Elegir mal puede desperdiciar puntos y dejarte expuesto. Optimizar tu selección te ayudará a completar enfrentamientos más rápido y con menos muertes (esto puede ahorrar 10–30 minutos por combate).

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A continuación tienes un desglose de todas las armas de vehículos en MENACE, agrupadas por tamaño de ranura, junto con consejos sobre cuándo usarlas.

Armas ligeras para vehículos

Estas armas añaden utilidad y poder antiinfantería sin alterar el rendimiento central del vehículo. Úsalas para complementar papeles y evitar gastar tiempo cambiando de vehículo (ahorro típico 5–15 minutos).

  • E4A2 ELSA Plasma Rifle
    Arma de plasma de alta penetración que derrite blindaje y armaduras personales. Efectiva contra infantería muy protegida y vehículos ligeros en golpes precisos. Ahorra tiempo eliminando amenazas con menos disparos (~5–10 minutos).
  • K GMW Auto Grenade Launcher
    Dispara ráfagas explosivas a medio alcance que ignoran cobertura. Devastadora contra agrupaciones de enemigos sin blindaje. Ahorra tiempo al romper defensas estáticas (~5–15 minutos).
  • CMG50 MMG
    Ametralladora fiable para fuego de supresión. No es la más precisa, pero excelente para inmovilizar enemigos y controlar espacios. Ahorra tiempo reduciendo movimientos enemigos (~5–10 minutos).
  • Flamethrower
    Corto alcance pero muy eficaz; prende fuego a enemigos, terreno y estructuras, ideal para limpiar trincheras y coberturas fortificadas. Ahorra tiempo despejando posiciones hostiles rápidamente (~5–10 minutos).

Armas medianas para vehículos

A continuación tienes las armas de tamaño medio y sus usos recomendados. Estas opciones suelen ofrecer el mejor equilibrio entre potencia y versatilidad, acelerando el progreso en la mayoría de encuentros (esto te ahorrará 10–25 minutos en combates típicos).

  • Laser Lance
    Haz anti‑blindaje concentrado que perfora incluso blindaje pesado. Excelente contra vehículos; cuidado con la acumulación de calor. Ahorra tiempo destruyendo objetivos blindados con pocos disparos (~10–20 minutos).
  • Griffin Dynamics Rotary Barrel Machinegun
    Arma estilo minigun con una tasa de fuego brutal. Suprime infantería con eficacia, aunque la precisión cae con el calor. Ahorra tiempo en supresión de grandes grupos (~10–15 minutos).
  • MK20A3 BC Autocannon
    Dispara proyectiles explosivos de 20 mm en salvas controladas. Excelente contra vehículos ligeros y escuadras agrupadas. Ahorra tiempo al desmontar formaciones enemigas (~10–20 minutos).
  • ATGM Launcher
    Misiles guiados antitanque con modos de fuego directo e indirecto. El modo indirecto ignora línea de visión y garantiza impacto en objetivos marcados. Ahorra tiempo eliminando amenazas blindadas sin maniobras largas (~15–30 minutos).
  • Swarm Airburst Launcher
    Lanza cohetes con fragmentación que explotan en el aire. Débil contra blindaje, devastador contra grandes grupos de objetivos blandos. Ahorra tiempo ante oleadas de infantería (~10–20 minutos).
  • Rocket Launcher
    Solución simple anti‑vehículo: potente y fiable contra blindaje ligero y medio. Ahorra tiempo con impactos de alto daño (~10–20 minutos).
  • M6 CMG Heavy Machinegun
    Ametralladora de gran calibre para supresión que puede dañar vehículos ligeros y estructuras. Ahorra tiempo manteniendo a la infantería enemiga inmovilizada (~10–15 minutos).
  • Heavy Flamer
    Daño por fuego en un área de 3x3 que ignora cobertura. Perfecto para limpiar escuadras fortificadas. Ahorra tiempo reduciendo reagrupamientos enemigos (~10–20 minutos).
  • Ground Radar
    No es arma de daño pero es un sistema de apoyo poderoso: revela movimiento enemigo en un área amplia y los mantiene marcados durante varios turnos. Ahorra mucho tiempo en detección y planificación (evita búsquedas largas; ~15–30 minutos).
  • Auto Laser
    Descargas láser de fuego rápido efectivas contra infantería pesada y vehículos ligeros; genera calor rápidamente, así que sincroniza los disparos. Ahorra tiempo eliminando amenazas sostenidas (~10–20 minutos).
  • Rocket Organ
    Lanza una gran andanada de cohetes imprecisos que suprimen un área amplia; necesita recargar tras cada salva. Ahorra tiempo al forzar retrocesos masivos (~10–25 minutos).
  • Mounted Chaingun
    Alta cadencia de fuego y dispara en movimiento. Excelente para supresión móvil, aunque el uso repetido aumenta el riesgo de fallos. Ahorra tiempo en hostigamiento y control de zonas (~10–15 minutos).

Armas pesadas para vehículos

Las armas pesadas intercambian flexibilidad por potencia bruta. Montarlas suele anular capacidad de transporte. Úsalas cuando necesites resolver enfrentamientos decisivos y evitar combates prolongados (esto puede ahorrar 20–60 minutos en asaltos importantes).

  • Short-Barreled Tank Gun
    Dispara proyectiles de alto explosivo que destruyen edificios y puntos fuertes. Débil contra blindaje pesado pero excelente contra fortificaciones. Ahorra tiempo reduciendo defensas estáticas rápidamente (~20–40 minutos).
  • Long-Barreled Tank Gun
    Diseñada para proyectiles perforantes que atraviesan vehículos pesados. Tu elección principal para dominio antitanque. Ahorra tiempo neutralizando carros enemigos con pocos disparos (~20–45 minutos).
  • 120mm Mortar
    Apoyo de fuego indirecto con proyectiles HE o humo. Poco precisa pero devastadora contra infantería atrincherada y útil para crear cobertura. Ahorra tiempo ablandando posiciones antes del asalto (~15–35 minutos).
  • Twin M6 Heavy Machinegun
    Duplica supresión y daño. Ideal para despedazar infantería y vehículos ligeros. Ahorra tiempo aniquilando formaciones rápidamente (~15–30 minutos).
  • Twin Griffin Rotary Machinegun
    Par sincronizado de armas rotativas que descargan tormentas de balas. Monstruo de supresión que requiere gestión de calor. Ahorra tiempo controlando grandes áreas (~20–40 minutos).
  • 15cm Assault Howitzer
    Arma de apoyo brutal con HE para estructuras y HEAT para objetivos blindados. Muy flexible, algo menos precisa que cañones dedicados. Ahorra tiempo en operaciones de demolición y neutralización de blindados (~20–45 minutos).

Chasis y ranuras de armas

En MENACE, cada vehículo comienza con su chasis. Piénsalo como la fundación. Sin chasis, tu piloto ni siquiera puede entrar al campo de batalla. Define el blindaje, puntos de vida, movilidad y, lo más importante, cuántas y qué tipos de armas puedes montar. Comprender esto evita perder tiempo probando configuraciones ineficaces (esto te ahorrará 5–30 minutos por ajuste).

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La profundidad real de MENACE viene del sistema de ranuras de armas. Cada chasis trae una combinación específica de ranuras Ligeras, Medianas y Pesadas. Esto te permite personalizar tu vehículo para roles que van desde soporte de transporte hasta dominio total del campo de batalla.

El chasis

Cada tipo de chasis en MENACE fomenta un estilo de juego concreto.

  • Pirate Jeep or ATV
    Rápido y barato, pero frágil. Perfecto para transporte rápido o supresión ligera; no durará si recibe fuego intenso. Ahorra tiempo en despliegues rápidos (~5–10 minutos).
  • Tanks
    Lentos, blindados y caros. Son el ancla de tu frente y deben mantener posiciones clave en lugar de perseguir objetivos. Ahorra tiempo al asegurar puntos de control sin necesidad de reposicionar frecuentemente (~15–40 minutos).
  • Walkers
    Flexibles y móviles, con la ventaja de poder superar coberturas. Sobresalen en adaptabilidad. Ahorra tiempo en maniobras tácticas y cruce de terreno (~10–25 minutos).

Tamaños de ranura de armas del vehículo

Aquí se explica cómo funcionan los tres tipos de ranuras en MENACE y qué significan para tu configuración:

  • Light Weapon Slots
    Comparables a armas especiales de infantería como ametralladoras ligeras, lanzallamas o rifles de plasma. Añaden potencia extra sin alterar el rendimiento del vehículo, permitiéndote aumentar daño sin sacrificar movilidad. Ahorra tiempo manteniendo versatilidad táctica (~5–15 minutos).
  • Medium Weapon Slots
    Más grandes y destructivas que la mayoría del equipo de infantería; suelen montarse en una torreta. Ejemplos: laser lances, ametralladoras pesadas, lanzacohetes y lanzallamas pesados. Aumentan significativamente la eficacia en combate mientras mantienen el rol central del vehículo. Ahorra tiempo al ofrecer un balance entre alcance y potencia (~10–25 minutos).
  • Heavy Weapon Slots
    Aquí es donde las cosas se ponen serias. Armas pesadas como cañones de tanque, morteros pesados o sistemas gemelos entregan poder devastador. Montarlas puede reducir la capacidad de transporte y hasta transformar visualmente el vehículo. Ahorra tiempo resolviendo enfrentamientos críticos sin necesidad de apoyo adicional (~20–45 minutos).

Consejos para configuraciones inteligentes

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Antes de colocar el arma más grande en cada chasis de MENACE, ten en cuenta lo siguiente. Aplicar estas reglas te permitirá avanzar más rápido en las misiones y evitar reintentos costosos (cada punto ahorrado puede equivaler a 5–30 minutos por encuentro).

  • Ajusta el arma al rol
    No desperdicies ranuras pesadas en vehículos de transporte, y no montes artillería de largo alcance en un chasis explorador rápido. Ahorra tiempo evitando reconfiguraciones (~10–20 minutos).
  • Usa armas ligeras para aumentar la flexibilidad
    Mejoran capacidades sin encasillar el vehículo en una sola tarea. Ahorra tiempo al mantener opciones tácticas abiertas (~5–15 minutos).
  • Las armas medianas suelen ser el punto ideal
    Buen equilibrio entre potencia y versatilidad; muchas veces la forma más rápida de resolver un enfrentamiento. Ahorra tiempo en la mayoría de combates (~10–25 minutos).
  • Usa ranuras pesadas para cañones antiblindaje o supresión de largo alcance
    Útiles en asaltos decisivos contra posiciones fortificadas o contra carros. Ahorra tiempo en asaltos críticos (~20–40 minutos).
  • Prioriza armas de supresión en mapas con mucha infantería
    Controlar espacios acelera el avance y evita enfrentamientos repetidos. Ahorra tiempo evitando intercambios prolongados (~10–30 minutos).
  • Las armas pesadas rinden mejor en puntos defensivos o cuellos de botella
    Sitúalas donde maximicen su impacto y reduzcan la necesidad de movimientos adicionales. Ahorra tiempo al neutralizar rutas enemigas (~15–45 minutos).
  • Lleva herramientas antiblindaje si esperas tanques
    Tener la respuesta adecuada evita pérdidas largas y costosas. Ahorra tiempo en combates contra blindados (~15–40 minutos).
  • No subestimes las herramientas de utilidad como el Ground Radar
    Revelar y marcar enemigos evita búsquedas tediosas y emboscadas. Ahorra tiempo de reconocimiento (~15–30 minutos).
  • La gestión de calor premia la sincronización
    Evita disparar continuamente con armas que generan calor; planifica ventanas de fuego. Ahorra tiempo al reducir ineficiencias y fallos (~5–15 minutos).
  • Diseña en torno a tu composición de escuadra
    Un vehículo debe complementar a tu infantería, no reemplazarla. Ahorra tiempo y bajas evitando configuraciones que choquen con tu estrategia general (~10–30 minutos).

Conclusión

Resumen de los puntos clave:

  • Entender los roles de cada vehículo te permite elegir la combinación correcta para cada misión y evitar reposicionamientos innecesarios.
  • Seleccionar armas según el tamaño de ranura (Ligera, Media, Pesada) y el rol del chasis acelera los enfrentamientos y reduce reintentos.
  • Priorizar la supresión, la detección y las herramientas antiblindaje en los escenarios adecuados disminuye el tiempo dedicado a combates prolongados.
  • Aplicar las recomendaciones de configuración y gestión de calor te ahorra tiempo por misión y mejora la eficiencia del avance.

Tiempo total que puedes ahorrar o esperar gastar:

  • Ahorro potencial: aplicando estas optimizaciones puedes ahorrar entre 15 minutos y 1 hora por misión típica, lo que se traduce en varias horas de ahorro a lo largo de una campaña completa.
  • Expectativa de tiempo de juego: MENACE suele llevar aproximadamente 10–15 horas para la historia principal y 25–35 horas para completarlo al 100%, dependiendo de tu estilo de juego y el uso de configuraciones optimizadas.

¡Gracias por leer!

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